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4 de abril de 2012

Strange World Tag Team Championship!: Hulk Hogan & M.A. Barracus vs. Ric Flair & Mutenroshi

Último combate correspondiente a los cuartos de final del Strange World Tag Team Championship! que se está celebrando en Cabronos Extraños durante todas estas semanas.

ENTRADA DE HULK HOGAN & M.A. BARRACUS



El público empieza a jalear y a animar, pero no comienza a sonar aún la música de la entrada de Hulk Hogan. De repente, la pirotecnia se activa, ¡y aparece en el escenario la furgoneta del Equipo A! Desde la ventanilla saca medio cuerpo M.A. Barracus que saluda a todo el público. La gente, enloquecida corea su nombre.

M.A. aparca la furgoneta en lo alto del escenario, y se baja de ella, se dirige a la parte lateral y va a abrir la puerta. ¡La música cambia y de la furgoneta sale el mismísimo Hulk Hogan destrozándose la camiseta! Los dos miembros del equipo se chocan la mano y bajan por la rampa en dirección al cuadrilátero mientras van saludando a los aficionados que se agolpan a ambos lados. Ya en el ring, se suben a los esquineros y saludan desde allí.

ENTRADA DE RIC FLAIR & MUTENROSHI



El equipo de mantenimiento del estadio retira la furgoneta del Equipo A, y empieza a sonar la música de entrada de Ric Flair. ¡Ahí está! The Nature Boy sale al escenario y grita su característico "Wooooooooooooo!". El show de Flair empieza, con su particular estilo de andar, y la gente coreando su apellido mientras sigue sonando Dawn.

Flair avanza hasta la mitad de la rampa, con su batín característico. Justo a esa altura, se lo quita, y toma un micrófono. The Nature Boy anuncia a su compañero, un viejo maestro de artes marciales: ¡Mutenroshi! Desde el escenario, el exluchador baja apoyándose en su bastón mientras lleva a la espalda el caparazón de tortuga. Desde el cuadrilátero, los dos rivales señalan y se ríen del atuendo de Mutenroshi.

¡AL TURRÓN!

Ric Flair será el encargado de comenzar el combate por parte de uno de los dos equipos, y por el otro el elegido es M.A. Sin embargo, el árbitro no permite que el conductor entre en acción con todos los colgajos y joyas que lleva encima, con lo que este tiene que quitárselos uno a uno y pasándoselos a una azafata. ¡Ric Flair aprovecha la distracción de M.A. para hacerle una cuenta rápida, pero logra escapar en la segunda palmada del árbitro!

Los dos luchadores se levantan, y M.A. le suelta un mamporro en la cabeza al veterano wrestler, que está acostumbrado a que todo sea fingido. Inmediatamente, M.A. le suelta un gancho de derecha que tumba redondo al Niño Bonito del mundo del wrestling, y está a punto de acabar con la pelea haciéndole el conteo de tres, ¡pero el árbitro le recuerda que aún le quedan collares y anillos, y que se los tiene que quitar!

M.A. vuelve a la esquina, y le da el cambio a Hulk Hogan que es recibido dentro de la lona con una atronadora ovación. Este se acerca a Ric Flair, que está tumbado en el centro del ring, y le aplica su Atomic Drop sobre su rival. Parece que el combate va a terminar ya, porque Hogan hace sus movimientos característicos antes de acabar, y se agacha para intentar hacerle el conteo de tres a un Ric Flair que parece inconsciente, ¡pero le aplica un Little Package!

Hogan se libra en el último momento, y ambos rivales se vuelven a levantar, Hogan intenta atacar a Flair, pero este esquiva el ataque y logra llegar al esquinero, donde le da el relevo a Mutenroshi, que entra en el cuadrilátero ya sin el bastón y sin el caparazón de tortuga. Hogan empieza a hacerle burlas, porque el anciano está esquelético, pero de repente, el Maestro Tortuga aumenta su masa muscular para ponerse gigantesco.

Mutenroshi logra que Hogan se achante, y comienza a golpearlo lanzándolo de un lado a otro del ring y aprovechando el rebote con las cuerdas para recibirlo con golpes y técnicas de todo tipo. Sin embargo, Hogan logra esquivar uno de estos, y le da el cambio a M.A. Barracus. El miembro del Equipo A se lanza sobre Mutenroshi, y lo logra tumbar. ¡Pero el maestro de Son Goku engancha del pie a M.A. y lo tira también al suelo!

Rápidamente, Mutenroshi le da el cambio a Ric Flair para que salga y le aplique el Figure Four Leglock. Hogan va a entrar en el ring, pero Mutenroshi le lanza una Kame Hame Ha, que lo impulsa hacia ringside. ¡M.A. se rinde y la victoria es para los ancianos del lugar!




18 de febrero de 2011

Cabroneces 14: Las princesitas de Disney

¡Cabroneces se abona a los podcast largos! Por primera vez en la historia de este podcast, la duración se dispara más allá de los podcast corticos a los que estamos acostumbrados.

