31 de mayo de 2007

Las películas mas taquilleras de la historia del cine

La semana pasada estrenaron "Piratas del Caribe III: En el fin del mundo", con la intención de ser la película mas taquillera de la historia, ya que la segunda entrega de Piratas del Caribe es la tercera, detras de "El retorno del Rey" del señor de los anillos, os pido en acto de solidaridad contra las películas malas, que colaboreis para que "Titanic"(La mas taquillera), se vaya a tomar vientos, porque una película tan mala no se merece estar ahí. No se como estará la tercera parte de "Piratas del Caribe" pero con poco mejor que "Titanic". Por curiosidad, os dejo las 10 películas mas taquilleras de la historia del cine:

-Puesto 1: Titanic, 1997, 1,845.0 millones de $
-Puesto 2: El señor de los anillos: El renorno del rey, 2003, 1,118.9 millones de $
-Puesto 3: Piratas del Caribe II: 2006, 1,004.1 millones de $
-Puesto 4: Harry Potter y la piedra filosofal, 2001, 976.5 millones de $
-Puesto 5: El señor de los anillos: Las dos torres, 2003, 926.3 millones de $
-Puesto 6: Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma, 1999, 924.3 millones de $
-Puesto 7: Shrek II, 2004, 920.7 millones de $
-Puesto 8: Jurassic Park, 1993, 914.7 millones de $
-Puesto 9: Harry Potter y el caliz de fuego, 2005, 892.2 millones de $
-Puesto 10: Harry Potter y la cÁmara secreta, 2002, 876.7 millones de $

Y el trailer:

Reseñas Breves DC (mayo ´07)

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España:
Crisis Infinita #3
Título en EEUU: Infinite Crisis nº 5 & Infinite Crisis nº 6 & OMAC Project Infinite Crisis Special
Formato: Comic book, 112 páginas
Precio: 5.95€
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

Tercer número del evento DC más importante de los últimos años. Una nueva ocasión para reiniciar otra vez un Universo de una editorial que goza de una cantidad enorme de personajes con superpoderes y que, con el paso del tiempo, los autores encargados de sus series, son incapaces de controlar.
Creo que tenía las espectativas demasiado altas después de sorprenderme (gratamente) con el primer número, y quedar perplejo de la gran calidad del segundo. Ahora estoy un tanto decepcionado porque creo que contando una historia de unas dimensiones tan terriblemente grandes, se podría haber hecho un poco menos confuso, pararse a relatar los hechos y no mostrarlos uno detrás de otro, como una sucesión de acontecimientos que sabemos que tienen un nexo y que siguen una línea determinada, pero que no se desarrollan lo suficiente. Claro, si lo hicieran, en vez de hablar de 7 números USA y unos cuantos especiales más, hablaríamos de una maxiserie en toda regla...
En cuanto a la historia en sí. Sigue manteniendo ese ambiente apocalíptico que tanto me enganchó en los números anterioes como he comentado más arriba. La aparición de la Tierra-2 justo al lado de Tierra-1, el envío de héroes que corresponden a ese lugar y no al que están, los planes secretos de Alexander Luthor, el poderosísimo Superboy Primo, los héroes de la Tierra-1 divididos en muchos grupos intentando solucionar los innumerables problemas que se derivan de los actos cometidos hasta ahora de las piezas más importantes de este crossover. Si algo puedo halagar es que tanta subtrama se soluciona (en mayor o menor medido) según se van leyendo episodio tras episodio, acabé un poco cansado de tantas historias con final abierto, y aunque no se cierre del todo, me gusta ver cómo se acaban, en cierto modo, la gran mayoría de ellas (a la espera de la batalla final anunciada justo al final del número 6 USA).

7,25/10



Título en España: Superman/Batman #17
Título en EEUU: Superman/Batman nº 22 & Superman/Batman nº 23
Formato: Revista (o "batdinosaurio"), 48 páginas
Precio: 3.95€
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

Penúltimo número de la serie esta infame serie regular que ha pasado desde lo entretenido y visualmente espectacular a lo realmente estúpido. Jeph Loeb no hace más que saltar de disparate en disparate, en el número anterior se sacó de la manga a los Máximos y a Batzarro, y en éste sigue sacando versiones de personajes Marvel para añadirlos al grupo de superhéroes de esa realidad; muestra personajes de Elseworlds; ¡y el final es un total e inmenso desvarío!
En cuanto al contenido, seguimos con la confusión de no saber qué ha sucedido realmente con el asesinato de Rascacielos, con Superman y Batman caputrados por unos vengativos Máximos, y con las visitas del fantasma del Arquero. Un lío tremendo que espero que se nos explique en el próximo mes. La serie volverá después del verano con nuevo equipo creativo, yo tengo mis dudas de si volveré a comprarla.

0/10

Reseñas relacionadas:
DC abril ´07
DC marzo ´07
DC febrero ´07
DC enero ´07: Jóvenes Titanes #15
DC diciembre ´06

30 de mayo de 2007

Entrevista Extraña (VIII): Paco Baresi

¡Última entrega! El verano se nos echa encima y nuestros personajes extraños se nos van marchando a los lugares exóticos donde tienen casas para pasar sus vacaciones. Para la última Entrevista Extraña de esta primera temporada hemos logrado convencer al MVP de los Chicharritos.info: Paco Baresi.

CE: Encantados de hablar contigo, que eres el crack de un equipo de fútbol.
PB: Nada hombre, entre compromiso comercial y entrenamientos, siempre se puede sacar un momento para atender a los medios de comunicación.
CE: Aunque nosotros comuniquemos poco. Ya era hora de tener a un buen futbolista.
PB: No digáis eso. También soy buen jugador de baloncesto, ping-pong, parchís, la oca, tute, póker, surf, piloto de carreras de Fórmula 1, balonmano, baloncodo...
CE: Lo dicho, un crack. ¿Cómo saca tiempo para todo?
PB: Es lo que tiene ser un puto amo en todo lo que haces.
CE: ¿Cómo se consigue a llegar a ser como tú?
PB: La práctica. Me ha costado muNchiSmo llegar a tener el nivel que tengo. Cuando era pequeño, vinieron a mi casa unos señores con muchos maletines y me ofrecieron la Sega Master System y la Sega Game Gear si firmaba un contrato vitalicio con su empresa de marketing y publicidad y por el club en el que se anunciaban.
CE: ¿Qué les dijo?
PB: Bueno, tenía todavía 10 meses y aún no sabía leer bien en inglés, que era así como venía el contrato, pero en perfecto castellano los mandé a tomar vientos. Me cuentan que poco después fracasó la marca Sega.
CE: Ahora me explico la razón por la cual el entrenador del equipo, Víctor Mutenroshi, le tiene en tan alta estima, es un Nintendero convenciso y tú colaboraste con la caída de Sega.
PB: Bueno, es que o me pone, o salimos goleados, porque la defensa es lo peor que he visto en mi vida. Afortunadamente estoy yo.
CE: Y se rodea de gente guapa.
PB: No vamos a negar que Pedro tiene un atractivo sin igual. Hasta yo tengo que reconocerlo, y eso que he hecho más películas de las que hará él en toda su vida.
CE: ¿No ha recibido ofertas de Miguel el Heavy para participar en una de sus grandes superproducciones?
PB: Sí, siempre lo tengo detrás de mí. Pero es lo que hay, los putos amos nos llevamos a la cama lo que queremos y cuando queremos. No me hace falta exhibirme, entre otras cosas porque no me gusta mostrar mis técnicas innovadoras.
CE: Nos dejas sin palabras.
PB: Pues no creo que el silencio fuera lo que escuchárais si os hiciera un ejemplo.
CE: Por la salud mental de Sánchez, mejor lo dejamos para otro día.
PB: De acuerdo, si lo hiciera os iba a cobrar el doble por la entrevista.
CE: Menos mal, hemos tenido que empeñar media redacción para que nos la concedieran. (ahora sólo hay dos sillas, Miguel se sienta en un serijo, que es el único que tiene la altura adecuada para escribir en la máquina). ¿A qué se va a dedicar durante las vacaciones? ¿Alguna liga de verano?
PB: Siempre hay tiempo para ir a dejar en ridículo a los americanos. Pero tengo que reconocer que estoy muy liado con los asuntos de Langley.
CE: Explícanos éso.
PB: No hay mucho que explicar, porque es todo comercial. En el mes de septiembre tuvimos conocimiento de la trama de corrupción que se desató entre David Florentino y la Delegación. Me enviaron a mí como infiltrado.
CE: Por eso su corte de pelo...
PB: Sí, corría peligro de ser descubierto por algún espía de otras agencias y me tuve que cambiar el aspecto. Deberíais haber visto la cara que puso el Delegadísimo cuando me lancé sobre él con una pistola y lo detuve para testificar.
CE: ¿Quién sufrirá las represalias?
PB: Sin duda, la cabeza de turco, la Jefa de las Peñas de los Chicharritos.info.
CE: Es la peor. Bueno, que nos hemos extendido mucho más de la cuenta y parece que ya le están esperando los de la agencia de modelos. ¿Alguna despedida?
PB: El año que viene, gano la Champions y la Euroliga, yo solo si hace falta. Ciao.

