14 de julio de 2009

Reseña: Los Vengadores - Dinastía de M

Tu tienda de cómics en Ciudad Real

Título en España: Dinastía de M: Los Vengadores
Título en EEUU: Avengers: House of M nº1 & Avengers: House of M nº2 & Avengers: House of M nº3 & Avengers: House of M nº4 & Avengers: House of M nº5
Formato: Tomo, tapas rústicas, 120 páginas, color.
Precio: 8.60 €
Editorial: Panini Cómics

Reseña:

Han pasado ya varias grandes sagas y eventos por los cómics de Marvel desde el Día-M en el que la gran mayoría de los mutantes perdieron sus poderes quedando como simples homo sapiens, pero en las oficinas de La Casa de las Ideas se sigue tratando de aprovechar, por todos los medios, el potencial que tiene un mundo como el que crearon Brian Michael Bendis y compañía. Debido a ello, y casi al más puro estilo "Elsewords" de DC, tenemos una historia en la que conocemos cómo es la encarnación de Los Vengadores en esta Tierra dominada por Magneto y su Dinastía de M.

El guionista encargado de recuperar el mundo de la "Dinastía de M" después de tanto teiempo es un veterano escritor de cómic al que hemos podido ver habitualmente tanto por Marvel como por la línea WildStorm (precisamente, trabajando en el nuevo relanzamiento de este universo superheroico), Christos N. Gage, un nombre difícil de asociar a una colección marvelita concreta y que sabemos que también ha sido el encargado de escribir un nuevo trabajo semejante a éste pero uniendo los dos conceptos de "Civil War" y "Dinastía de M". Sin embargo, y a pesar de que estamos ante un cómic completamente fuera de la continuidad actual, Gage no escatima en recursos a la hora de contarnos una historia en la que asistimos a una encarnación de Los Vengadores que jamás hemos visto en la serie regular oficial del grupo. Liderados por Luke Cage, estos Vengadores se enfrentan a los mutantes luchando en favor de los homo sapiens defendiendo lo que se ha venido a llamar Ciudad Sapien, el barrio donde todos los humanos han sido relegados debido a que el dominio político en Estados Unidos pertenece a la raza del homo superior.

Luke Cage no sólo es el líder de estos Vengadores, sino que también se convierte en el verdadero protagonista de este tomo. El Luke Cage de la "Dinastía de M" también tiene los mismos poderes que el original y, también, ha pasado por la cárcel, pero en esta ocasión se ha encontrado liderando a un grupo de personajes humanos con habilidades especiales que actúan de forma encubierta ayudando a los desfavorecidos humanos que malviven en Ciudad Sapien y luchan contra las injusticias mutantes cometidas en Nueva York, escenario en el cual se desarrolla toda la historia. En este grupo podremos ver a Tigra, Ojo de Halcón, Pájaro Cantor, Puño de Hierro, Caballero Luna y algún que otro personaje más dentro de esta tónica que se irá incorporando a la historia de diversas formas, tanto para formar parte de Los Vengadores, como para ejercer de enemigo. Las versiones alternativas que podemos ver de estos personajes son muy semejantes a las que conocemos de sobra, aunque las circunstancias en las que se han encontrado son tan diferentes que los breves momentos que utiliza Christos Gage para presentarnos a algún héroe no se hacen pesados, pues nos ayudan a comprender las motivaciones de estos en el nuevo mundo.

La verdad es que me he llevado una grata sorpresa a la hora de leerme este cómic. No esperaba que fuera gran cosa pero me ha gustado mucho más de lo que yo me intuía que pudiera encontrar en un principio. Estos urbanos Vengadores viven en un mundo al borde de una guerra entre razas y se han ganado una gran cantidad de enemigos como la eterna figura de Kingpin (siempre presente en casi cualquier cómic Marvel en el que las guerras de bandas y las disputas callejeras tienen cierta importancia) o una versión de la Hermandad capitaneada por James Proudstar (sí, Ave de Trueno) que no es ni más ni menos que un grupo especial dentro del Departamento de Policía de Nueva York. Capítulo tras capítulo, veremos cómo Cage se relaciona con sus compañeros y ayuda a todo aquel que lo necesite (ganándose buena fama y alta estima entre los homo sapien neoyorkinos), pero también disfrutaremos comprobando que la forma de pensar de Cage "a menor escala" sigue siendo la misma en este mundo que en el de la Tierra-616.