Hablamos de las princesitas de las películas de Disney y cuál de ellas es vuestra favorita. Un montón de llamadas de varios podcasters y personajes extraños decidirán cuál es la favorita de todos ellos.


También conoceremos a los dos eliminados del Gran Extraño y ya puedes votar por tu favorito para abandonar el programa entre estos cuatro nuevos nominados.


11 de febrero de 2011

Cabroneces 13: ¡Zombis!

Llegamos al número conflictivo para los supersticiosos y toca hablar de los muertos vivientes. Como se han puesto de moda, pues no se puede quedar fuera el podcast de Cabroneces de dicha moda.

Como casi se ha hecho ya costumbre en las últimas entregas del podcast, hay una sorpresa en este número, y es que... ¡empieza el Gran Extraño! El nuevo reality show en el que se juntan podcasters y famosillos con Twitter. Desde el primer programa, cuatro nominados. Tenéis que votar a quién queréis cargaros:


*Gran Extraño es una idea basada en otra idea de @alexcibernetica, Gran Gurú.

Álbumes y artistas que aparecen en el podcast:

Science Friction, de Electric Fence.
Lliendres, de Xera.
Into Gay Pride Ride, de NanowaR.

Tracker Terror,
de Khades.

16 de enero de 2011

Cuatro años como cuatro patas pa' un banco (marzo'10)

¿Por qué está marcado especialmente el mes de marzo en el calendario que tenemos en la Redacción Extraña? Vale, aparte de que a finales de mes son los cumpleaños de Escofil y Sánchez (en ese orden). Sí, y también aparte de que también se celebra WrestleMania y aquí me gusta poneros mi crítica del PPV más importante de WWE del año. ¡La ceremonia de entrega de los Oscar! Claro que sí.

Para que os deis cuenta de que somos unos chicos con mucha idea de cine, organizamos una serie de Debates Extaños de esos que nos gustan tanto y en los que nos tiramos los trastos a la cabeza, para dar nuestra opinión sobre los nominados a las categorías más importantes. Actriz y actor protagonistas, además de la película. Todas las miradas en estos debates recaían en Escofil, quien de pequeño soñaba con ser director de cine, ¿os imagináis a un Escofil almodovariano? A mís se me ponen los pelos como escarpias de solo pensarlo. Pues bien, ¡el tío que más sabe de cine del blog no fue capaz de dar en el clavo en ninguno de los tres debates!



En el apartado de mejor actor, había cinco nominados, votamos por tres distintos y salió otro, ¡salió el Nota! El protagonista de El Gran Lebowski (por cierto, es una película sobrevalorada). Pero claro, que Sánchez o yo fallemos está justificado, pero que lo haga Mierdófil (porque cuando falla o mete la pata es Mierdófil, el resto del tiempo es solo Escofil). Eso sí, en la película acerté, para que veáis, salió En Tierra Hostil, tal y como yo preveía. Y en cuanto a las actrices, salió una de las preferidas de Sánchez, Sandra Bullock. Esta tía, desde que se ventiló a Armstrong (que solo tiene un huevo, pero que, ojo), anda que no ha trepado escalado por Hollywood. ¿Casualidad? No lo creo.

Sí, para WrestleMania XXVI también organizamos unos debates. Nos pasamos todos los días previos sin leer ningún destripe sobre lo que se rumoreaba que iba a pasar en el evento, y nos lanzamos a la piscina a la hora de pronosticar, también en forma de debate, lo que íbamos a ver. Ya sé lo que estáis pensando, que muchos debates organizamos en marzo, pero es que solo son una excusa para poder insultarnos y sacar nuestros trapos sucios a relucir. Somos así de mamoncetes, incluso entre nosotros. Por supuesto, en el ganador del Money in the Bank no acertó ninguno, ¿quién iba a pensar que el tontaco de Swagger fuera a llevarse el maletín? ¡Si no sabía ni descolgarlo del gancho! En el debate del Main Event, Sánchez y yo le dijimos a Escofil que votara por la revancha entre Shawn Michaels y Undertaker para que ganase algún debate de una vez, que ya era mucho canteo que no tuviera ni zorra de nada.

El mes vino muy cargado. Escofil hizo los años el 29 de marzo, y también nos mostró cuál sería su cumpleaños ideal con las cinco bandas invitadas. Grupos españoles, porque hay que ver qué cariño le tiene este chico a todo lo que se hace dentro de su país. Eso sí, no se cuidó ni un pelo de intentar que fuesen todas del mismo estilo, porque ver a Ska-P junto a Barón Rojo, Sartoga y WarCry, un poco raro sí que es, y que Extremoduro esté en segundo lugar en vez de al final, como lo más "audible" de lo que puso...