29 de mayo de 2007

Ahora, flashforwards en Perdidos

*Los spoilers son sobre algunos personajes importantes en la trama de la tercera temporada, si no la has visto, ahórratelos. Es un consejo de la redacción de Cabronos Extraños.

La serie de Lost (la cual sigo a través de doña Mula subtitulada) acaba de concluir su tercera temporada. Realmente, las similitudes con la primera temporada en cuanto a la situación en la que quedan los personajes al final del último capítulo son más que evidentes. Y es que los guionistas se darían cuenta, igual que nos pasó al todos los espectadores, que la segunda temporada era malísima y que, o se evolucionaba, o se acababa.

(El póster de la tercera temporada)

Porque la tercera temporada, al margen de ir más allá que las historias de los náufragos en la misteriosa isla y de sus dudosos pasados, daba un giro totalmente inesperado. Los Otros se han tansformado en personajes nuevos y al uso, que han entrado dentro de las tramas y, [spoiler]en algunos casos como en el de Juliet, se han cambiado de bando[spoiler].

Planteando la cuarta temporada, es normal que surjan dos corrientes, la continuista y la de volver a dar otro paso más en cuanto a la elaboración de la serie se refiere. La segunda seguía los pasos de la primera y así acabó... Así que el as en la manga que se guardan es el de incluir los flashforwards junto a los flashbacks, o en lugar de ellos (es decir, que también veremos lo que pasa después de que escapen de la isla). Básicamente es lo que han hecho en la Season Finale, es decir en el último capítulo doble que cierra la tercera temporada, [spoiler]donde vemos lo que le pasa a Jack después de salir de la isla. Incluso se encuentra con Kate.[spoiler] Y eso que pensaban matar a este hombrecillo en capítulo piloto, y les está dando más juego que ninguno últimamente (porque Locke ha sido desaprovechado durante mucho tiempo, a pesar de que ahora parece que se ha reiniciado al personaje; Sawyer y Kate, sobreexplotados; y Charlie y [spoiler]Desmond[spoiler] me han causado muchísimo más interés en sus tramas que Hurley o Sayid).

(El mayor cabrón de la televisión. Dan ganas de darle una buena tollina, desde luego.)

Haciéndome eco de una noticia antigua, las tres temporadas que restan hasta el final, tendrán 16 capíulos en lugar de los 22 habituales. Espero que ésto sirva para evitarnos el tener que aguantar algunos capítulos de relleno totalmente aburridos.

28 de mayo de 2007

PSOE: Victorias con sabor a derrota

Como ya os prometí, voy a hacer un pequeño analisis de los resultados electorales. Empiezo por Daimiel, municipio donde el PSOE ha ganado las elecciones una vez mas, pero obteniendo un mal resultado a la vez, ya que han perdido 1.200 votos aproximadamente, que se los han repartido entre el PP e IU (Cada uno le han quitado un escaño), de tal forma que el consistorio del ayuntamiento queda: PSOE 9, PP 7 e IU 1, los partidos políticos de la oposición han obtenido un resultado positivo, sobretodo los de Izquierda Unida, que han sacado 667 votos, 200 votos mas que en las pasadas elecciones del 2003 (Podeis estar contentos todos esos de IU que opinais en anónimo)

En Castilla La Mancha, más de lo mismo, el PSOE vuelve ganar, pero perdiendo votos, una cantidad muy importante que permite al PP remontar el mal resultado electoral de hace 4 años y dando muchas opciones de obtener la presidencia en el 2011 (Año en el que se celebrarán las próximas elecciones), respecto a IU, estaba claro que no iban a conseguir representación, pero le han quitado 5.000 votos al PSOE, dejandoles con mas de 38.000 votos. La composición del parlamento autómico queda así: PSOE 26 y PP 21.

Respecto a la suma total de votos en todos los municipios, la cosa queda así: El PP es la fuerza más votada, con el 35,60% de los sufragios y 7.914.084 votos, que le dan 23.347 representantes, mientras el PSOE es el que obtiene el mayor número de concejales, con 24.026 representantes, logrados con el 34,9% del total (7.758.093 sufragios). IU vuelve a ser la tercera fuerza política con el 5,47% y 1.216.443 votos, que representan 2.033 concejales.

Conclusión: El PSOE ha bajado en terminos generales, al igual que IU (A excepción de Madrid y Castilla La Mancha donde han subido) y el PP, ha mejorado su situación, siendo el partido mas votado en toda España, al igual que las fuerzas políticas nacionalistas. Y prometo no cansaros mas con mis mensajes políticos hasta las próximas elecciones generales de marzo del 2008.

Otra victoria, más corazón... ¿y la Liga será blanca?

El Real Madrid venció el sábado al Deportivo en el Bernabéu por un resultado de 3-1. Al contrario de que se podría pensar, no lo hizo paseándose, lo hizo tal y como nos tiene ya acostumbrados en las últimas jornadas: con garra, con llegada, con pegada y con mucha hambre de títulos. La afición hacía tiempo que no estaba tan comprometida con el equipo, y los jugadores hacía tiempo que no se entregaban tanto. Porque el Depor se revolvió, luchó y pegó como si fuera otro aspirante al título, pero ellos no tienen una buena delantera y los blancos tenían a Raúl y Van Nistelrooy.

Los detractores del Capitán me saltan a la yugular cada vez que Raúl no hace un buen partido, pero el sábado fue mejor que Cannavaro, Diarra, Gago, Torres... pero a esos no se les critica porque es costumbre futbolística enfocar las iras hascia los jugadores icono de los equipos. Cuando más lo necestiaba el equipo, un cabezazo suyo fue a dar con la ventaja merengue en el marcador; y con un derroche de casta, acabó provocando el fallo de la defensa y el 23º gol de Van The Man. Líderes una jornada más, será el corazón o la suerte, pero ahí están.


