30 de noviembre de 2009

¿Paul Phoenix en 7 Yakuzas?

Sí, me leí toda la colección de Siete, y me llamó muchísimo la atención la imagen que tienen muchos de los autores de los japoneses "americanizados". ¿Ese Syugo no tiene un parecido razonable con Paul Phoenix de la saga de videojuegos Tekken? Vamos a echarle un vistazo:

Syoga a la izquierda, Paul a la derecha.

¿Se les ve el plumero? ¡Sí!

29 de noviembre de 2009

No hay dos sin tres: Noviembre de 2008

Comenzamos, un año más, el repaso semanal y dominical de los 12 últimos meses aprovechando que hemos cumplido un añito más (justo ahora estamos empezando con nuestro cuarto año, ¡y que dure!). Y comenzamos por el mismo mes que hemos hecho esto en la misma saga en años anteriores, noviembre.

Abríamos el mes preocupados por nuestras Encuestas Extrañas. La pregunta que lanzamos el mes anterior dio, incluso, para un podcast (que saldría más o menos a mitad de mes y que luego comentaré). El caso es que nos preguntábamos quién le gustaría más a la gente, si Scarlett Johansson o Iker Casillas. ¿Quién ganó? Pues, evidentemente, ganó el Santo, ganó Iker. ¡Es que tenemos muchas más visitas femeninas de lo que os creéis, hombrecillos extraños de poca fe. Claro, tuvimos que abrir otra Encuesta Extraña, y esta estuvo dedicada a la crisis económica, que estamos todos alarmados aún un año después por ella y hasta a los niños les quitan las pagas y todo, qué despilporrio. Bueno, pues si queréis saber de quién fue la culpa, u os esperáis al domingo que viene a ver la respuesta o buceáis un poquito por el archivo del bloga para encontrar de quién es la culpa según el subuniverso extraño de Cabronos Extraños.

El mundo del deporte se vio salpicado por dos grandes sorpresas de última hora que no pudieron pasar desapercibidas en este blog, siempre al pie de la noticia. ¿Que Hamilton ganó el Mundial de F1 y España ganó la Copa Davis contra Argentina? Sí, bueno, eso es importante, pero nosotros nos quedamos con la otra cara de la noticia, la que sí que tiene comentario por nuestra parte. Primero, el gran Fernando Verdasco ligándose a la espectacular Ana Ivanovic Ivanovic!), una tía que cualquier hombre que se precie estaría encantado de reventar respetar. Y el padre de Felipe Massa celebrando que su hijo había ganado cuando luego fue un "espera, que no, que nos hemos hecho la picha un lío con las tomas de televisión y resulta que no nos salen las cuentas y hemos palmado contra el tontaco de Hamilton". Pues eso, lo que se llamó un "Owned!" en toda regla.


Noviembre de 2008 también fue un mes movidito para los informáticos ciudadrealeños. Recordemos que a principios de este mes se celebra la fiesta de Santa Tecla, una cita a la que nunca ha faltado algún miembro de esta Redacción Extraña, y de la que habéis tenido crónica hasta este año (porque, reconozcámoslo, esta fiesta es una bacalá-calá de las buenas). También fue cuando los informáticos de toda España se (nos, que yo también estuve ahí dando voces) pusieron a hacer huelga y a manifestarse porque el gobierno nos quería quitar las cometencias para dárselas a los Telecos y demás. Escofil es el revolucionario del blog y bien que animó a los informáticos para que "salieran a la puñetera calle a quejarse". Y él bien que dio ejemplo, quejándose amargamente de los Planes de Bolonia. Anda que se lucen los políticos españoles con la educación. Menuda panda de incompetentes.

Ah, y el podcast. ¿Os acordáis de los Timextraños? Aquellos podcast que sacábamos antes de los Nostrasanchus, mucho más "amateurs" y grabados fuera de lo que viene siendo la Redacción Extraña. Fue aquí donde hizo su debut Laurinha, que ya está fichada para que aparezca de forma regular en los Nostrasanchus, y fue aquí donde conseguimos que el mismísimo Fernando Alonso nos llamara por teléfono para participar en el debate Scarlett Johansson vs. Iker Casillas. ¡Tenemos contactos! ¡Toma, toma!

Por cierto, que no se nos olvida, y seguimos investigando a ve cómo lo vamos a hacer. Sánchez anda trabajando en ello y sabemos que le ha pedido ayuda al mismísimo Quilopondriomán para ver si son capaces de hacer uso del ki para poder volar como si de Son Goku se trataran o tratasen los dos. Aún no hemos progresado nada, pero cuando empecemos a tirar gente por la ventana para hacer los experimentos más en serio, ya os avisaremos.

Curiosidades:
Nota media de las reseñas de cómics de este mes: 7'31/10
Vídeo del mes: "El Capitán Badajoz"



28 de noviembre de 2009

Reseñas Breves DC (noviembre´09)

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: Booster Gold #5
Título en EEUU: Booster Gold nº11 & Booster Gold nº12 & Booster Gold nº13
Formato: Comic Book 72 páginas
Precio: 4.95 €
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

Quinto número de la serie regular y trimestral que más me ha sorprendido desde que salió a la venta hace ya un tiempo. "Booster Gold" es una de esas típicas colecciones que te enganchan desde el principio y que tiene un nivel muy superior al resto de series DC aun estando protagonizada por un personaje de segunda o tercera fila en el panorama actual. En este número ya no tendremos a Geoff Johns, sino que será Chuck Dixon el que coja el relevo en los guiones de la serie, aunque el nivel no disminuye en absoluto.
Evidentemente, teniendo a Dixon como guionista principal, y tratándose éste de uno de los escritores con mejor y mayor concimiento sobre Batman y toda su historia, era inevitable que el camino de Booster, su hermana y Rip se cruzara con alguna incongruencia dentro de la larga historia del Hombre Murciélago. Así pues, los dos primeros números USA de los tres que contiene este número español transcurren en Gotham City, aunque eso sí, con sus respectivos viajes temporales y errores cometidos por los dos hermanos Carter a la hora de solucionar el problema que ha ocasionado la intervención de un nuevo viajero del tiempo en un robo en el que interviene uno de los villanos más olvidados de la galería de Batman, la Polilla Asesina y sus secuaces. Después de eso, tendremos también el primer capítulo de un nuevo arco argumental en el que será Starro el supervillano que pondrá en peligro la estabilidad temporal del universo, un cambio muy brusco en cuanto al devenir de la serie, pero a lo que ya nos estamos acostumbrando, pues ya pueden tratarse de historias con un enorme lío temporal, pero Johns y Dixon están consiguiendo llevar una misma línea por la que avanza la historia y se mantiene cohesionada. Además, "Booster Gold" sigue guardando una de las características que la mantienen como la excelente serie que es, y es que la personalida del protagonista está muy bien llevada a su nuevo papel de "señor del tiempo", haciendo que no pierda la chispa de su humor, pero que tampoco siga siendo un bufón como antaño. De verdad, estoy completamente encantado con esta colección.
En cuanto al dibujo, en este caso sí que se mantiene Dan Jurgens, dibujante regular de la serie que brinda, entrega a entrega un fantástico trabajo para los lectores. La verdad es que Jurgens luce en esta colección de forma espectacular hasta tal punto que me atrevería a decir que, si no es uno de sus mejroes trabajos en DC, se acerca mucho a ello. Vamos, que el dibujo a la altura del guión, muy bueno.