Ah, y que no se me olvide. ¡La disputa del mes! El Putoamo diseñó un sándwich que rozaba la perfección, conocido popularmente como "El sándwich del Putoamo", cuya receta tenéis en los enlaces mencionados al final de esta entrada. Pues bien, a mí se me ocurrió una variable, la cual denominé "El sándwich del Putoamo perversión ¡extraña!" en el que, cambiando una serie de ingredientes, la perfección no solo se rozaba, sino que se alcanzaba plenmente. Hubo una encuesta, el Pueblo votó, y salió ganadora mi receta. ¡Como debe de ser! Recordad que mi abuela es Sith antes de empezar con vuestras críticas.

Media de las reseñas de cómic en este mes: 7'00

El tubo del mes:



Enlaces mencionados:

31 de marzo de 2010

Encuesta culinaria y extraña

El pasado 17 de marzo publicamos en el blog una versión extraña (¡extraña!) del sándwich del Putoamo, una receta que he descubierto este año y que he retocado para hacer las delicias de los visitantes al Piso de José donde he sido acogido este curso.

Bien, pues resulta que el Putoamo, en su magnificencia no se mostró muy de acuerdo con los cambios que había introducido extrañamente en su receta y pidió que volvieran las Encuestas Extrañas (que estaban de parranda desde el último Strange World Tag-Team Champioship!) para que el Pueblo decidiera cuál de las dos versiones le gustaba más a la gente, si la versión extraña que publicamos en el blog o la suya.

La realización del sándwich es exactamente la misma, pero hay algunas variaciones entre el original (en verde) y el nuestro (en azul-extraño).

¡¡QUE HABLE EL PUEBLO!!

13 de enero de 2010

Strange World Tag-Team Championship! Semifinales: Ichigo Kurosaki & Zoro Roronoa vs. Guybrush Threepwood & Squall Leonhart

Segunda semifinal del Strange World Tag-Team Championhip!, el torneo por parejas de Cabronos Extraños. Ya conocemos que Slash & Axl Rose son los primeros finalistas, pero es en este combate en el cual se decidirá quiénes serán los rivales de los dos músicos.

ICHIGO KUROSAKI & ZORO RORONOA vs. GUYBRUSH THREEPWOOD & SQUALL LEONHART

En los cuartos de final, el dúo de espadachines formado por Ichigo y Zoro se enfrentó contra un dúo de luchadores de artes marciales como eran Ryu y Liu Kang. El combate fue extremadamente violento pero acabaron imponiéndose los dos personajes de manga frente a los que vienen del mundo de los videojuegos.

De nuevo, los dos rivales de Ichigo y de Zoro serán dos personajes de videojuegos. Sin embargo, esta vez le toca el turno al protagonista de la saga Monkey Island, Guybrush Threepwood, y al del Final Finantasy VIII, Squall Leonhart. Ellos dos, ya se deshicieron en los cuartos de final del conicido "Dúo Sacapuntos" de Santander compuesto por Zigic y Pedro Munitis. Veremos quién se planta en la final en este combate. Los espectadores del polideportivo de Alcázar de San Juan serán los testigos en primera línea del resultado.

ENTRADA DE KUROSAKI & ZORO:

Empieza a sonar el tema de entrada de la pareja de personajes de manga. Zoro e Ichigo salen uno junto al otro, y se detienen mirando tranquilamente a todo el público que se ha congregado para ver este tremendo combate. El pirata del pelo verde lleva envainadas sus tres espadas y, a continuación, pasa a colocarse el pañuelo sobre la cabeza mientras el shinigami lo espera pacientemente con una sonrisa de superioridad.

Como podréis adivinar, Ichigo Kurosaki ya está convertido en shinigami y está escoltado por su propio cuerpo humano, que tiene ahora mismo la personalidad del peluche Kon. Los dos se dirigen tranquilamente hasta el cuadrilátero ante la ovación del público.

ENTRADA DE GUYBRUSH & SQUALL:
Las luces de todo el polideportivo se apagan y comienza asonar la música de entrada del otro equipo. Los focos iluminan únicamente el titantron y la rampa de entrada que da acceso hasta el ring. De repente, unos cuantos monos con unos bazookas se colocan a ambos lados de la entrada y comienzan a lanzar bananas explosivas a modo de fuegos artificiales.

A continuación, sí que aparecen tanto Guybrush como Squall. El primero camina sonriente en dirección al cuadrilátero, mientras que el segundo va tranquilamente con las manos en los bolsillos de su cazadora, seguro de sí mismo. Cuando el del Monkey Island llega a las proximidades del cuadrilátero, se sube y saluda con la mano a Zoro, que lo espera de brazos cruzados y cara seria.

¡AL TURRÓN!
"Hola, me llamo Guybrush Threepwood y también soy un pirata"
Zoro se queda perplejo ante el atrevimiento que parece demostrar el rubio del Monkey Island, y no llega a sacar ninguan de sus tres armas. Simplemente ríe divertido y le pide que deje entrar a Squall para poder tener un verdadero combate contra un luchador que ssepa manejar un arma letal como es el sable-pistola.