El Barcelona salió al campo sabiendo que dos semanas más (pues hay un parón para las selecciones nacionales, algo que me desagrada y aburre, que no me llama lo más mínimo) por detrás del gran rival, que había resucitado y que está en racha. El Getafe de Ramón Schuster también pegó. Ronaldinho pecó de inocente, con un ego como el suyo, no se puede tolerar que te toquen, y al final acabas haciendo el tonto y autoexpulsándote. Una lástima que el que tenían enfrente los culés fuera el Getafe y no un equipo que de verdad se jugara algo...

Yo aún creo más que antes, y en la Romareda se juega la Liga. Pero por si acaso, me haré un poquito periquito ese mismo día.

(Ha sido fin de semana de campeones: Fernando Alonso ganó ayer en el Gran Premio de Mónaco dándole un baño tremendo a los Ferrari; el Balonmano Ciudad Real ganó la Liga Asobal de nuevo después de dos años sin conseguirlo y les ha sobrado una jornada; y el equipo de baloncesto del Real Madrid se clasificó para las semifinales del Play Off de la ACB después de derrotar al Pamesa por un 3-1).

27 de mayo de 2007

Las 20 películas que deberías ver si eres lector de Cabronos Extraños [IV]: A Todo Gas

Con esta película no es que os queramos decir que ahora nos hemos vuelto unos bakalas que vamos a dejar de escuchar los grupos que ahí al a derecha podéis ver nombrados. Esta película tiene un transfondo mucho más complejo y hay que remontarse unos meses para saber la verdadera razón por la que recomendamos una película de carreras de coches y tunning.

Anda, si también sale la tía asquerosa de Perdidos.

A Todo Gas no es una película que necesite que nos estrujemos mucho los sesos. Es simple y llanamente una película de acción, con carreras urbanas de coches de todo tipo, tunneados al máximo, con "ruedas sobresalidas", spoilers hasta en las cejas de los protagonistas, la luz que está al lado del espejo retrovisor rota porque siempre que vemos el interior de un coche está a oscuras y con más botones que la Enterprise...

Vaya cochazo, y sin un bollo. Cómo se nota que no tiene que aparcarlo en mi cochera.

Pero también es un paralelismo de la vida de nuestro redactor estrella a la par que hombre ocupado y preocupado el Señor Sánchez. Cuando éste se nos sacó el carnet de conducir, a los pocos días ya lo tenías por la autopista echándole carreras a los más malotes de los pueblos de al lado. Pasando por debajo de los camiones, volando por los aires cuando era oportuno, saltándose los Stop... Sánchez era y es el conductor irascible y temerario por excelencia. El niño que más rápido mueve la palanca de cambios de todo Daimiel. Y ya es decir.

En A Todo Gas, un policía acaba echándole carreras de coches a unos gambiteros porque sospecha que Vin Diesel es el responsable de una serie de robos a unos camiones. El pobre Vin, que tan pronto lo llaman para hacer de militar, como para hacer de canguro de una panda de críos, y creen que también está para robar camiones. Sánchez sabe por pura experiencia que el alunizaje es el mejor método de atraco que existe. Lo practica día sí y día también.

Así pues, para comprender un poco más cómo funciona la mente de nuestro intrépido redacor, os recomendamos nuestra cuara película extraña. Si no queda satisfecho, bórrela de su disco duro y bájese otra, total, son gratis.

26 de mayo de 2007

Reseña: El Proyecto OMAC

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: El Proyecto OMAC
Título en EEUU: The OMAC Project nº 1 &The OMAC Project nº 2 & The OMAC Project nº 3 & The OMAC Project nº 4 & The OMAC Project nº 5 & The OMAC Project nº 6 & Wonder Woman nº 219
Formato: Tomo, tapa blanda 192 páginas
Precio: 11.95€
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

Antes de empezar a leer este cómic había leído varias críticas y reseñas acerca de él. En todas se coincidía en una cosa: des las cuatro miniseries es la más importante de cara a la Crisis Infinita. Hasta ese momento, y después de haber leído sobre guerras mágicas, galácticas, uniones de villanos bajo el mando de personajes de suma importancia dentro del Universo DC... yo también soy de esa opinión. Además, no sólo éso, también es la que mayor relación tiene con ese número que salió (con el mismo formato) después de Crisis de Identidad: Cuenta Atrás a Crisis Infinita, donde Blue Beetle moría a manos de un OMAC.

Ahí empieza todo, justo después del asesinato de Blue Beetle. Descubrimos la gran verdad que estaba ocultando Batman (que es consciente de su lavado de cerebro cuando descubrió que le hicieron lo mismo al Doctor Luz). El Hermano MK I está bajo el control de Max Lord, el rey negro de la organización Jaque Mate, y su principal objetivo será destruir a todos los metahumanos de la Tierra para acabar con la "amenaza" que suponen. Así se podría resumir el argumento principal del tomo que recopila esta miniserie (que además incluye un número de la colección de Wonder Woman, algo muy sonado cuando se anunció hace unos meses), pero no sólo eso es lo que encierra la historia: lo más importante es la forma que Rucka explota la relación entre los tres héroes más importantes de todo el Univeros DC, Batman, Superman y Wonder Woman.

La eterna sensación que me da cada ves que leo una historia de esta índole en DC es la necesidad de conocer el pasado de muchos de ellos a pesar de no haberlos seguido hasta hace muy poco tiempo, por lo que algunas cosas que les suceden me pasen desapercibidas o me dé cuenta mucho después, cuando soy testigo de las consecuencias de los hechos. No parece el caso de este tomo, tiene sus raíces en el pasado de los personajes, pero estando al día puedes entenderlo con total facilidad. Rucka (del que no tengo buenos recuerdos de lo último suyo que leí, su etapa en la serie regular de Lobezno, pero sí de su trabajo en la serie de Batman) es un especialista a la hora de escribir sobre tramas de intriga, de espionaje y de traiciones, su estilo un tanto novelístico hace que suba el nivel de la miniserie, en la que vivimos algunos momentos muy impresionantes (los cuales me ahorraré para no soltar spoilers no deseados).

El dibujo está a cargo del español Jesús Saiz. Incluso podemos leer una entrevista suya al final del tomo, un complemento que se agradece muchísimo, además comenta que se ha encargado del entintado de este Proyecto OMAC, por lo que sólo puedo halagarlo por la efectividad del estilo oscuro que utiliza y por el trabajo que nos brinda. Quizá le podamos achacar que visualmente algunos personajes no son muy impresionantes.

8.5/10

Reseñas relacionadas:
Villanos Unidos
La Guerra Rann-Thanagar
El Día de la Venganza
JSA: Clasificado #1
JLA #7

25 de mayo de 2007

La nueva maqueta de AtaräXia

Ya tenemos la nueva maqueta de AtaräXia, ese grupo Heavy de una combinación de hombrecillos extraños que tuve la oportunidad de conocer durante la grabación en el pueblo donde tenemos la base secreta y extraña los Cabronos Extraños: Daimiel.

Uno de los tres guitarristas de AtaräXia es el Hijo del Metal, Miguel el Heavy, uno de los afortunados que ha tenido una Entrevista Extraña en nuestro blog (en el mundo artístico se le conoce como Master Peluca). Productor y director de cine porno, entendido en la materia, pintor y fotógrafo innovador, y músico excelso donde los haya.

Para descargar la demo de la maqueta, sólo tenéis que entrar en la página web del grupo y buscar la sección descargas. Se os pide que rellenéis un formulario... A saber dónde acabarán los datos que pongáis ahí. Conociéndolos a lo mejor entráis en una bolsa de trabajo para salir en alguna de las películas de su guitarrista. Aunque según hemos podido saber, parece se que Alberto (teclista) es un aspirante a Tentáculo Púrpura y los utilizará para conquistar el mundo.