9/10
(Cojonudo)

Título en España: Jóvenes Titanes #6
Título en EEUU: Teen Titans nº65 & Teen Titans nº66
Formato: Comic Book 48 páginas
Precio: 3.95 €
Editorial: Planeta DeAgostini

Reseña:

En este número tenemos el final del arco argumental "Peones y Reyes" y el comienzo de "El Nuevo Orden", así que esta vez no me puedo quejar de que esta colección venga floja en cuanto a cantidad de contenidos y sucesos narrados en sus páginas. Hasta ahora, se venía viendo que Sean McKeever no tenía muy claro de hacia dónde debía encarrilar la serie, pero parece ser que, con el nuevo arco que comienza en este sexto número del ¿tercer? volumen en grapa de "Jóvenes Titanes" ya ha tomado una decisión clara.
Yendo por partes, el final de "Peones y Reyes" no ha sido gran cosa. Comenzamos con el obligado enfrentamiento entre el "sobrino" de Wonder Girl y la chica y entre los Titanes y la que fuera la mascota canina del equipo, ahora con poderes mágicos capaz de plantar cara al grupo al completo. 22 páginas con mucha acción que dan como resultado otro cambio para Wonder Girl (es el personaje que, eludiendo a la muerte, más va a evolucionar desde que Geoff Johns relanzara el grupo hace el mismo tiempo que DC debutara como el sello superheroico principal de Planeta DeAgostini) y la que parece ser la definitiva incorporación de Obús a las misiones de campo. Y digo bien "parece ser", porque con el nuevo arco argumental, parece ser que McKeever piensa volver a redefinir el equipo, ya que nos coloca de nuevo a los miembros actuales -Robin, Diablo Rojo, Blue Beetle y la ya comentadas Obús y Wonder Girl- en una reunión en la cual se encuentran decidiendo a quién llamar como nuevos miembros para formar parte de la encarnación actual de Titanes. Este primer capítulo veremos la respuesta de muchos de los primeros encuestados y nos llevaremos una sorpresa ante lo que nos tiene preparado McKeever. Sin duda, ha sido lo mejor del número, aunque concuerda con la situación actual del Universo DC. Ahora bien, todo sea dicho, sigo sin cogerle el punto a esta colección, que me está dejando muy frío número tras número, sin llegar a ser mala, eso sí.
En cuanto a los dibujos, se mantiene Eddy Barrows, un dibujante que no me parece nada malo y que hace un trabajo notable en las páginas interiores del cómic. Es cierto que se le notan ciertas carencias a la hora de narrar las batallas, así que está un tanto flojo en este número, aunque me gusta que utilice tanta variación en cuanto a composición de página, pues le da un pelín más de dinamismo a una colección que, por guión, está un poco estancada.

6/10
('Tá bien)

Otros meses en el Universo DC:
Octubre´09
Septiembre´09
Agosto´09
Julio´09
Junio´09

27 de noviembre de 2009

26 de noviembre de 2009

Pokémon "apaleaos"

¿Os acordáis de aquel post en el que os enseñábamos unas cuantas imágenes de unos Pokémon después de que sufrieran serios daños en sus batallas? ¡Pues esto es lo mismo pero con nueve bichos nuevos!

Al turrón:

#043: Oddish
El Pokémon del tipo planta y veneno parece que se encontró hace no mucho con un Skarmory, el Pokémon volador y acero que tiene por alas unas cuchillas muy afiladas. ¿Cómo ha dejado así al pobre Oddish? Con el Ataque Corte, evidentemente.

#052: Meowth
Mirad cómo está el gato malo del Team Rocket, alguien le ha robado la moneda de su cabeza. Esto ha sido cosa de un Mankey con el Ataque Ladrón, y seguro que luego le ha metido un puñetazo en el estomago para terminar de rematarlo.

#054: Psyduck
El pato éste loco que es un Pokémon del tipo agua y psíquico, ha empeorado su estado de locura debido al Ataque Cara Susto de Ursaring, y han tenido que ponerle una camisa de fuerza. Quién lo diría.

#060: Poliwag
No, eso no es acné juvenil, eso es producto del Ataque Polvo Veneno de Venomoth, que le ha provocado una reacción extraña que le impide continuar con el combate.

#077: PonytaEn realidad, no tenía pelo esta yegua, sino que estaba cubierta de fuego... el cual fue apagado por el Ataque Hidrobomba de Blastoise. ¡Era muy efectivo! Ahora tendrá que ir buscando un meNchero.

#078: Rapidash
La evolución de Ponyta. Este Rapidash era un adicto al pegamento hasta que se encontró con un Wailord y, viendo lo efectivo que fue anteriormente, utilizó el Ataque Hidrobomba. El resultado queda patente.

#079: Slowpoke
El Slowpoke de la imagen se cruzó un día con un Hypno que no estaba de muy buen humor y utilizó contra él el Ataque Confusión. Así acabó, dándole duro al matarratas.

#093: Haunter

El Pokémon tipo fantasma y veneno se encontró un día con los Cazafantasmas (los cuales también llevan un Haunter con ellos, no podía ser de otra forma). Lo engañaron y ahora ya no volverá a asustar a nadie más.

#102: Exeggcute

El Pokémon que más huevos tiene de las cuatro generaciones un día se le ocurrió obstaculizar el paso de un Tauros y no sobrevivió a su Ataque Pisotón. Así aprenderán.