El público comienza a abuchear ante tanta conversación entre los dos rivales que están sobre el ring (¡Que esto no es Raw!). Con esto, Guybrush señala a la espalda de Zoro y grita:
- "¡Mira detrás de ti, un mono de tres cabezas!"
- "..."
¡No hay tiempo para la respuesta del ex cazador de recompensas, pues Guybrush saca del inventario un pollo-con-polea y se lo estampa en toda la cabeza haciendo que Zoro caiga redondo al suelo! Guybrush no se puede creer que haya funcionado y se lanza sobre Roronoa para intentar el conteo de tres. "¡1... !" ¡Un momento! Mientras Guybrush estaba sobre Zoro, alguien tira de su pie y lo saca del ring! ¡Es Kon con el cuerpo humano de Ichigo!

El árbitro interrumpe la cuenta y Zoro se levanta rápidamenet con un chichón en la cabeza, aunque Guybrush sale corriendo y empieza a huir de Kon que lo amenaza dano voces. Justo cuando ambos pasan por la parte de ringside donde está Squall, el luchador saca su sable-pistola y le pega un tiro en una rodilla a Kon, haciendo que no pueda seguir corriendo detrás de Guybrush. A continuación, el pirata se mete de nuevo en el ring donde lo espera Zoro preparado con sus tres espadas. ¡Esta vez no logrará que lo engañe!

Zoro lanza su Cañón de 108 Libras contra Guybrush e impacta de lleno con él... ¡pero también corta las cuerdas del ring, que dan un latigazo y le dan de lleno a Zoro! Los dos combatientes están en el suelo y el árbitro comienza a contar el doble KO. ¿Será posible que ninguno sea capaz de ganar la semifinal? "¡...2... 3... 4... 5...!"

Ante este panorama, Squall elige el comando "Objeto" de su menú contextual y saca una Cola de Fénix, que utiliza para revivir a Guybrush, lo que hace que el pirata de levante, pero tiene la barra de vida en rojo, y no le quedan fuerzas más que para darle el tag a Squall para que pueda luchar él en su lugar. Pero el conteo de KO aún no ha terminado, el árbitro continúa: "¡...8... 9...!"Sin embargo, justo cuando iba a dar el combate por vencido a Squall & Guybrush, Ichigo ha conseguido arrastrar a Zoro hasta la esquina del ring (el cual, ahora no está deliminado por las cuerdas, que ha cortado el de la Banda del Sombrero de Paja con sus espadas) y el árbitro da por bueno el cambio. ¡Ahora queda todo entre Squall e Ichigo! El protagonista del octavo Final Fantasy y su sable-pistola contra la zanpakuto del shinigami de Bleach.

Los dos rivales se observan el uno al otro y se atacan intercambiando golpes y mandobles el uno con el otro. Ante tanta igualdad, ambos se separan yéndose a esquinas opuestas. ¡Parece que van a intentar alguno de sus ataques especiales! Squall utilizará una bala especial rellena de cerveza de raíz que le ha dado Guybrush, mientras que Kurosaki invoca su bankai. ¡Zangetsu aún no ha adquirido todo su poder cuando Squall dispara contra Ichigo! ¡No parece que nada haya ocurrido!

Ichigo se ríe de la absurda ocurrencia del personaje del Final Fantasy pero... ¡Zangetsu desaparece de las manos de Ichigo! ¡El shinigami cae al suelo dompletamente debilitado! La bala tenía cerveza de raíz y, como todo el mundo sabe, los muertos vivientes son vulnerables a los efectos de esta sustancia... ¡y Kurosaki ahora mismo no se encuentra en el plano de los vivos! Squall no tiene más que acercarse tranquilamente a Ichigo, colocarlo boca arriba, poner una bota encima de su pecho y esperar a que el árbitro haga la cuenta: "¡1... 2... 3!"

¡YA TENEMOS NUEVOS FINALISTAS QUE SE ENFRENTARÁN A SLASH & AXL ROSE! ¡SQUALL HA ELIMINADO A ICHIGO Y SE CLASIFICA JUNTO A GUYBRUSH! ¡MENUDA FINAL NOS ESPERA A PARTIR DE AHORA! ¡QUÉ DERROTA TAN HUMILLANTE PARA LOS DOS ESPADACHINES-MANGA!


16 de diciembre de 2009

Strange World Tag-Team Championship!: Zigic & Munitis vs. Squall Lionhart & Guybrush Threepwood

Último enfrentamiento de cuartos de final del Strange World Tag-Team Championship! en el que se ven cara a cara las dos parejas que aún no habíamos visto en el cuadrilátero.

ZIGIC & MUNITIS VS. SQUALL LIONHART & GUYBRUSH THREEPWOOD

Este cuarto combate nos trae al llamado "Dúo Sacapuntos" que jugaron juntos en el Racing de Santander, el altísimo serbio Zigic y el incombustible Pedro Munitis. Sus rivales no serán ni más ni menos que dos personajes venidos del mundo de los videojuegos, el protagonista del Final Fantasy VIII, Squall Lionhart, y el de la saga de los Monkey Island, Guybrush Threepwood. ¡Y todo ello en el polideportivo de Torralba de Calatrava!