¡¡Por el Progreso del Metal!!

Y de regalo, un ejemplo de las capacidades artísticas y simétricas del Hijo del Metal:

¡¡Una piedra simétrica!!

24 de mayo de 2007

Elecciones autonómicas

Este será mi penultimo mensaje dedicado a las elecciones del próximo 27 de mayo, ya que despues de la cita con las urnas haré una entrada analizando el resultado electoral en Daimiel, Castilla La Mancha y los municipios mas importantes de nuestra comunidad autónoma y de España. Este domingo a parte de elegir nuestros representantes locales, tambien tendremos que votar a nuestros representates en el parlamento autonómico, las principales fuerzas políticas son PP, PSOE e IU, ya que el resto de partidos apenas cuentan con respaldo de la ciudadania, me refiero a partidos como Terra Comunera, Unidad Castellana, Falange Española...

PSOE: Su candidato es Jose Maria Barreda, sustito de José Bono, optará a ser reelegido por su partido, que tenemos que recordar que ganá desde las primeras elecciones que se celebraron en la democracia y según los sondeos tan solo perdera 5 puntos (3 escaños), lo que le permitirá seguir obteniendo mayoria absoluta. Sinceramente, me parece un mal político al igual que la mayoria de sus compañeros de partido y creo que están desarrollando una política nefasta, debido a su mala gestión en medio ambiente, educación, comunicaciones, vivienda... A parte de ser un mentiroso (Si quereis, os lo peudo demostrar), no desarrollar políticas de izquierdas (Que se supone que son socialistas) y no hacer nada contra la corrupción urbanística, ya que Castilla La Mancha es una de las comunidades con mas casos de especulación. Pero vamos, es mi opinión personal, porque los mas de 600.000 ciudadanos que lo defienden no pensarán lo mismo que yo.



PP: Su candidata es Maria Dolores de Cospedal, ex-consejera de la comunidad de Madrid, no ha sabido ganarse el apoyo de los castellano manchegos y se le han criticado ciertas acciones que han demostrado no estar a la altura de las circustancias, ella misma ha reconocido que no ganará las elecciones y a lo que aspira es a quitarle tan solo 2 o 3 escaños al PSOE. El PP una vez mas ve frustadas sus intenciones de desalojar a los "Psoistas" del gobierno, ya que los candidatos no están sabiendo realizar una buena oposición. Repito, bajo mi punto de vista. Su máxima preocupación son los agricultores y las amas de casa



IU: Su candidato es Cayo Lara, ex-alcalde de Argamasilla de Alba, IU lleva varias legislaturas si obtener representación, a pesar de su rechazo por parte del candidato, que ha impugando las elecciones, debido al actual sistema electoral que impide tener representación a Izquierda Unida con 34.000 votantes, mientras que el PSOE y el PP con 21.000 votantes pueden obtener un escaño, estaremos atentos al resultado final del juicio, ya que no se sabe aun si el sistema electoral sera modificado, aun así, IU podria obtener un escaño que le quitaria al PSOE. Cayo Lara ha denunciado numerosos casos de corrupcón urbanísitica que en su mayoria han sido ignorados por los tribunales y otros defendidos por el propio el Barreda.


Reseña: JSA Clasificado #1

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: JSA: Clasificado #1
Título en EEUU: JSA: Classified nº 1 & JSA: Classified nº 2 & JSA: Classified nº 3 & JSA: Classified nº 4
Formato: Tomo, tapa blanda 96 páginas
Precio: 8.95€
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

Arranca la segunda serie en tomos de la JSA con la historia de los orígenes de Power Girl, un personaje con muchísima historia, con muchos pasados que han ido pasando por oficiales y, poco después, descartados. A pesar de compartir el "Clasificado" con la otra serie de la JLA, y ante las dudas que levantaba sobre mí, no tiene nada que ver, Geoff Johns hace su trabajo de nuevo ocupándose de un personaje del que se ha preocupado de mantener vigente en la serie regular de la Sociedad de la Justicia de América.

El gag de la portada casi lo dice todo. Estamos ante una lectura muy entretenida, repleta de pequeños chistes que nos hacen sonreir si cogemos la broma sobre la incoherencia de la existencia de Karen después de Crisis en Tierras Infinitas. Una gran labor de guión, Johns sabe combinar dichas bromas con una trama con la que vemos quién está detrás de la actuación del villano al que se tiene que enfrentar Power Girl a la vez que intenta averiguar todo lo posible sobre su pasado. A este tono un tanto despreocupado ayuda muchísimo la dibujante: Amanda Conner. Con un trazo muy "cartoon", que lejos de ser incómodo para los momentos de acción, es muy adecuado a los momentos en los que hay demasiados personajes en una viñeta.

Podríamos achacarle dos pegas: la primera es que ya definitivamente nos hemos acostumbrado al precio de los tomos de Planeta, ni siquiera llega a las 100 páginas y te sablan una pasta por ese tomo. La segunda es más hacia el argumento, y es que sin tener en portada ninguna alusión a la Crisis Infinita (aunque sí a dos de las miniseries de la Cuenta Atrás a la Crisis Infinita), el final es abierto como muchos tomos publicados entre los meses enero y abril. En fin, son sólo dos quejas de las que ya se puede tener conocimiento antes de pillarse el tomo.

7,5/10

Reseñas relacionadas:
JSA #10
JLA: Clasificado #1
Villanos Unidos
La Guerra Rann-Thanagar
JLA #7

23 de mayo de 2007

Los 187 de Cabronos Extraños (Capítulo 2)

Segundo capítulo de la lista de Los 187 Dioses de Cabronos Extraños. Seguimos con el tema "cine y TV", hasta llegar a la veintena de nombres a los que podéis adorar;

11. Austin Powers
Parodia de James Bond, su mojo le permite que todas las chicas caigan rendidas ante él (según cuentan las malas lenguas, Sánchez recibió por correo urgente un mojo como el de Austin Powers y por eso escribe tan poco en el blog, está con las manos ocupadas en otros temas). Un referente en cuanto a películas de humor se refiere.

12. Morfeo
El negro chulo que se metió a NEO! en Matrix y desató la trilogía. El tipo es tan cabezón y testarudo que convenció a unos cuantos muertos de hambre perseguidos por tostadoras, batidoras y "friegaplatos" de que el señor Reeves era una especie de Mesías.

13. R2D2
El maquinón defintivo. Tan pronto te arregla la nave como te abre la puerta de casa cuando llegas de gambitear por ahí y estás tan perjudicado que la llave no entra de ninguna de las posiciones con las que intentas meterla. También es compatible para reproducir MP3. ¡¡Ahora es cuando!!

14. Milo Rambaldi
Se llama como el perro de Tintín, pero este tío fue el que la lió hace un montón de años haciendo unos inventos que estaban realmente avanzados a su época. Sólo le faltó construir unas escaleras mecánicas y mejorar los accesos a los lugares donde escondía sus manuscritos, que a ver si se complicaba la vida el hombre.

15. Marshall Flinkman
Trabajaba para los malotes en el SD6, luego lo ficharon para la CIA, luego trabajó encubierto para el gobierno de los EEUU. Realmente no hacía mucho, siempre estaba jugando con la Game Boy y de vez en cuando pirateaba algún ordenador.