Qué dura debe ser la vida de una enfermera Joy en el Centro Pokémon de una ciudad cualquiera. Pero si os ha gustado esta entrega y la anterior, permaneced atentos, hombrecillos extraños, porque estamos detrás de una tercera.

25 de noviembre de 2009

Strange World Tag-Team Championship! Cuartos de final: Agumon & Charmander vs. Lobo & Legolas

Ya lo dice la canción "Wednesday Alright For Fight", bueno, no dice precisamente miércoles, pero sabemos que aquí tenemos permiso de cambiar los acontecimientos de día con total libertad. ¡No todas las organizaciones tienen un Profeta para ellos solos! Nostrasanchus dice "miércoles" y todos escuchamos.


AGUMON & CHARMANDER VS. LOBO & LEGOLAS

Tercer combate que acabará dándonos como resultado los contrincantes de Slash & Axl Rose que ya están en semifinales. Al final del combate, podréis ver la encuesta para que podáis elegir quién será el primer finalista, ¡cómo avanza esto y cuánta emoción nos queda aún por pasar! Ahora le toca el turno a un Digimon, Agumon, y a un Pokémon, Charmander (tipo fuego, recuerdo), los cuales se deberán enfrentar al Hombre, al Último Czarniano, Lobo (creado por Keith Giffen y Roger Slifer) y Legolas, el elfo de La Comunidad del Anillo en el libro El Señor de los Anillos. El polideportivo municipal de Bolaños de Calatrava recoge el tercer combate del Strange World Tag-Team Championship!

ENTRADA DE AGUMON & CHARMANDER

video

Acompañando a las primeras notas del tema de entrada de los dos reptiles ígneos aparece Agumon saludando a toda la gente que se agolpa por todo el largo de la rampa de entrada que lleva hasta el ring. El se dirige tranquilamente hasta las inmediaciones del cuadrilátero llevando consigo una Poké-Ball que está bien lustrosa, lo que denota que acaba de recogerla de la Poké-Tienda que hay en la calle de al lado (conocido como "El Barrio Pokémon").

Agumon da un salto y se sube al apron, agarra una de las cuerdas y lanza la Poké-Ball al grito de:
"¡Charmanter, te elijo a ti!"
La Poké-Ball se abre y aparece Charmander en el centro del ring, el público aplaude a rabiar, los niños de las primeras filas le tiran a sus padres de la ropa señalando al adorable Pokémon del tipo de fuego, el cual agradece acercándose a los lados del ring saludando mientras su compañero Digimon espera junto al esquinero.

ENTRADA DE LOBO & LEGOLAS:

video

Junto a la atronadora batería de Scott Travis aparece Lobo montando en su moto galáctica después de destrozar de una explosión una de las partes del techo del pabellón polideportivo. El Último Czarniano se ha encargado de montar, atado y amordazado, a su compañero el elfo, de paquete. El Hombre deja la moto aparcada en el lado opuesto de la rampa de entrada y se baja cargando en el hombro con su esmirriado compañero de equipo.

¡Lobo saca su machete y corta las cuerdas que tienen atado a Legolas, lo coge sobre sus hombros y lo lanza al interior del ring para que caiga justo al lado de Charmander! Parece que los dos equipos ya han elegido quiénes serán los que comenzarán las hostilidades, así que no queda otra más que suene la campana.

¡Al turrón!:

Charmander se gira hacia Agumon esperando alguna orden del Digimon, que deberá cumplir la función de "entrenador Pokémon", pero Legolas, acostumbrado a meterse en líos contra bichos raros (no obstante, él vive en la Tierra Media, que hay orcos, balrogs y todas esas cosas raras por ahí deambulando como Pedro cuando se emborracha y no sabe volver a su casa), saca su cuchillo de plata y se lanza contra el Pokémon a ver si lo caza y ya tiene cena caliente esta noche. Sin embargo, el Charmander ¡se asusta y huye del ring! Legolas no ha sido suficientemente rápido y clava su cuchillo en la lona y el Charmander sale corriendo hacia la calle. ¡Las carcajadas de Lobo llamando nenaza a Legolas se oyen hasta en Almagro! (el pueblo de al lado, apunto).

El árbitro no pierde el tiempo y decide comenzar una cuenta atrás de diez. ¡Si Charmander no vuelve al ring antes de que termine el conteo Legolas y Lobo serán proclamados vencedores por count out! "¡1... 2... 3...!". Pero esto no le hace gracia a Lobo que teme que se le pase el combate sin disfrutar de machacar a sus dos contrincantes y decide comar cartas en el asunto, así que llama a Legolas (que, no lo hemos dicho, pero es un elfo muy sumiso, por mucho que se haya metido en todas las guerras famosas de los libros del señor Tolkien) y le pega un manotazo en la espalda para que le den el relevo a él. Acto seguido, Lobo coge su pistolaca, se monta en la moto... ¡y sale volando con ella en busca del Charmander!


Todo el mundo se ha quedado sorprendido, el árbitro no reacciona a pesar de que tiene que reiniciar la cuenta atrás para empezar a descalificar tanto a Lobo como a Charmander, pues los dos han salido del estadio sin mediar explicaciones, Agumon y Legolas permanecen espectantes a ver qué sucede y, en ese momento, la enorme pantalla que han instalado para el acontecimiento que, hasta ahora, estaba mostrando las caras de perplejidad que se podían ver entre el público, cambia de un chispazo y vemos, en primer plano ¡al Hombre!

Lobo lleva una cámara portátil y ha logrado piratear la señal interna del estadio para emitir él su cacería. Ahora mismo, aparece el logo de "Frag! TV" en la esquina inferior derecha y Lobo empieza a explicar lo que va a hacer:
"Querido árbitro, si te puto atreves a descalificarme, pienso ir allí y utilizar esta pistola que tengo aquí para disparar contra todo el estadio contigo dentro. ¿Entiendes, nene? A partir de ahora, vas a decir que es un combate sin descalificaciones y me vas a dejar que yo me encargue de todo."
¡El mensaje ha sido tan claro que el árbitro se acerca a la mesa de comentaristas donde hay un micrófono y declara que el combate pasará a ser un "Falls cout everywhere"!

Volvemos a mirar a las pantallas y vemos cómo Lobo se ha adentrado en un campo de pepinos y empieza a poner en práctica sus capacidades de rastreo, las cuales le permiten encontrar a cualquier ser con el que haya tenido el más mínimo contacto anteriormente, lo que le vale para buscar a Charmander por el olor. Sin embargo... ¡Un Oddish salvaje apareció!