Recordemos que los vencedores deberán luchar contra Ichigo Kurosaki & Zoro Roronoa, que ya derrotaron a sus rivales en los otros cuartos de final.

ENTRADA DE ZIGIC & MUNITIS

Hasta La Mancha han venido una multitud de cántabros que recueran los buenos tiempos en los que Zigic bajaba un melón que le mandaban de la defensa y se la daba a Munitis para que metiera un golazo. ¡Con la mitad del público entonando La Fuente de Cacho hacen acto de presencia los dos jugadores en lo alto de la rampa!

El titantron muestra un vídeo con las mejores jugadas de los dos cuando eran compañeros, y Zigic y Munitis bajan por la rampa saludando a la gente. Se nota cómo el español se sabe el himno de su afición y lo va cantando él también mientras ambos muestran una sonrisa confiada de cara al siguiente combate.

ENTRADA DE SQUALL & GUYBRUSH



Sin que suene la música hace acto de presencia el mismísimo Guybrush armado con un micrófono y se dirige al público:
"¡Hola! Me llamo Guybrusth Threepwood y quiero ser un pirata. ¡Y este es mi compañero Squall!"
A continuación comienza a sonar la música por todo el estadio y aparece Squall apoyado en uno de los lados de la entrada por la que han aparecido los dos personajes. El guerrero mantiene enfundadas su armas y sigue lentamente detrás de Guybrush que sube muy dispuesto al ring desde el cual saluda a todo el público mostrando una camiseta para la reelección de Elaine Marley como gobernadora.

AL TURRÓN

Parece que los dos que van a empezar en el centro del ring van a ser Guybrush y el serbio Zigic. El árbitro hace sonar la campana y los dos se plantan uno ante el otro. Aunque el tallo no hace amago de moverse, Guybrush da varios pasos hacia atrás, lo señala con el dedo y exclama a viva voz para que lo puedan oír incluso los de las filas de atrás (cosa que no hace falta, ya que hemos activado los subtítulos y, encima de la cabeza de cualquiera de los personajes, aparece el texto con lo que están diciendo en cada momento, incluso diferenciamos el color):
"¡Ha llegado tu HORA, palurdo de ocho patas!"
¡Zigic no contesta más que con un gesto de confusión y Guybrush saca de la nada una espada y empieza a acercarse al serbio que recula hacia las cuerdas!
"¡Demasiado bobo para mi nivel de inteligencia!"
Una vez más, Guybrush arremete contra Zigic que no está haciendo nada por evitar que su adversario lo vaya arrinconando en el esquinero. Parece que hay cierto delantero que no ha jugado jamás a la gran aventura gráfica de Lucas Arts. ¡Munitis está que trina tras las cuerdas y se mete dentro de la lona!

Munitis se mete dentro del ring pero el árbitro está atento y va a llamarle la atención, lo que provoca que Guybrush se despiste y Zigic decida pegarle una enorme Cabezazo que no hace más que tirar al pirata hacia atrás y hacer que éste muerda el polvo a las primeras de cambio. El árbitro se da cuenta de la circunstancia y ve cómo Zigic planta su enorme pie sobre el pecho de Guybrush y empieza el conteo: "¡1... 2...!". ¡Pero no llega la tercera palmada porque Squall, desde su esquinero ha sacado su sable-pistola y le ha pegado, directamente, un tiro a Zigic que le ha quitado nada menos que 5000 puntos de vida y ha impedido que la cuenta pueda llegar al final!Ante esta circunstancia el árbitro no puede llamarle la atención a Squall pues éste no se ha movido del esquinero, con lo que el combate debe continuar, ¡pero Guybrush no se levanta y Zigic está doblado después del tiro que le ha pegado Squall! Ante esta situación, Munitis decide coger el toro por los cuernos y se vuelve a meter en la lona lanzándose directamente contra Squall haciendo que ambos caigan a ringside y la lucha se divida en dos combates separados.

Centramos nuestra atención en el de Munitis y Squall, que parece que estará más animado, pues las embestidas del capitán del Racing son detenidas por Squall a duras penas y parece que lleva ventaja el cántabro. ¡Esperen un momento! Guybrush se ha recuperado pero ha pasado olímpicamente de Zigic y ha bajado del ring acercándose hacia donde está luchando su compañero y gritando:
"¡Luchas como un ganadero!"
"¡Qué apropiado, tú peleas como una vaca!"
¡Asombrosa la contestación de Munitis que parece que se ha pasado el Monkey Island! (nota: lo tenía instalado su padre en el ordenador viejuno y él aprendió a usar MS-DOS con él). El que peor parado ha salido ha sido el pirata, al cual se le acerca Munitis con la vena de la frente hinchadísima y con una cara de pocos amigos que tira p'atrás del miedo que mete, así, de repente.
"¡Mira detrás de ti, un mono de tres cabezas!"
"No cuela, ¿te crees que soy un nativo de Monkey Island?"
En ese momento, Squall, que había cogido una figura de estas de merchandising de plomo de un mono de tres cabezas (edición limitada, carísima, que uno de los asistentes al combate llevaba en su inventario), se la estampa en toda la cabeza al cántabro dejándolo KO. ¡El árbitro está a punto de descalificar por count-out a Guybrush a pesar de todo! La cuenta ya va por "¡... 8... 9...!". Pero el pirata es capaz de meterse por debajo de la primera cuerda y evitar que dejen fuera a la pareja de los videojuegos. Ahora mismo se quedan Squall y Guybrush contra Zigic, pues Munitis está tirado en el suelo fuera del ring.