16. The ROCK!
Cuando pensamos en alguien que es profeta en su tierra, pensamos directamente en The ROCK! Él nos enseñó que debíamos ir a todos sitios con una Tranca para atizarle a todo aquél que quiera ser el sheriff de tu pueblo. ¿Que no hay sheriff en España? Pues no pasa nada, nos vamos a cualquier casino y le pegamos trancazos a todo el que aparezca.

17. Peter Petrelli
"Save the cheerleader, save the world". Cómo salvar al mundo mientras te quitas el flequillo de la cara, imitas los poderes del resto de héroes que están cerca de ti y tienes sueños premonitorios. Además, un japo se sabe tu nombre.

18. Hiro Nakamura
Un japonés: otaku, friki, treki y de todo lo que lleve la letra 'k'. No sólo eso, también tiene un oscuro pasado jugando a la Game Boy (este recurso ya lo he usado, me temo). Bueno, puede viajar en el tiempo pero no puede ir hacia arriba ni hacia abajo.

19. Hugo Reyes
En los parecidos razonables, tiene el pelo muy parecido al cantante del os Mojinos Escozíos. Como un crack está perdido en una isla, pero sabe conducir una camioneta colina abajo sin que los de la DGT le censuren el capítulo. Es buen jugador de golf (cuando se le acaben las pelotas usará piedras).

20. Dewey Wilkerson
Realmente me sorpendió gratamente cuando hizo una gran comparación: Dios observando humanos es como nosotros observando hormigas. Cuando nos aburrimos las puteamos, igual que él haría con nosotros... Uno de los mejores discursos que he oído. Además, si se cae, con las orejas que tiene planea y no se estampa la cara contra el suelo.

22 de mayo de 2007

Reseña: Sleeper #2

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: Sleeper #2: Todo es mentira
Título en USA: Sleeper: All false moves
Formato: Tomo, tapa blanda, 144 páginas.
Precio: 12.00 €
Editorial: Norma Editorial

Reseña:

Después de leer el primer tomo de esta magnífica serie, creía que no podría mejorar más aún de lo que había leído, pero me equivoqué. Me parece curioso como llega a nuestro país material de un mismo guionista, todo ello muy favorecido por la crítica que vende bastante bien y del que se aprovechan bastante las editoriales. Al principio dudé de que Brubaker fuera tan bueno como ha resultado... Ahora estoy convencido plenamente.

Y es que Sleeper, a pesar de no ser una serie de superhéroes tal y como nosotros podríamos pensar, trata de poderes y de seres posthumanos. Está dentro del Universo Wildstorm, por lo que no nos debe extrañar ver de vez en cuando apariciones de personajes con mallas y capas, o incluso con los pasados de los personajes (estrafalarios, como muchos de los aspectos que envuelven el mundo en el que se ha visto sumido Holden Carver). En el número anterior leímos el de Miss Misery, esta vez le toca a Genocide.

En cuanto a la historia, todo comienza cuando Carver descubre que alguien está intentando en ponerse en contacto con él usando los métodos que ya utilizó Lynch. Alguien sabe que es un agente doble y se encargará de saber quién es y si tiene opciones de ser extraído. Si hay algo que se repite a lo largo de toda la serie es que cada vez que algo tiene pinta de empeorar o mejorar para Carver, da un giro y todo cambia, puede que empeore o mejore pero no de la forma que nos hubiera parecido desde el principio.

Los dibujos de Sean Phillips me parecen increíblemente buenos. Igual que con todo, en el primer número tuve mis dudas, pero ya se han despejado con creces en éste. Realmante hace un trabajo genial, las viñetas reflejan lo indispensable y no se pierde en el dibujo absurdo, colorista y plagado de detalles innecesarios que rompería con el planteamiento "noir" y policíaco de la serie.

10/10

Reseñas relacionadas:
Sleeper #1
Los Muertos Vivientes #4
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Reseñas Breves Marvel (marzo ´07)

21 de mayo de 2007

Cómo hacer un post cuando no tienes ninguna idea

En primer lugar, busca algo curioso por Internet, puedes intentar que no haya sido ya publicado en ningún otro blog, pero no podemos garantizar nada:

Por ejemplo, aquí tenemos un personaje de Futurama ASCII.
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RM$MMMF=x..=" RMRM$MMMMMMMMMMMMMMF
MMMMMMM 'MMMMMMMMMMMMMMMMMMF
dMMRMMMK 'MMMMMMMMMMMMMMMMM"
RMMRMMME 3MMMMMMMMMMMMMMMM
@MMMMMMM> 9MMMMMMMMMMMMMMM~
'MMMMMMMM> 9MMMMMMMMMMMMMMF
tMMMMMMMM 9MMMMMMMMMMMMMM
MMMM$MMMM 9MMMMMMMMMMMMMM
'MMMMRMMMM 9MMMMMMMMMMMMM9
MMMMMMMMMM 9MMMMMMMMMMMMMM
RMMM$MMMMM 9MMMMMMMMMMMMMM
tMMMMMMMMMM 9MMMMMMMMMMMMMX
RMMMMMMMMMM 9MMMMMMMMMMMMME
JMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMME
9MMMM$MMMMMM RMMMMMMMMMMMMME
MMMMMRMMMMMX RMMMMMMMMMMMMMR
RMMMMRMMMMME EMMMMMMMMMMMMM!
9MMMMMMMMMME MMMMMMMMMMMMMM>
Después, y en función de lo interesante que esté eso que has encontrado por la red... pues añades un vídeo que tengo algo o nada que ver con lo anterior:

Una de las mejores escenas de la primera temporada de Futurama

20 de mayo de 2007

Las 20 películas que deberías ver si eres lector de Cabronos Extraños [III]: Pisando Fuerte

No, no nos referimos al videoclip de una de las canciones de Alejandro Sanz. Esta vez toca un verdadero peliculón.

Menudo exitazo de película

Realmente, más que una película es un modo de vida para la gran mayoría de las personas. Si vemos Pisando Fuerte podemos apreciar todas las enseñanzas que el gran THERROCK! nos pretende transmitir. Aunque ya hablamos de los 10 Mandamientos principales que uno de los dioses de Cabronos Extraños nos inculcó en una de sus apariciones televisivas.

Pisando Fuerte nos enseña que debemos ir a cualquier lugar subidos en una camioneta. De hecho, la camioneta debe ser una parte más de ti, una prolongación de tu propio cuerpo, debes sufrir si ésta vuela por los aires y es tu deber como propietario de una camioneta el destruir la de otra persona. Si es dueño de un casino, pues mucho mejor, así pones paz en tu pueblo.

El fin último de todo hombre es llegar a ser el sheriff de su pueblo. Da igual si vives en Castilla-La Mancha, en Noruega, en Estados Unidos o en Plutón. Tú debes ser el sheriff. En la película se nos enseña claramente la inutilidad de los Municipales. Por eso, si tú eres el sheriff, tú tienes la Tranca... y si tú tienes la Tranca, tienes el poder y punto.
THERROCK! y su mochileja. Preparados para matar, aquí están ellos porque ya han venido.

Si la camioneta es una extensión de tu cuerpo, la Tranca debe ser una prolongación de tu ser-alma. La Tranca debe ser el medio adecuado de relación con las personas: Si un hombre te cae mal, lo matas a trancazos; si te cae bien, le das una pistola y lo matas a trancazos; si es una mujer, le das un trabajo fijo a media jornada y te la cargas a trancazos; a los propietarios de los casinos, les arruinas el negocio y los matas a trancazos; si quieres viajar al espacio, te subes en la camioneta, te montas en la Tranca y vuelas hasta allí...

Ya lo decía el sabio maestro jedi: "THERROCK!, ¡usa tu TRANCA!"