Oddish hace el ataque Placaje, pero el cazarrecompensas lo detiene con su pie y lo retiene en el suelo mientras saca su machete y le corta las hojas de la cabeza para que le sirvan de aliño para cuando se coma a Charmander bien churruscadito. ¡Parece que El Hombre tiene hambre!

Pero, ¡sorpresa!, una llamarada sale desde uno de los extremos del campo y le chamusca la melena al Hombre (pero le enciende el puro que acababa de ponerse en la boca). El Último Czarniano se fija en Charmander y saca su rifle más gordo y más grande y empieza a disparar en su dirección. Lo que muchos no saben, y parece que Lobo tampoco, es que Charmander esquiva bastante bien los ataques del adversario, pero los disparos pasan rozándole y destrozando todas las casas de campo, chalés y parte de la carretera que hay justo detrás de ellos. Lobo se termina de cabrear y va hacia el Pokémon que no tiena nada que hacer contra alguien que ha exterminado a su propia raza.Charmander intenta salvarse a sí mismo lanzando un ataque Lanzallamas contra Lobo, pero el Hombre presume de ser más caliente que el fuego del Pokémon (sobre todo en la cama, muñecas), con lo que no puede hacer nada contra él. Acto seguido, saca su gancho y su cadena y lo lanza contra el Pokémon de forma que el gancho llega a clavarse en uno de los ojos del bicho. Lobo tira de la cadena y atrae hacia sí al Pokémon, cuando lo tiene a su merced, colgando de la cadena, saca el machete y lo raja de arriba abajo viendo cómo se desparraman todas las tripas del bicho por el suelo. En ese momento, mir a la cámara con el pulgar hacia arriba sabedor de que el árbitro debe darles como ganadores a ellos por "KO" de uno de los contrincantes.

En el polideportivo, Agumon contempla cómo el árbitro lo da como perdedor, lo que le provoca tanta ira que hace que digievolucione en Greymon y ataque a Legolas, el cual está suficientemente rápido como para esquivar la dentellada del Digimon y saltar para clavar su cuchillo en una de las patas impulsándose hacia arriba a la vez que saca el arco y lo carga con una de sus flechas de madera élfica (no os sorprendáis tanto, a los elfos les da tiempo a hacer todas estas cosas en un párrafo, porque a Tolkien bien que se entretenía describiendo un árbol a lo largo de cuatro páginas).

Legolas se sitúa justo en el lomo de Greymon, el cual intenta golpearlo con sus cuernos, pero es incapaz, con lo que el elfo, con su arco cargado, no tiene más que disparar una flecha sobre el cuello del Pokémon y hacer que éste vaya al suelo volviéndose un simple Koromon.

¡En ese momento, aparece Lobo sonriente, coge del cuello a Legolas y le empieza a dar capones en la cabeza para celebrar su victoria!

¡¡¡YA TENEMOS NUEVOS SEMIFINALISTAS!!! ¡¡¡EL ELFO LEGOLAS Y EL ÚLTIMO CZARNIANO, LOBO, SE CLASIFICAN PARA LA SIGUIENTE FASE DESPUÉS DE UN SANGRIENTO COMBATE!!! ¡¡¡AHORA LE TOCARÁ EL TURNO AL PUEBLO PARA DECIDIR QUIÉNES SERÁN LOS NUEVOS FINALISTAS DEL TORNEO!!!



24 de noviembre de 2009

Debate Extraño: ¿Quién debería ser el Balón de Oro este año?

Abrimos una nueva sección para este nuevo año de Cabronos Extraños en la cual los tres redactores nos pondremos a debatir sobre los temas que más nos inquietan e interesan. Cada uno nos decantaremos por una opción y vosotros podéis tomar parte en los comentarios o esperaos a vernos por la calle y tirarnos tomates si no estáis de acuerdo con alguno. Lo dejo a vuestra elección.

¿Quién debería ser el Balón de Oro este año?



Sánchez: "Messi".
No me puedo creer que estéis tan ciegos cuando veis el fútbol del Barcelona ejemplificado a la perfección por la Pulga. Os pierde vuestro madridismo y yo lo entiendo, no se puede ser un Ser Superior como yo y tener poderes de predicción más allá de toda explicación científica, pero sí que podríais ser un poquito más humildes y reconocer que Messi sería capaz de hacerle un ocho a cualquier defensa de la Liga española. ¡Además de que ha ganado todo lo que ha jugado! Miguel, tu Ronaldo perdió la final de la Champions contra mi Messi, yo creo que ya está todo dicho.

Miguel: "Cristiano Ronaldo".
Sánchez, eres un ventajista que se sube al carro de la Prensa en cuanto oye rumores de a quién debe ir el máximo galardón futbolístico. Te recuerdo que la pregunta es sobre quién debería y no a quién se lo van a dar, porque esto lo eligen los franceses y a los ibéricos esos gabachos no nos quieren ni en pintura, así que no sé qué haces defendiéndolos. Ronaldo ganó la Premier con el Manchester United él solito metiendo todos los goles posibles y es el fichaje más caro de la historia del fútbol. Apréndetelo de una vez, que antes de lesionarse era el sustento del Real Madrid y la ausencia de Messi ni la notan los azulgrana. Individualmente, el luso es el mejor.

Escofil: "Iker Casillas".
Me parece chabacano que os dedicáis a reñir entre vosotros y me deis de lado como si no tuviera nada que decir. Podéis hacer toda la demagogia que os dé la gana, pero el Balón de Oro hace ya tiempo que se lo merece un portero como San Iker sin el que este año ya veríamos dónde estaba Pellegrini. La temporada pasada fueron sus actuaciones las que mantuvieron al Madrid a la estela del Barcelona y aún no estaba el pintas de Ronaldo aún. Algo tiene que tener este hombre para que todos coincidan en que es el mejor portero del mundo aunque es el que más disparos recibe de todos los grandes de Europa. Hacedme caso a mí, que yo fui portero (y bastante bueno) y sé de lo que va esto.

23 de noviembre de 2009

¿Predator en Superman/Batman?

Otra vez que me ha vuelto a pasar. Igual que cuando creí ver a Mordisquitos (la mascota de Leela en Futurama), y en un cómic de la misma colección, Superman/Batman. Cuando sale el tipo ése puesto de kryptonita hasta las trancas creyéndose un Doomsday en miniatura...