Guybrush le pasa el relevo a Squall, el cual esquiva un par de Cabezazos a la desesperada de Zigic y sube su barra de Límite hasta el punto de poder ejecutar uno de sus finishers: "¡La 'Guillotina Cósmica'!" Que imacta de lleno sobre el serbio y éste cae a la lona. Squall le pone un brazo encima y el árbitro comienza el conteo: "¡1... 2... 3!" . ¡Han ganado los dos personajes de videojuegos! Aún estando Radomir Antic entre el público para ver a su delantero.

¡GUYBRUSH THREEPWOOD Y SQUALL SE CLASIFICAN PARA LAS SEMIFINALES DEL TORNEO EN LAS QUE SE TENDRÁN QUE VER LAS CARAS CONTRA KUROSAKI Y ZORO! ¡LOS D OS FUTBOLISTAS HAN CAÍDO A LAS PRIMERAS DE CAMBIO! ¡EL DEPORTE REY SE LO TIENE QUE HACER MIRAR!



25 de noviembre de 2009

Strange World Tag-Team Championship! Cuartos de final: Agumon & Charmander vs. Lobo & Legolas

Ya lo dice la canción "Wednesday Alright For Fight", bueno, no dice precisamente miércoles, pero sabemos que aquí tenemos permiso de cambiar los acontecimientos de día con total libertad. ¡No todas las organizaciones tienen un Profeta para ellos solos! Nostrasanchus dice "miércoles" y todos escuchamos.


AGUMON & CHARMANDER VS. LOBO & LEGOLAS

Tercer combate que acabará dándonos como resultado los contrincantes de Slash & Axl Rose que ya están en semifinales. Al final del combate, podréis ver la encuesta para que podáis elegir quién será el primer finalista, ¡cómo avanza esto y cuánta emoción nos queda aún por pasar! Ahora le toca el turno a un Digimon, Agumon, y a un Pokémon, Charmander (tipo fuego, recuerdo), los cuales se deberán enfrentar al Hombre, al Último Czarniano, Lobo (creado por Keith Giffen y Roger Slifer) y Legolas, el elfo de La Comunidad del Anillo en el libro El Señor de los Anillos. El polideportivo municipal de Bolaños de Calatrava recoge el tercer combate del Strange World Tag-Team Championship!

ENTRADA DE AGUMON & CHARMANDER



Acompañando a las primeras notas del tema de entrada de los dos reptiles ígneos aparece Agumon saludando a toda la gente que se agolpa por todo el largo de la rampa de entrada que lleva hasta el ring. El se dirige tranquilamente hasta las inmediaciones del cuadrilátero llevando consigo una Poké-Ball que está bien lustrosa, lo que denota que acaba de recogerla de la Poké-Tienda que hay en la calle de al lado (conocido como "El Barrio Pokémon").

Agumon da un salto y se sube al apron, agarra una de las cuerdas y lanza la Poké-Ball al grito de:
"¡Charmanter, te elijo a ti!"
La Poké-Ball se abre y aparece Charmander en el centro del ring, el público aplaude a rabiar, los niños de las primeras filas le tiran a sus padres de la ropa señalando al adorable Pokémon del tipo de fuego, el cual agradece acercándose a los lados del ring saludando mientras su compañero Digimon espera junto al esquinero.

ENTRADA DE LOBO & LEGOLAS:



Junto a la atronadora batería de Scott Travis aparece Lobo montando en su moto galáctica después de destrozar de una explosión una de las partes del techo del pabellón polideportivo. El Último Czarniano se ha encargado de montar, atado y amordazado, a su compañero el elfo, de paquete. El Hombre deja la moto aparcada en el lado opuesto de la rampa de entrada y se baja cargando en el hombro con su esmirriado compañero de equipo.

¡Lobo saca su machete y corta las cuerdas que tienen atado a Legolas, lo coge sobre sus hombros y lo lanza al interior del ring para que caiga justo al lado de Charmander! Parece que los dos equipos ya han elegido quiénes serán los que comenzarán las hostilidades, así que no queda otra más que suene la campana.