A los lápices encontramos a Mike Perkins, el mismo que colaboró anteriormente con Christos Gage en la última miniserie de "Union Jack", y hace un trabajo muy en su línea. Pasando por alto la gran cantidad de sombrado que incluye Perkins en sus obras y el oscuro coloreado que le ha tocado, los dibujos de Mike Perkins son bastante simples aunque muy funcionales. El artista se vale de panorámicas a toda página de uno de los grupos de la historia para cerrar los capítulos, y aquí es donde se hace evidente que debería haber gozado de mucha más libertad a la hora de rediseñar algunos de los peronajes de este mundo en vez de recurrir a sus versiones más clásicas (sin ir más lejos, la camisa amarilla de Luke Cage, la armadura que lleva Avalancha o el biquini de Tigra). Perkins no es uno de los mejores dibujantes con los que cuenta en nómina Marvel, pero me atrevería a decir que este es uno de sus mejores trabajos en cuanto a cómic americano de superhéroes se refiere, y eso es un buen punto a su favor.

En definitiva, estamos ante un tomo que parezca raro que saliera tanto tiempo después de "Dinastía de M", pero yo estoy a favor de la explicación oficial de que si hay buenas historias que contar y que se desarrollen en esa realidad, siempre es buen momento para recuperarla. Personalmente, he disfrutado mucho leyendo este cómic, me ha gustado mucho la forma de enfocar a este grupo de peronajes en un mundo en el que ellos no son parte del grupo que "manda" y la importancia de la existencia de unos Vengadores para la seguridad humana. Lo peor, que no sepas de qué va la realidad de la Dinastía de M y no puedas contextualizar bien la trama.

8/10
(Espectacular)

Reseñas relacionadas:
What If?: Civil War y otras grandes sagas
El Inmortal Puño de Hierro #2
MAX: Punisher #9
What If?: X-Men
Los Exiliados #16

13 de julio de 2009

Mario y sus bigotes

Hay cosas en los videojuegos que no cambian nunca. La tontería que tiene encima Crash Bandicoot, el pase con el triángulo de Pro Evolucion Soccer, las piezas largas y rojas del Tetris... Y, sobre todo, el bigote de Mario (que, incluso, es una característica en el RPG de la Nintendo DS: Mario & Luigi Compañeros del Tiempo).

En una de esas imágenes curiosas que circulan por Internet, he encontrado diversas versiones de los bigotes de Super Mario. Echad un vistazo.

Mi preferida, la de Motörhead.

12 de julio de 2009

Las 20 series de dibujos animados que deberías ver si eres lector de Cabronos Extraños [VI]: La Vuelta al Mundo de Willy Fog

Junta a unos japoneses ociosos deseando hacer negocio con sus series de dibujos animados y a unos españoles con buenas ideas y buscando el enseñar su propia visión en plan fábula de uno de los libros más famosos de Julio Verne, añádele que todo eso ocurra en la década de los ochenta... ¡y tendrás "La Vuelta al Mundo de Willy Fog"!



Ésta es una de las series que mejores recuerdos me trae de mi infancia. La serie de dibujos animados que nos enseñó a todos una serie de valores que, aún hoy en día, muchos siguen respetando, como el hecho de disfrutar con los libros de Julio Verne, el valor de la amistad... y que el hecho de jugarse los cuartos en apuestas tremendamente arriesgadas y ser un ludópata empedernido pues no es nada malo, es más, te va a servir para disfrutar de aventuras sin igual, conocer a la chica de tus sueños (y casarte con ella en futuras temporadas) y conocer mundo. Todo eso lo digo porque el protagonista de la serie, Willy Fog, que es un leonis ludopatas (es el término más técnico, hombrecillos extraños), hace precisamente eso: se juega toda su pasta contra el director del Banco de Inglaterra. Casi nada, oiga.

Al principio, ahí está Willy Fog, que es un señor inglés, bueno, "señor" es un decir, porque es más bien un león inglés (aunque no sé si en el Reino Unido habrá leones más allá de las leyendas y los zoológicos), que le da por ir de vez en cuando al casinillo que tienen montado en el Reform Club y apostarse con los que allí están un montón de dinero por hacer tonterías. La que da lugar a la serie no es más que la de apostarse a que era capaz de darle una vuelta completa al mundo en sólo 80 días. Willy Fog les pone el trapo y entran todos como toros a jugarse un pastizal sólo al alcance de los animales más ricos de Inglaterra. ¡Ellos jugándose los cuartos y presumiendo de ricos mientras en la serie vemos cómo hay pobres en cada país por el que pasan! Se les ve el plumero.