Ficha de la película en IMDb

Basado en una idea original de Volatilis

19 de mayo de 2007

Reseña: Villanos Unidos

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: Villanos Unidos
Título en EEUU: Villains United nº 1 & Villains United nº 2 & Villains United nº 3 & Villains United nº 4 & Villains United nº 5 & Villains United nº 6
Formato: Tomo, tapa blanda 160 páginas
Precio: 11.95€
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

Éste es el tercer tomo que recopila otra de las tres miniseries que más tarde dieron paso a la siere Crisis Infinita. Esta vez le toca el truno a los villanos, los enemigos de los superhéroes, que a raíz de lo que descubrimos en Crisis de Identidad (el que algunos miembros de la JLA le borraran la memoria parcialmente al Doctor Luz después que éste atacara a la mujer del Hombre Elástico), se han unido en lo que han llamado la Sociedad. Frente a esta unión villanos, tenemos a un grupo denominado los Seis Secretos que actúa bajo las órdenes de un tal Sinsonte.

Más o menos ese es el resumen del argumento principal con el que empieza este tomo. Los Seis Secretos son villanos segundones, sin mucha importancia dentro del Universo DC y algunos de sus nombres le pueden sonar desconocidos a los lectores menos habituales a dicho universo, es una de las pegas que le veo a este tipo de tomos, la necesidad de conocer demasiados personajes que no son habituales en las series punteras de la editorial. Hablamos de: Catman, Cheshire, Scandal, Deadshot, Parademonio y Ragdoll. Quizá el mayor interrogante que se nos va planteando a lo largo de toda la historia es la identidad de Sinsonte y las motivaciones de sus acciones (que afortunadamente se nos revela antes de terminar el tomo, aunque estemos ante uno de los cuatro tomos con final abierto que ya he comentado más arriba).

En cuanto a la Sociedad, es algo que se ha venido fraguando desde hace bastante tiempo a lo largo de muchas de las series regulares que hemos podido vivir aquí en España. Crisis de Identidad, Flash, Wonder Woman, Superman/Batman, JSA... Los villanos se organizan para crear sus propias normas internas y llegar a ser suficientemente poderosos como para poder contrarrestar a los superhéroes a los que deben enfrentarse. Varias causas dan lugar a que diversos supervillanos decidan encabezar esta unión: Lex Luthor, Talia Al Guhl, Deathstroke, Calculador, Black Adam y el Doctor Psico.

Hablando de la obra en sí. Es un cómic que mejora casi al final, y precisamente en el momento álgido, llega el final abierto que ya se preveía. Demasiadas tramas que se han abierto en poco tiempo y muchos interrogantes (e incluso los que se producen al final) como para poder ser solucionados en un único tomo. Gail Simone hace un gran trabajo, sabe marcar perfectamente el comportamiento de cada uno de los personajes principales, el punto fuerte en el guión, que haya tantos personajes y que no sean meros clichés (apunto especialmente a las partes cómicas de Parademonio).

8/10

Reseñas relacionadas:
La Guerra Rann-Thanagar
El Día de la Venganza
JSA #10
JLA: Clasificado #1
Reseñas Breves DC (febrero ´07)

18 de mayo de 2007

La política española by Escofil

Alguien hacia un comentario en anónimo pidiendome que hiciese una entrada solo sobre IU, pero como no quiero dejar de lado a otras fuerzas políticas, hablo de todos en general.

PSOE: Partido que actualmente gobierna en España, Casatilla La Mancha y en Daimiel, parece que están de moda, en la mayoria de los municipios de nuestra comunidad autónoma gobiernan ellos, en las pasadas elecciones municipales del 2003, obtuvieron un porcentaje de voto mayor respecto al PP, su estrategia política es la de llevarse el mayor número posibles de votantes nuevos (1.500.000 de ciudadanos), es un partido que dejó el camino de la izquierda hace mucho tiempo aunque esn sus filas siga quedando algún que otro político que defienda esta ideologia, apoyan el capitalismo, la monarquia y le otorgan muchos privilegios a la iglesia católica, para estas elecciones parece que serán los grandes vencedores en la mayoria de los municipios y comunidades (Según los sondeos)

Aspectos positivos: Han desarrollado una política social mas avanzada a nivel nacional que los anteriores gobiernos (Subida de las pensiones mínimas, mismo derechos para colectivos gays...)
Aspectos negativos: Su poder de manipulación, nos quieren hacer creer que la paz, el medio ambiente, la corrupción urbanística y la educación les importa cuando no es así, y si quereis os lo demuestro.

PP: El Partido Popular es un partido de derechas, capitalista, monarquico y apoya a la iglesia católica, no es que esté muy de acuerdo pero al menos lo reconocen y son coherentes con sus ideas, a excepción de la comunidad y el ayuntamiento de Madrid, van a perder varios puestos respecto a otras fuerzas políticas en la mayoria del estado Español(Según los sondeos), estuvierón 2 legislaturas gobernando el pais, la segunda dejó mucho que desear (Guerra de Irak, LOU, decretazo...) Actualmente es la principal fuerza política de la oposición, su lider, Mariano Rajoy, se está ganando ciertos enemigos dentro de su propio partido y no convence a la mayoria de la sociedad al igual que el presidente del gobierno.

Aspectos positivos: Es el partido que mas daño ha hecho a E.T.A, consiguieron reducir los 4 millones de parados de Felipe Gonzalez a un millón y medio en una cantidad de tiempo record.
Aspectos negativos: La política que desarrollan actualmente desde la oposición, solo intenta crispar en aquellos lugares donde creen que pueden hacer daño al gobierno, como en la política antiterrorista o en la política territorial (Estatuto de Cataluña)

IU: Conjunto de partidos de izquierdas, son repúblicanos, anticapitalistas y mantienen una fuerte oposición respecto a la iglesia católica, el medio ambiente, la política social, la participación ciudadana y la política pacifista siempre ha sido su seña de identidad, actualmente están pagando las consecuancias de sus malos resultados electorales en la mayoria de los lugares, con algunas exepciones como Cataluña o Euskadi. Ya que me pediais que hablase de este partido voy a profundizar un poco a nivel regional y local. A nivel local en Daimiel luchan por obtener representación en el ayuntamiento ya que actualmente no cuentan con ellas, tras quedarse a 12 votos de conseguir un concejal, su objetivo principal para estas elecciones es la participacuión ciudadana. A nivel regional Cayo Lara tampoco obtiene representación en el parlamento autonómico, aunque ha intentado impugnar las elecciones ya que no ve justo que el PP y en PSOE con 21.000 votantes tengan un consejero y ellos con 35.000 votantes no tengan ninguno, su eje principal respecto a las elecciones es su lucha contra la corrupción urbanística

Aspectos positivos: Su lucha contra la corrupción urbanística, su preocupación por el medio ambiente, la participación ciudadana y su opisión a la politica de asuntos exteriores de la UE, España y la O.T.A.N
Aspectos negativos: La iniciativa que están llevando a la práctica de formar gobiernos con el PSOE y su simpatia respecto al régimen cubano.

De los partidos nacionalistas mejor no opino.

Parecidos razonables: Vulcano y Anakin Skywalker

Seguro que a nadie le ha pasado desapercibido el atuendo que viste Vulcano en el What If? publicado recientemente en España como un séptimo número de X-Men: Génesis Mortal.


¿Copia o taquiones?
Juzguen ustedes mismos.