¡Al turrón!:

Charmander se gira hacia Agumon esperando alguna orden del Digimon, que deberá cumplir la función de "entrenador Pokémon", pero Legolas, acostumbrado a meterse en líos contra bichos raros (no obstante, él vive en la Tierra Media, que hay orcos, balrogs y todas esas cosas raras por ahí deambulando como Pedro cuando se emborracha y no sabe volver a su casa), saca su cuchillo de plata y se lanza contra el Pokémon a ver si lo caza y ya tiene cena caliente esta noche. Sin embargo, el Charmander ¡se asusta y huye del ring! Legolas no ha sido suficientemente rápido y clava su cuchillo en la lona y el Charmander sale corriendo hacia la calle. ¡Las carcajadas de Lobo llamando nenaza a Legolas se oyen hasta en Almagro! (el pueblo de al lado, apunto).

El árbitro no pierde el tiempo y decide comenzar una cuenta atrás de diez. ¡Si Charmander no vuelve al ring antes de que termine el conteo Legolas y Lobo serán proclamados vencedores por count out! "¡1... 2... 3...!". Pero esto no le hace gracia a Lobo que teme que se le pase el combate sin disfrutar de machacar a sus dos contrincantes y decide comar cartas en el asunto, así que llama a Legolas (que, no lo hemos dicho, pero es un elfo muy sumiso, por mucho que se haya metido en todas las guerras famosas de los libros del señor Tolkien) y le pega un manotazo en la espalda para que le den el relevo a él. Acto seguido, Lobo coge su pistolaca, se monta en la moto... ¡y sale volando con ella en busca del Charmander!


Todo el mundo se ha quedado sorprendido, el árbitro no reacciona a pesar de que tiene que reiniciar la cuenta atrás para empezar a descalificar tanto a Lobo como a Charmander, pues los dos han salido del estadio sin mediar explicaciones, Agumon y Legolas permanecen espectantes a ver qué sucede y, en ese momento, la enorme pantalla que han instalado para el acontecimiento que, hasta ahora, estaba mostrando las caras de perplejidad que se podían ver entre el público, cambia de un chispazo y vemos, en primer plano ¡al Hombre!

Lobo lleva una cámara portátil y ha logrado piratear la señal interna del estadio para emitir él su cacería. Ahora mismo, aparece el logo de "Frag! TV" en la esquina inferior derecha y Lobo empieza a explicar lo que va a hacer:
"Querido árbitro, si te puto atreves a descalificarme, pienso ir allí y utilizar esta pistola que tengo aquí para disparar contra todo el estadio contigo dentro. ¿Entiendes, nene? A partir de ahora, vas a decir que es un combate sin descalificaciones y me vas a dejar que yo me encargue de todo."
¡El mensaje ha sido tan claro que el árbitro se acerca a la mesa de comentaristas donde hay un micrófono y declara que el combate pasará a ser un "Falls cout everywhere"!

Volvemos a mirar a las pantallas y vemos cómo Lobo se ha adentrado en un campo de pepinos y empieza a poner en práctica sus capacidades de rastreo, las cuales le permiten encontrar a cualquier ser con el que haya tenido el más mínimo contacto anteriormente, lo que le vale para buscar a Charmander por el olor. Sin embargo... ¡Un Oddish salvaje apareció!

Oddish hace el ataque Placaje, pero el cazarrecompensas lo detiene con su pie y lo retiene en el suelo mientras saca su machete y le corta las hojas de la cabeza para que le sirvan de aliño para cuando se coma a Charmander bien churruscadito. ¡Parece que El Hombre tiene hambre!

Pero, ¡sorpresa!, una llamarada sale desde uno de los extremos del campo y le chamusca la melena al Hombre (pero le enciende el puro que acababa de ponerse en la boca). El Último Czarniano se fija en Charmander y saca su rifle más gordo y más grande y empieza a disparar en su dirección. Lo que muchos no saben, y parece que Lobo tampoco, es que Charmander esquiva bastante bien los ataques del adversario, pero los disparos pasan rozándole y destrozando todas las casas de campo, chalés y parte de la carretera que hay justo detrás de ellos. Lobo se termina de cabrear y va hacia el Pokémon que no tiena nada que hacer contra alguien que ha exterminado a su propia raza.Charmander intenta salvarse a sí mismo lanzando un ataque Lanzallamas contra Lobo, pero el Hombre presume de ser más caliente que el fuego del Pokémon (sobre todo en la cama, muñecas), con lo que no puede hacer nada contra él. Acto seguido, saca su gancho y su cadena y lo lanza contra el Pokémon de forma que el gancho llega a clavarse en uno de los ojos del bicho. Lobo tira de la cadena y atrae hacia sí al Pokémon, cuando lo tiene a su merced, colgando de la cadena, saca el machete y lo raja de arriba abajo viendo cómo se desparraman todas las tripas del bicho por el suelo. En ese momento, mir a la cámara con el pulgar hacia arriba sabedor de que el árbitro debe darles como ganadores a ellos por "KO" de uno de los contrincantes.