Resulta que Willy Fog es un ludópata, sí, pero también es más listo que los ratones coloraos, y tiene como mayordomo a un ¿gato? (porque a mí nunca me quedó claro que eso era un gato, más bien yo lo veía como un mapache teñido para dar el pego, se conoce que el tipo que tenía que hacer el dibujo tenía un gato con el culo gordo, porque otra explicación no le encuentro), Rigodón, que es un parto bien aprovechado. Un animal apañado como los hay pocos en su país de origen: Francia. Un mayordomo gatuno y francés que se va con su jefe, un león millonario a dar una vuelta por el mundo a ver si tardan sólo 80 días. ¡Pero es un metepatas! La serie hacía aguas en la relación de estos dos. A ver, si es tu subordinado y es un torpe cuadriculado, lo indemnizas (porque tienes muchos cuartos), y te contratas a uno de esos marineros tan fuertotes que te acompañan de vez en cuando, o engañas a los de las tribus africanas para que te hagan el trabajo sucio. Willy Fog es un ludópata al que no le da vergüenza a postarse una millonada en una tontería de viaje pero tiene escrúpulos para con sus empleados. ¡Raro!

Junto a Willy Fog (si os estáis preguntando por qué pongo siempre el nombre y apellido del protagonista, la respuesta es porque me mola decirlo todo junto, ¿qué pasa?) y Rigodón, había dos protagonistas más. Uno era Tico, un ratón/rata/cobaya/hámster/roedor en general, andaluz de pro y amiguete de Rigodón que se apunta al viaje y que se pasa la mitad del tiempo escondido en el bombín del su amigo. No me extraña que, cada dos por tres, Tico se metiera una panzá a comer de las que hacen historia, imaginaos que tenéis que aguantar un viaje en tren metidos en el sombrero de un gato francés oyéndolo hablar constantemente y alimentándote de las pulgas y de la cera de las orejas del bicho. Repugnante. Además, que el gran mérito de este roedor era que había estado en el circo... ¡igual que Rigodón! ¿En qué empresa le buscaban los mayordomos a Willy Fog? ¿Lo tenía contratado con una ETT y lo de los 80 días era porque el contrato era de tres meses y quería deshacerse de él nada más llegar del viaje? Preguntas sin respuesta.

La otra era la chica. Siempre hay una mujer. Siempre hay una chica, para bien o para mal. Aquí era una mujer-pantera (interesante) a la que iban a quemar junto a su marido porque éste se había muerto o algo parecido (creo que esos capítulos me los perdí). Sin embargo, llegan el trío más chistoso de los dibujos animados (un león inglés, un gato/mapache-teñido francés y un ratón/cobaya de Lepe; no te digo na' y te lo digo to') y la salvan de la hoguera en una emocionante persecución. Así pasa lo que pasa, que Romy, que así se llama la dama, se enamora de su caballero inglés que la ha rescatado (ya ni se acuerda de que es una viuda reciente) y ahí hay tema. Es la típica historia de la doncella en apuros. Pero el amor surge con más facilidad cuando el que te rescata es un tío que tiene el dinero por castigo y disfruta jugándoselo con los amiguetes en un club inglés de alto standing.

Lo más curioso es que la vuelta al mundo iba a durar 80 días pero sólo hay 26 capítulos. Cómo se nota que esto se hizo en los ochenta y no en la actualidad. Si esto pasa ahora, te sacan los 26 capítulos en la tele a episodio por semana y con una pausa de 15 minutos para que puedas irte a comprar chucherías o ir a mear o a lo que te venga en gana, y luego te sacan en un DVD con extras la versión extendida con estuche de piel, el making-off de los japos y los españoles de cañas por Tokio y las tomas falsas de los dobladores. Pero al final lo logran, a pesar de las insistencias del Señor Sullivan, que era el malo en la sombra y el director del Banco de Inglaterra, que hace todo lo posible para que Willy Fog no gane su arriesgada apuesta. Llega hasta a contratar a un sicario, un lobo (o un coyote azul con los ojos amarillos, que deben ser efecto de alguna droga que se tomaban los animales de la época) llamado Transfer (el inventor del Transfer Pack de la Nintendo 64, segurísimo) que tenía el superpoder de hacer planes malvados mientras se le ponían los ojos locos (lo que yo decía, drogas psicotrópicas). A Transfer sólo le faltaban los cacharros marca ACME. Evidentemente, siempre la acababa cagando.

Ah, y no se nos puede olvidar el final de cada capítulo con la pedazo de banda sonora interpretada por Mocedades, digna de ser recogida en un CD y llevarla a todas partes y ponerla en todas la reuniones "porque siempre hay un amigo que desea estar contigo y ahí está".


Esta canción le da cien vueltas a la mierda esa de Killers que están dan de moda, ¡si te enseña hasta a silbar y todo!
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