(pincha en la imagen y se hace grandota, que no te dé vergüenza)

...yo no hacía más que pensar que ese bicho se parecía un montón a un Predator como los de la película.

Evidentemente, el parecido razonable es muy tangencial, pero podemos hacer lo mismo que hicimos antaño con Mordisquitos a ver qué conseguimos:

Bueno, ahora se parece algo más, ¡vamos a probar a meterlo en el cómic!

¿Cuela? Pues si no lo hace, decidlo, "se nos ve el plumero"... Ya lo sabemos.

22 de noviembre de 2009

Los opening de las 20 series de dibujos que deberías ver si eres lector de Cabronos Extraños... y sus letras (parte 5 de 5)

Con este capítulo terminamos esta mini-saga musical de los domingos. Ya tenéis el repertorio de los 20 temazos que podéis cantar los jueves por la noche cuando os vayáis por ahí a hacer botellón, al aparcamiento del INEM o donde sea que vosotros hagáis esas cosas.

¡Al turrón!

17) El Coyote y el Correcaminos



Estando en la carretera oyes un "bip-bip".
Ten la seguridad que se trata de mí ("meec, meec").
Y si intentas seguirme te vas a perder ("meec, meec"),
pues ni el señor Coyote te puede comer ("meec, meec").

Correcaminos, eres mas veloz que un jet ("meec, meec").
Pobre Coyote, ya no sabe ni que hacer ("meec, meec").
Tonto Coyote, tú lo vas a enloquecer ("meec, meec").
Y en el desierto, lo vas a matar de sed ("meec, meec").

Miles de trampas te ha querido poner ("meec, meec").
Pero en todas ellas ha de fallar ("meec, meec").
Y ni a base de golpes quiere entender ("meec, meec").
Si sigue con sus tontas trampas se va a matar ("meec, meec").

Correcaminos, el coyote te va a comer ("meec").
Tururururu ("Correcaminos").
No se puede creer.


18) El Laboratorio de Dexter



*Este opening no tiene letra, así que no tenéis que aprenderos nada más que la melodía para tararearla a voces*


19) Los Caballeros del Zodiaco



Los guardianes del Universo,
al triunfar el mal,
sin dudarlo salen a combatir
por un mundo ideal.

Caballeros del Zodiaco,
cuando lanzan su ataque
entonando siempre su canción,
la canción de los mejores

Los guardianes del Universo,
al triunfar el mal,
sin dudarlo salen a combatir
por un mundo ideal.

Caballeros del Zodiaco,
cuando lanzan su ataque
entonando siempre su canción,
la canción de los mejores

Caballeros del Zodiaco,
contra las fuerzas demoníacas,
guardan siempre en su corazón
coraje para vencer.


20) Dragon Ball Z



Volando, volando siempre arriba ("¡siempre arriba!").
Imagina, tú y yo, lucharemos los dos.
Volando, volando siempre arriba ("¡siempre arriba!").
Imagina, nunca un amigo abandonaremos.

Juntos podremos romper un iceberg.
Unamos nuestras manos,
combatamos al mal que nos persigue.

¡Luz, fuego, destrucción!
El mundo puede ser una ruina,
no lo podemos permitir.

¡Luz, fuego, destrucción!
A nuestros enemigos hay que vencer,
luchando hasta el final.

¡Luz, fuego, destrucción!
La paz en el Universo ha de nacer,
hemos de hacer un mundo mejor.

¡Luz, fuego, destrucción!
La fuerza de la verdad nunca morirá.
No morirá, no, no, no, no, no.

21 de noviembre de 2009

Reseñas Breves Marvel (noviembre´09)

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: Marvel Knigts: Daredevil #45
Título en EEUU: Daredevil vol.2 nº 117
Formato: Comic-Book 24 páginas
Precio: 1.95 €
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

Segunda parte de "El Retorno del Rey" en el que Ed Brubaker devuelve a Kingpin a la Cocina del Infierno después de mostrarnos, el mes pasado, cómo había pasado la mayor parte de su retiro en Galicia hasta que lo encontraron los ninjas de La Mano.
Wilson Fisk regresa a Nueva York y, nada más hacerlo, se adentra en los bajos fondos del crimen en la Cocina del Infierno para hacer saber a todos los delincuentes y malhechores de la ciudad que piensa volver a recuperar el trono que le perteneció hace unos años (en tiempo real, no en tiempo-Marvel). Esta vez, al contrario que en el número anterior, Kingpin no será el único protagonista del cómic, sino que Brubaker vuelve sobre la historia de Matt Murdock, su ex-mujer y el intento de los padre de ésta por hacerse con su custodia después de haber contratado a un detective privado para investigar al abogado. Lo cierto es que la estapa de Brubaker en "Daredevil" es de lo mejor que se puede leer actualmente. Brubaker se ha apoyado en La Mano como los verdaderos enemigos de Daredevil y ahora, con la reaparición de Kingpin y su nueva posición con respecto al protagonista de la serie tiene pinta de disparar aún más el ya de por sí alto nivel de la colección.
En cuanto al dibujo, Michael Lark vuelve a los lápices. El dibujante regular firma unas 22 páginas fantásticas en las que no se pierde absolutamente nada, primero con la escena del regreso de Kingpin presentándose ante sus antiguos subordinados, luego con un Daredevil infundiendo el terror en aquellos de los que pretende vengarse o hacer justicia, y el genial encuentro entre Fisk y Murdock bajo la nieve en un escenario tremendamente apropiado para las circunstancias actuales. Gran cómic, me parece mentira que aún no haya nadie leyendo las aventuras de Daredevil.