17 de mayo de 2007

Reseña: JSA #10

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: JSA #10
Título en EEUU:JSA nº 68 & JSA nº 69 & JSA nº 70 & JSA nº 71 & JSA nº 72
Formato: Tomo tapa blanca, 128 páginas
Precio: 9.95€
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

En este tomo se recopila la saga titulada JSA/JSA en la cual, después de todos los detalles que iba desvelando Geoff Johns a lo largo de su etapa en la serie, llega el momento de enfrentarse a Degaton.

Rip Hunter ha ido reuniendo uno a uno a diversos miembros de la JSA del presente para llevarlos al año 1951 para que éstos convenzan a sus predecesores para que no abandonen la JSA y vuelvan a vestir sus uniformes para derrocar el plan de Degaton de acabar (por enésima vez) con ellos. Así, Doctor Medianoche, Stargirl, Mr. Terrific, Sand, Jakeem Thunderbolt, Hourman y... Atom Smasher deberán convencer a cada uno de los héroes que, antes que ellos, formara parte de la JSA.

Con ese planteamiento y viajes al pasado, puede que pensemos que es una historia que ya hemos leído muchas veces, incluso de la mano de Johns. Sin embargo, es la genialidad de este guionista, su capacidad de desarrollar a los personajes, de hacerlos únicos y de hacer que el lector se idenfique con ellos, a pesar de tratarse de muchos personajes que no son los actuales o poco tienen que ver con ellos. También tiene mucho que ver la estructura que sigue este cómic: cada pareja de héroes (el del presente intentando convecer al del pasado) tiene dedicadas a sí mismo un cierto número de páginas en las que vemos sus paso, de esta forma el número avanza dándonos una idea general de todo lo que va sucediendo. Entre las historias, destacan sobre todo, la de Stargirl (con suma importancia desde el inicio) y la del renegado Atom Smasher, siempre lleno de dudas acerca de si hizo lo correcto al abandonar la JSA y unirse a Black Adam.

En los dibujos tenemos a Don Kramer, que borda algunas escenas cuando el grupo está unido, y que cumple con creces al plasmar en el papel a tanto superhéroe junto. Sin duda, es un cómic que se disfruta de principio a fin, más si eres seguidor de la serie en tomos.

9/10

Reseñas relacionadas:
JSA #9
JLA #7
JLA: Clasificado #1
Jóvenes Titanes/Outsiders: Infiltrados
Reseñas Breves DC (marzo ´07)

16 de mayo de 2007

Entrevista Extraña (VII): David Florentino

Anda que no nos ha costado conseguir que el máximo mandatario del club Chicharritos.info nos concediera una entrevista para el blog. Hemos tenido que pedir y devolver favores, e incluso hemos hecho cosas de las que podríamos no sentirnos orgullosos en el futuro. Pero lo logramos. La Entrevista Extraña con David Florentino:

CE: Encantados de poder conocerle en persona señor Florentino.
DF: Sabiendo las cosas que habéis hecho para conseguir mi entrevista, me siento reconfortado.
CE: Parece que no vamos a empezar con buen pie.
DF: Yo si no veo dinero no me presto a nada. Soy un hombre de negocios, justamente hace poco engañé a unos cuantos inmigrantes para que me construyeran una urbanización entera en mitad de un Parque Natural. Le voy a vender las casas de allí a los futbolistas que se retiren: el primero va a ser Julio Salinas, mejor delantero que Torres y Villa juntos de aquí a la Puebla.
CE: Ya sabíamos que usted era un corrupto, pero no podíamos imaginar que llegara a tanto. ¿Cómo se toma que su vicepresidente, José Butragueño, diga que es un ser superior?
DF: Cómo me lo voy a tomar. Pues bien porque es la verdad. Yo le pagué a ese pobre individuo los estudios. Sabe escribir gracias a que le contraté un profesor privado: un maromo peludo de dos metros para que no se distrajera con otras cosas.
CE: Ahora nos explicamos la razón de su fijación por las profesoras viejas. Dígame, ¿cómo lo conoció?
DF: Hablé con mis subordinados y llegamos a la conclusión que necesitábamos encontrar un cabeza de turco si queríamos fundar un equipo de fútbol. Hicimos varias entrevistas de trabajo pero no encontramos a nadie adecuado, así que cogimos al primero que viésemos por la calle y lo educaríamos para el oficio.
CE: Qué audaz y qué vivo está usted. ¿Por qué le llaman "El emperador de las encimeras"?
DF: Porque el "Rey de las encimeras" ya estaba cogido. Yo no las hago de cuarzo antibacterias, yo las hago de plastiquete. Lo que pasa es que tengo a un montón de chinorris pintándolas de colores para que no se note mucho.
CE: Cuentan que los viajes los hace en tractor.
DF: Es verdad. Desde muy pequeño mi tío me llevaba en el Massey Ferguson, la furia roja de los campos españoles, de un lado para otro. Logré convencer a un inventor japonés, o chino, o taiwanés, no lo recuerdo porque me cuesta diferenciarlos, para que me hiciera un motor especial que casi no gastara gasoil.
CE: ¿Y un hombre de negocios cómo se mete a presidir un club tan ruinoso y catastrófico como los Chicharritos.info?
DF: Evidentemente, para salir en la prensa deportiva porque en la económica ya estaban abrumados de mi sola presencia. Además, no se imagina nadie la de dinero negro que estoy blanqueando. Los contratos de los jugadores tienen cientos de cláusulas que deben ser cumplidas al pie de la letra para que puedan cobrar un sólo Euro.
CE: ¿Puede poner un ejemplo? En la redacción de Cabronos Extraños, Miguel ha puesto una diana con su cara y se entretiene probando su puntería con ella.
DF: Pues que se dedique a jugar a los dardos, porque como futbolista tiene menos futuro que Sánchez en el mundo de la poesía. En cuanto a las cláusulas, por ejemplo, el jugador estrella, Paco Baresi, debe meter 16 goles en un mismo partido, pero con distintas partes del cuerpo. Eso le reportaría un 15% de beneficios del 25% de la venta de camisetas.
CE: ¿Cómo va la venta de camisetas?
DF: Eso es lo mejor. No las he vendido, para desgrabar impuestos las he donado a varias asociaciones benéficas que me han sobornado para que no les expropie los almacenes donde guardan los alimentos. Si no dan beneficios, los jugadores no pueden cobrar y yo no tengo que pagar.
CE: Su crueldad es incomparable, señor presidente.
DF: Ándese con cuidado no vaya a tener que comprar el servidor de Blogger para cerrarle la página.
CE: No quisiéramos eso. ¿Le parece bien que le preguntemos sobre algún tema más o vamos terminando para evitar su ira?
DF: Mientras no me preguntes por el desfalco que he hecho y cómo le he cargado las culpas a la mayoría de los ayuntamientos españoles, mejor.
CE: Bueno, pues muchas gracias por dedicarnos estos minutos y por no cerrarnos el blog.
DF: Todavía.

15 de mayo de 2007

Alejandro Amenabar (Tercera parte)

Esta es la tercera y última parte que le dedico a Amenabar, en la que os hablaré de su última película y sus futuros proyectos.
"Mar adentro" cuenta la historia de los últimos dias de Ramón Sampedro, un tetraplégico que lleva casi 30 años inmovil en una aldea de Galicia. Ramón intenta a traves de un juicio que se le aplique la eutanasia para terminar con su vida dignamente. Ramón Sampedro es interpretado por Javier Bardem y el resto del reparto lo completan Belen Rueda, Lola Dueñas y Mabel Rivera... En mi opinión, "Mar adentro" cuenta una historia interesante, que habla de la vida, la muerte y la eutanasia, como es lógico el director se muestra a favor de está practica y se refleja en el desarrollo de la película.