8/10
(Espectacular)


Título en España: X-Factor #37
Título en EEUU: X-Factor nº40
Formato: Comic-Book 24 páginas
Precio: 1.95 €
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

Después de que el mes pasado, Peter David nos dejara con ese espectacular final de Jamie Madrox absorbiendo al que sería su propio hijo, el autor continúa con la estela de sorpendentes finales dejándonos en este número una vez más con la boca abierta.
La verdad es que muchas veces suelen coincidir los mejores números de "X-Factor" con aquellos que están claramente protagonizados por Jamie Madrox o, simplemente, con los números de la colección en los que sólo aparece él como único miembro del equipo. Precisamente, eso es lo que ocurre en esta ocasión, pues Madrox va a visitar a uno de los dobles que dejó sin absorber cuando hace ya un tiempo se propuso hacerlo con todosl os que rondaban por ahí. Madrox se encuentra con John Maddox, aquel pastor de una iglesia evangelista y que vive su vida independiente del original. Su visita cumple una doble intención, la primera será la de hablar consigo mismo después del fuerte impacto que le ha provocado lo de su hijo y cómo ha relegado a Jamie a un estado deplorable. La segunda, sin desvelar ningún detalle importante, será acerca de la paradoja de que los dobles puedan engendrar hijos. PAD se ha puesto el traje de faena y lleva dos meses consecutivos ofreciéndonos unos cómics asombrosos con finales que me han dejado los ojos como platos. No sólo son las revelaciones, sino cómo conduce la historia hasta ese instante. Parece que "X-Factor" ha recuperado el vuelo que la convirtió en una de las series en grapa más recomendables del mercado actual.
Por su parte, Valentine DeLandro es el dibujante encargado de las páginas interiores. Se agradece mucho el regreso de este artista (que, además, fue el que abrió este volumen), ya que la serie ha recuperado su tono más realista y cercano tanto al lector como las pretensiones de la serie en sí. Cierto, no es uno de los mejores dibujantes que se puedan encotrar en Marvel, pero su trabajo en esta colección ha mejorado muy mucho lo que tuvimos anteriormente y devuelve el aspecto original a la serie.

8.25/10
(Algo más que Espectacular)


Título en España: Thunderbolts #21
Título en EEUU: Thunderbolts nº128
Formato: Comic-Book 24 páginas
Precio: 1.95 €
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

Norman Osborn, el Presidente de los Estados Unidos y el psiquiatra irradiado con rays gamma Leonard Samson en el Air Force One acompañados por los Thunderbolts. Andy Diggle creó el mes pasado un panorama inicial que hacía que prometiera muchísimo el actual número, y sí que cumple las espectativas.
El detonante de toda la historia es la aparición del Duende Verde entrando dentro del "avión más seguro del mundo" y amenazando al mismísimo Barak Obama. Añadid a eso un brote de locura del Doctor Samson y el hecho de que Norman Osborn esté metido en el ajo hasta el fondo, y tendréis la mezcla explosiva que sale a la luz en este número. La verdad es que comprobar cómo ha crecido en los últimos meses el personaje de Osborn es una verdadera delicia y uno de los grande aciertos de Marvel desde que decidieron abrir la serie regular de "Thunderbolts" con otro volumen y otro concepto distinto al original. Realmente, aunque la figura de Osborn será compartida tanto en esta serie como en otras cabeceras de la línea "Héroes Marvel", sigue siendo el verdadero artífice de que las cosas que pasan aquí sean tan importantes para el resto del Universo Marvel. Además, Diggle parece encontrarse en plena forma y nos plantea una operación por parte de los Los Héroes Más Buscados que ayudará a posicionar a su líder en una situación favorable para él incluso ante los ojos de los mayores objetores en cuanto a su actitud. No puedo más que recomendar ver cómo Norman se las apaña para que la tensa situación dentro del Air Force One lo beneficie a él más que a nadie.
En cuanto al dibujo, en los créditos encontramos un amplio equipo artístico, con Roberto de la Torre acompañado de Carlos Magno y Scott Hanna. Independientemente de las manos que intervengan en el trabajo, el resultado, de por sí, es bastante bueno. Todavía creo que son los mejores números de De la Torre en "Iron Man: Director de SHIELD" que los que está firmando en esta cabecera, pero es cuestión de tiempo que el dibujante español pueda dar lo mejor de sí y hacernos disfrutar de su arte.

7/10
(Chanante)


Título en España: Thor #20
Título en EEUU: Secret Invasion Aftermatch. Beta Ray Bill nº1
Formato: Comic-Book 32 páginas
Precio: 2.50 €
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

Llegamos a la veintena de números publicados en el actual volumen en grapa de esta serie regular. Sin embargo, los constantes retrasos del equipo creativo que hacen que la serie de "Thor" en Estados Unidos, han provocado que en España tengamos que ver un gran número de entregas de relleno publicadas en esta colección si queremos seguir disfrutando de las aventuras del Dios del Trueno mensualmente. Aunque, bueno, esta vez la presencia de Thor no es más que nominal en la cabecera.
Este "Thor #20" contiene el especial americano "Secret Invasion Aftermatch. Beta Ray Bill: The Green of Eden", vamos, que tratará sobre qué ocurrió con el portador del Destructor de Tormentas, Billy Rayos Beta, una vez que éste dejó la Tierra después de ayudar a Thor y al resto de los dioses nórdicos a defender Asgard cuando la fortaleza fue atacada por los skrulls en "Invasión Secreta". Con Kieron Gillen a los guiones, conoceremos una de las aventuras personales de este personaje que, periódicamente, hace su aparición en las páginas de los cómics relacionados con Thor para recordrnos su existencia. Gillen es un novato en esto de los cómics, otro escritor más que viene de otro mundillo pero que parece tener un alto conocimiento del personaje con el que trabaja y del panorama actual de la editorial. De hecho, la historia de Billy Rayos Beta, sin ser nada del otro mundo, sí que es bastante interesante. Gillen nos mostrará al bueno de Bill viajando por el espacio hasta encontrarse con una criatura gigantesca atacando uan estación espacial habitada por una especie de robots. Como no podía ser de otra forma, el equino amigo de Thor les ayudará, lo que le conducirá a granjearse la simpatía y devoción de unos individuos faltos de deidades a las que adorar que le pedirán ayuda para instaurar su propio templo en un asteroide. Evidentemente, todo se enredará, entrando en juego la apariencia divina de Billy Rayos Beta y el hecho de que estemos ante una de los especiales que nos muestran las "secuelas de Invasión Secreta", por lo que los skrulls estarán más presentes de lo que nos imaginamos. Mucha acción, una historia con tintes cósmicos, pero un relleno al fin y al cabo, y la verdad es que baja muchísimo el listón con respecto a los anteriores rellenos que hemos disfrutado en esta colección en nuestro país. No es gran cosa, de hecho, es completamente prescindible.
A los lápices encontraremos a Dan Brereton, un artista que lleva trabajando de forma un tanto irregular en el mundo de los cómics, la mayor parte del tiempo en publicaciones y editoriales de segunda fila. La verdad es que la primera impresión que producen sus dibujos es que nos encontramos ante un dibujante bastante clásico, porque recuerda, su forma de narrar e ilustrar la historia, a los cómics de hace unas dos o tres décadas, aunque las técnicas de entintado y coloreado lo pintan mucho más actual. En general, Brereton se muestra muy en la línea del guión: correcto y entretenido.

5.75/10
(Casi 'Tá bien)
Otros meses en el Universo Marvel:
Octubre´09
Septiembre´09
Agosto´09
Julio´09
Junio´09

20 de noviembre de 2009

Parecidos razonables: Zoro Roronoa (One Piece) y Axel (Crazy Taxi)

Dos protagonistas. Uno de uno de los mejores mangas que os podáis echar a la vista, Zoro Roronoa, de One Piece. El otro, uno de videojuegos, el del Crazy Taxi (sí, el juego ése en el que tenías que conducir un taxi y sonaba de fondo Bad Religion y The Offspring, una bacalá), llamado Axel.

Ataque "Fusión de imágenes promocionales". Bien.

¿Quién copió a quién? El manga es de 1997 (año de salida en Japón) y el videojuego de 1999 (en arcade, pero luego fue saliendo para Dreamcast, PS2, Game Cube y PC).

¡A alguien se le ve el plumero!

Y a mí también, porque yo esto lo vi aquí.

19 de noviembre de 2009

Reseña360: Pro Evolution Soccer 2010

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Nombre completo: Pro Evolution Soccer 2010
Plataforma: Xbox 360
Desarrolladora: Konami
Fecha de salida: 22 de octubre de 2009
Precio: 53,95 €

Reseña:

Una de las sagas de videojuegos que más se espera por sus seguidores es la del "Pro Evolution Soccer" de Konami. Este nuevo "Pro Evolution Soccer 2010" sí que goza de algunas variaciones con respecto a las anteriores versiones, las cuales se limitaban a incluir algunas novedades (y las consecuentes actualizaciones de plantilla, evidentemente) pero que seguían siendo más de lo mismo visto en años anteriores. Tampoco es que el PES de este año sea completamente innovador, pero la diferencia se nota un poco más.

El primer cambio que nos llama la atención es el menú principal, ahora estructurado en dos columnas en vez de en una como la temporada pasada. A la derecha tendremos los modos de juego, que son exactamente los mismos que en el del pasado año, incluyendo la opción de dispotar la UEFA Champions League con los equipos que están clasificados esta misma temporada, pues los de Konami han mantenido la licencia. Realmente, este modo no era algo que me parezca nada fuera de lo normal, salvo por lo bien recreado que está el ambiente a la hora de dispuctar una exhibición (los amistosos de toda la vida) o jugar el campeonato, muy parecido al que podemos ver por la televisión en la realidad.

Volviendo al tema central, la verdad es que este PES 2010 es mucho más vistoso en cuanto a menús y demás que los anteriores. En el modo "Exhibición", por ejemplo, podremos escoger las opciones sobre un menú representado en forma de cartel anunciando el enfrentamiento entre los dos equipos, además de que se han abandonado los tonos habituales y se ha optado por el blanco, el negro y el gris como combinación con el restod e colores para darle un aspecto más sofisticado. No está mal, sobre todo porque han creado una intefaz mucho más agradable a la vista en la pantalla en la que seleccionas la alineación, las tácticas y demás, algo que no sólo ha cambiado su aspecto visual, sino que también ha sufrido un cambio que, si bien no es demasiado importante en cuanto a que cualquier jugador de versiones anteriores no se perderá en absoluto entre las nuevas o reubicadas opciones, sí que es cierto que dotará de un mayor realismo a la hora de posicionar nuestros jugadores en el terreno de juego.

En el modo "Selección de Equipo", el aspecto sigue siendo el mismo, en la parte superior está representado el terreno de juego y la disposición de los jugadores sobre él, en la inferior es donde iremos haciendo nuestros cambios, pero no compartiremos la parte central con el rival, donde se mostraba el gráfico que nos informaba de las cualidades y estadísticas de los futbolistas que teníamos seleccionados en ese momento. Para decidir quién es más adecuado o no en nuestro equipo, nos podemos limitar a una simple cifra numérica (aparte de las flechas de colores que apuntan la forma actual del jugador, las cuales aparecen ya por defecto a la derecha de su nombre). Esta "media general" nos informa del rendimiento y la calidad que tendrá el jugador en la posición en la que lo tenemos colocado. Además, se ha incluido una estrella que nos informará de si éste está en su demarcación preferida o no. Añadid a todo esto las opciones habituales de crear tu propio sistema y guardarlo, establecer marcajes, seleccionar los lanzadores, mover cada hombre en el la t áctica como más os guste... y a otra novedad a tener en cuenta.

Cada jugador tendrá una serie de "cartas" que representan habilidades que, o bien e informan de qué es capaz de hacer este futbolista como un experto, o bien pueden ser modificadas porque den esa opción y afecten al comportamiento del jugador en el campo. También se han incluido unas nuevas opciones en las que podemos definir en una escala entre 0 y 100 en qué medida queremos que los jugadores de nuestro equipo se ofrezcan para el pase cuando tengas la posesión del balón, si queremos que el ataque se produzca por el centro o más abiertoa a las bandas, lo juntos que queremos que estén los fubtolistas cuando un lateral tiene el balón en la banda, la posición de la línea defensiva o si queremos que permuten habitualmente sus posiciones. Nuevas opciones para darle un poco de variedad al juego que todos conocemos.

Más allá de estas novedades en cuanto a la gestión del equipo, no hay mucho más. Los gráficos han mejorado de una forma espectacular (al menos en mi versión de XBOX 360), estando casi todos los jugadores de los equipos grandes fielmente representados tanto en apariencia como en movimiento hasta tal punto que sus gestos en los golpeos de balón o en las carreras son idénticos a los de la realidad. También, dentro del juego se ha mejorado en gran medida la física el balón, siendo mucho más realista el comportamiento de éste, tanto en pases como en controles (por ejemplo, los que jugaban al toque-toque, ahora deberán fijarse muy mucho con quién quieren hacerlo, los "troncos" tendrán ciertas dificultades para controlarla y darla rápidamente e incluso puede que pierdas el balón).