Os pongo la escena mas criticada, que por cierto, la iglesia pidio su censura:


"Mar adentro" ganó un oscars, un globo de oro, 15 goyas, el premio al mejor actor y película en el festival de Venecia y en los premios de cine europeo se llevo el premio del público, no esta mal la cosa.

Respecto al futuro, acaba de terminar el guión de lo que será su quinta película, según los rumores está ambientada en el antiguo Egipto, esto promete

Reseñas Breves Marvel (mayo ´07)

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: X-Men: Génesis Mortal #7
Título en EEUU: What If X-Men Deadly Genesis
Formato: Comic Book 40 páginas
Precio: 2.90€
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

El What If? de David Hine sobre la miniserie de Brubaker donde, por enésima vez, se destapan los trapos sucios de Charles Xavier.
En primer lugar, no me siento estafado por la compra de este cómic. No nos lo han colado como un complemento de ningún número, cuando vas a comprarlo sabes que lo que compras no es un capítulo más de la miniserie, es un especial totalmente independiente. A mí el trabajo de Hine cada vez que se ha encargado de series mutantes me ha parecido muy bueno, por lo que comprar este número no me ha supuesto ningún problema.
En cuanto a lo demás, un simple What If? que nos cuenta qué hubiera ocurrido si el segundo grupo que reunió el Profesor X no hubiese muerto en Krakoa. Vulcano es un héroe aclamado por todo mundo, pero que ha estado ocultando lo que verdaderamente sucedió en la isla. Un final rotundo, cerrado y muy bueno nos espera tras la lectura de las 40 páginas.

7/10


Título en España: X-Factor #7
Título en EEUU: X-Factor vol. 2 nº7
Formato: Comic Book 24 páginas
Precio: 1.95€
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

La serie mutante de Peter David. Una de mis preferidas y una de las series en grapa que más ganas tengo de leer siempre que la compro en la tienda. Es cierto que el guionista se está tomando su tiempo para desarrollar la trama de Investigaciones Singularidad, pero es que tenía que relanzar una serie que, poco a poco, va demostrándonos que es de lo más novedoso que hay actualmente en la línea de mutantes. Porque, excluyendo Astonishing X-Men, el resto de series principales tienen un nivel muy por debajo de lo que se podría esperar por los personajes con los que pueden contar cada uno de los guionistas que se hacen cargo.
En este número, Jamie se reúne con Damian Tryp padre, el presidente de Investigaciones Singularidad; y también Syrin recibe la visita de alguien de la Mansión que le dará la noticia del fallecimiento de Banshee (en X-Men: Génesis Mortal, otra de las decepciones mutantes).
Queda el apunte sobre el dibujante de este número: Ariel Olivietti, que hace un trabajo más que notable, aunque es cierto que, si algo se puede echar en falta en la serie de David es un tanto más de acción.

8.5/10


Título en España: Patrulla X vol. 3 #17
Título en EEUU: Uncanny X-Men nº 473
Formato: Comic Book 24 páginas
Precio: 1.95€
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

Segunda parte de la saga que comenzó en el número anterior con la súbita aparición de Jamie Braddock. Un arco llevado a medias entre Chris Claremont y Tony Bedard que me ha impresionado por los derroteros que ha tomado: una saga galáctica con toques místicos al más puro estilo del Patriarca Mutante.
Rondador Nocturno saca a su grupo de los límites de la Mansión para evitar el acoso de la O.N.E y poder investigar la razón del regreso de uno de los enemigos clásicos de la Patrulla X. Acaban en Washington DC (con el Vigilante siguiéndolos) donde descubren quién es realmente el ente al cual se tienen que enfrentar esta vez. Sin embargo, parece que la presencia de la hermana de Jamie, Betsy (la recientemente resucitada Mariposa Mental) pasa inadvertida por todos los enemigos que se encuentran allí.

6.5/10


Título en España: Marvel Knights: Daredevil vol. 2 #15
Título en EEUU: Daredevil vol. 2 nº85 & Daredevil Vs. Punisher nº2
Formato: Comic Book 48 páginas
Precio: 3.25€
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

Característica habitual de la serie regular en grapa de Daredevil: 48 páginas con un número USA y un complemento. La primera, a cargo del genial Brubaker y la segunda es la colección de cabecera compartida de Matt Murdock y Frank Castle.
En cuanto a la colección de Ed Brubaker, este número comienza con la noticia de la muerte del supuesto asesino de Foggy Nelson en la Prisión de Rykers. Todo parece apuntar a que el culpable es Kingpin, pero poco a poco vamos descubirendo la trama que ha montado el guionista y que, en cierto modo, se está tomando su tiempo para explotar todos los recursos que dispone (cogiendo muchos de ellos de la etapa anterior de Bendis). Además, promete mucho la presencia de Punisher tras las rejas.
El complemento es, precisamente, la miniserie entre Daredevil y Punisher. Dibujada y guionizada por David Lapham (al que hace poco leímos en la colección en tomos de Batman). Sinceramente me está pareciendo un tanto floja, el Castigador cumple su papel habitual matando a todo delincuente que se pone a tiro (nunca mejor dicho); pero Daredevil me parece que está un tanto desubicado, tiene poco protagonismo, aunque al final de este segundo número parece que ya tendrá un poco más de importancia en todo lo que rodea a Cabeza de Martillo y su inquietante aliado. De todas formas, esta miniserie sigue bajando la media de la colección regular.

7.5/10

Grapa Marvel de meses anteriores:

Abril ´07
Marzo ´07: especial MK: Daredevil #13
Febrero ´07
Enero ´07
Diciembre ´06

14 de mayo de 2007

Real Madrid: líder de la Liga

Ayer domingo el cagómetro estalló por fin en Barcelona. Alcanzando unas cotas cercanas a los 2000 CagaHerzios, al equipo azulgrana de la ciudad le temblaron las piernas frente al equipo del Machote, frente al Betis.

El sábado, el primer partido de la jornada, el Español visitaba el Estadio Santiago Bernabéu. Un partido que en las quinielas de todo el mundo estaba marcado como una victoria segura a cargo del club blanco, porque son aficiones hermanas, porque era un buen aliado, pero nadie tuvo en cuenta al gafe del Rifle: tres goles para bajar de la nube de ilusión a todo aficionado merengue. Pero bien es cierto que el fútbol es un estado de ánimo, y no es tan fácil desanimar a una hinchada que lleva tantos años sin ganar nada, de perdidos al río y la casta volvió a surgir, la necesidad, la hombría...

Nada más salir del descanso, ahí apareció Raúl, el que casi nunca hace nada, el Capitán, el goleador volvió a aparecer, inició una remontada con un 1-3 en contra. Secundada con un acertado gol de Reyes y un increíble derroche de fuerza y espírito, de garra y de lucha por parte de Higuaín, robo, desmarque y resolución (Igualín-que-Ronaldo, le dicen).

El Barcelona hizo bueno a Sobis. Un delantero que llegó al Betis de rebote del Racing de Santander. Con un gol especuló, se confió, demostró su falta de fuerza, volvieron a recordar esa GRAN victoria del Getafe en Copa, le temblaron las piernas y el Betis le empató un partido que podría haber servido para mantener el liderato.

El Real Madrid depende de sí mismo para ganar la Liga. Ya no necesita un tropiezo del Barcelona para ganar la competición.

Señores: ya lo dijo Nostrasanchus, la Liga es del Madrid, no nos cansemos, y Van The Man, gol y pichichi.
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