Si en gráficos y jugabilidad ha mejorado mucho este PES, la gran decepción han sido los comentarios. Muchos creíamos que peor no se podían integrar la narración de Carlos Martínez y los comentarios de Maldini, pero sí que ha sido posible. Los de Konami lo han estropeado un poco más haciendo que ambos suenen demasiado graves para sus voces hasta parecer casi irreconocibles en algunos momentos, y tampoco se han medido demasiado las intervenciones del comentarista -Maldini- al que te puedes pasar toda la tarde escuchándolo o partidos enteros sin que haga un apunte sobre lo que ocurre. Un año más, si juegas tú solo en casa, prescinde de los comentarios o pasa de ellos.

Antes de terminar, no me quiero dejar un pequeño comentario sobre la mítica e inmortal "Copa Konami" que, junto a su versión en liga, han desaparecido de la opción "Liga/Copa" y han sido incluidas en un modo llamado "Comunidad" que puede ser jugado perfectamente off-line. En realidad, nada ha cambiado, simplemente ahora puedes guardar ciertas estadísticas de tus amigos a la hora de disputar diversas partidas. Es un cambio interesante, aunque un tanto innecesario y resulta incómodo el tener que andar buscando o poniendo nombres a los jugadores humanos que participen.

En definitiva, "Pro Evolution Soccer 2010" es uno de los mejores de la saga. Sigue siendo un tanto más arcade que sus rivales futbolísticos en el mercado, pero este año no defraudará a los fans incondicionales porque ha mejorado muchos de los errores que le echábamos en cara en pasadas ediciones. Completamente recomendable.

9/10
(Cojonudo)

18 de noviembre de 2009

Eso sí que fue hype

Lo primero de todo, ¿sabéis lo que significa la palabra "hype"? ¿No? Pues es un término venidodel mundo de los videojuegos que viene a significar lo siguiente:

*hype: se entiende como la sobreexpectación que ciertos títulos crean antes de su salida al mercado, normalmente instigada por sus propios desarrolladores y por las distribuidoras, que siempre tratan de vender su producto como lo más de lo más
Pues bien, el pasado 7 de noviembre se disputó uno de los combates de boxeo con más hype de los últimos meses, David Haye vs. Nicolay Valuev por el Campeonato de la WBA (World Boxing Association). Últimamente, esos violentos boxeadores casi no se decían nada, ni salían declaraciones chanantes por su parte, con lo que mola que se vayan insultando antes del combate para crear expectación de cara al público y que podamos ver qué ocurre. Parece que Haye estaba dispuesto a darnos el gusto a los fans de este espectáculo previo a cada pelea y dijo de Valuev de todo:

"Todo lo que has de hacer es mirar una foto del tipo y eso ya habla por sí solo. Le considero más un engendro de un show de circo que se está dedicando a boxear. Es un tipo de boxeador horrible, trata de acercarse a tí a gachas, intenta apoyarse y se te acerca con ese pecho tremendamente peludo y enmarañado y es asqueroso."
El británico David Haye sobre el aspecto físicode Valuev y su forma de luchar.

"Con lo que mido, le llego a la altura del pecho y, por lo visto, lo que se dice por ahí es que no huele muy bien. He hablado con un par de tíos que han estado en un ring con él y dicen que lo primero que notaron fue el hedor."
La higiene personal de Valuev no se quedó sin comentar.

Se llama David y está orgulloso de todo lo que ha soltado contra el gigante ruso.

Esto, en mi pueblo, no se llama "hype", sino que se denomina "poner a caldo al otro". Sin embargo... ¡acabó ganando David Haye! Este inglés no sólo es un broncas sino que también sabe pegar, qué jodío.

17 de noviembre de 2009

Tal día como hoy hace tres años...

...Sánchez estaba en mi casa y decidimos crear un blog llamado Cabronos Extraños. Así fue como comenzó todo, y tres años después aquí seguimos.

Este tercer año hemos hecho un montón de cosas en el blog, es hora de sacar pecho, porque la verdad es que, después de 365 días somarreando por aquí, bien que nos podemos dar el lujo de mirarnos un poquito el ombligo. ¿O no? Claro que sí.

Conseguimos sacar un podcast con periodicidad regular titulado Nostrasanchus basado en los increíbles poderes de Sánchez par la predicción. De hecho, estamos trabajando ya en la segunda temporada del podcast, con una novedad que YA está confirmada, para el primer trimestre de 2010 habrá noticias sobre esto (¿veis? parecemos extremadamente profesionales, y lo único que tenemos pendiente es que se pasen los exámenes para que Sánchez se preste a grabar los nuevos programas).

¡Compramos un dominio propio! Hartos de que nos preguntasen veinte veces cómo era eso del "Blogspot", decidimos que ya era hora de poner un dominio para toda la familia, que hasta vuestra abuela se acordase de eso de "Cabronos.es". Mirad qué chulo queda, anda que no mola ni na'.

E hicimos camisetas extrañas (¡extrañas!). Una tirada de edición muy-limitada de camisetas para hacer publicidad del blog que hemos vendido de forma rastrera a nuestros amigos y conocidos para que se las pongan por ahí y nos aumenten las visitas. ¡Si algún día vais por la calle y os encontráis con alguien con una camiseta negra con letras blancas de Cabronos Extraños, habladle! Si le decís que visitáis el blog y le preguntáis por cualquiera de los tres, os podrán contar alguna historia interesante (sobre todo si lo hacéis sobre Sánchez para escuchar cosas muy buenas o sobre mí -Miguel N4- para escucharlas malas, pero graciosas).

Así pues, a partir de la semana que viene, la nueva Gran Saga Extraña de los domingos será el repaso, semana a semana de cada mes de este tercer año...

¡¡¡PORQUE NO HAY DOS SIN TRES!!!

16 de noviembre de 2009

Nostrasanchus: Pollo asado con pesetas fritas

¡Hola, hola!

Como viene siendo costumbre últimamente, escribo para anunciar que ya tenemos nuevo podcast.

En esta ocasión, en el podcast hacemos un concurso extrañoextraño!), en el que contamos con la colaboración como concursante de un invitado ilustre Rafa (“el infiel”), además también concursamos Escofil y un servidor, el encargado de hacer las preguntas es Miguel N4.


En este concurso hay varias secciones que son:
  1. Preguntas con respuesta múltiple.
  2. Escuchar algo y decir qué es,
  3. Preguntas con rebote.
  4. Completar la letra de la canción.
  5. El 1,2,3.
Este podcast tiene menor duración que el anterior con Escofil y esperamos que os guste.

Adiós.

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