En el polideportivo, Agumon contempla cómo el árbitro lo da como perdedor, lo que le provoca tanta ira que hace que digievolucione en Greymon y ataque a Legolas, el cual está suficientemente rápido como para esquivar la dentellada del Digimon y saltar para clavar su cuchillo en una de las patas impulsándose hacia arriba a la vez que saca el arco y lo carga con una de sus flechas de madera élfica (no os sorprendáis tanto, a los elfos les da tiempo a hacer todas estas cosas en un párrafo, porque a Tolkien bien que se entretenía describiendo un árbol a lo largo de cuatro páginas).

Legolas se sitúa justo en el lomo de Greymon, el cual intenta golpearlo con sus cuernos, pero es incapaz, con lo que el elfo, con su arco cargado, no tiene más que disparar una flecha sobre el cuello del Pokémon y hacer que éste vaya al suelo volviéndose un simple Koromon.

¡En ese momento, aparece Lobo sonriente, coge del cuello a Legolas y le empieza a dar capones en la cabeza para celebrar su victoria!

¡¡¡YA TENEMOS NUEVOS SEMIFINALISTAS!!! ¡¡¡EL ELFO LEGOLAS Y EL ÚLTIMO CZARNIANO, LOBO, SE CLASIFICAN PARA LA SIGUIENTE FASE DESPUÉS DE UN SANGRIENTO COMBATE!!! ¡¡¡AHORA LE TOCARÁ EL TURNO AL PUEBLO PARA DECIDIR QUIÉNES SERÁN LOS NUEVOS FINALISTAS DEL TORNEO!!!



28 de octubre de 2009

Strange World Tag-Team Championship! Cuartos de final: Mario & Crash Bandicoot vs. Slash & Axl Rose

¡Pistoletazo de salida al primer combate de los cuartos de final del Strange World Tag-Team Championship! Después de la presentación de las ocho parejas de combatientes, por fin empiezan a repatirse guantazos unos a otros. El pueblo ha hablado y ha decidido quién debía alzarse con la victoria. Veamos cómo se ha desarrollado el primero de los combates:

MARIO & CRASH BANDICOOT VS. SLASH & AXL ROSE

Bienvenidos al estadio neutral en el cual se producirá el primer enfrentamiento del, esperemos, el Torneo más emocionante de toda la historia de los blogs. Desde el Polideportivo Municipal de Daimiel, Mario Bros y Crash Bandicoot unirán sus fuerzas para enfrentarse a los rockeros Saul Hudson "Slash" y Axl Rose, antiguos compañeros en el grupo Guns N' Roses.

Entrada de Mario & Crash:

Comienza a sonar el tema que comparten estos dos protagonistas de videojuegos arcade y, mientras Mario avanza con total superioridad hacia el ring mientras saluda a los fans con el pulgar en alto, Crash se mantiene un poco alejado por detrás presumiendo de su capacidad para hacer un torbellino girando sobre sí mismo.

Antes de subir al cuadrilátero, Mario se agacha y levanta la lona que cubre la parte de debajo del ring... ¡y saca una seta mágica! Mario gana unos cuantos kilos de peso y centímetros en altura (además, cambia la resolución, pasando de ser el Super Mario de Nintendo 64 a ser el de la Wii). Crash, por su parte, sube al ring de un salto mientras se come una de esas manzanas que tanto le gustan a él.

Entrada de Slash & Rose:



Con los primeros acordes de "Welcome to the Jungle", empieza la pirotecnia y del túnel de entrada... ¡no aparece nadie! Continúa la música, pero no hacen acto de presncia ninguno de los dos contendientes mientras los rivales, Mario y Crash esperan arrimados a las cuerdas del ring. Tras unos breves momentos de tensión, ¡aparece Axl Rose él solo! Vestido con unos pantalones de cuero apretados de marcando-paquete, con la chulería que le caracteriza empuña un micrófono y entona en directo la letra de la canción de entrada.

Así, llega hasta el ring y anuncia que él solo se basta (¡basta!) para derrotar a dos personajes que no le llegan más alto de la cintura. El árbitro, colegiado de las Pastoras, decreta que suene la campana para que dé comienzo el combate a pesar de que Slash no ha hecho acto de presencia por ningún lado.

¡Al turrón!:

Mario le indica a Crash que espere en el esquinero mientras se coloca en pose de batalla preparándose para recibir a Axl Rose. Sin embargo, el cantante, mira altivo al fontanero y no hace amago siqueira de comenzar a luchar. El público empieza a abuchear a Rose, lo que anima a Mario a saltar por los aires e intentar espachurrar a su oponente para acabar con el combate lo más rápido posible. Por desgracia, el techo del polideportivo no es demasiado alto, lo que provoca que abra un boquete en el tejado (para que luego se quejen de que hay goteras en la pista de fútbol sala) y aterriza en el tejado del polideportivo tras recoger la moneda de oro que le ha reportado este roto en la propiedad mu nicipal daimieleña.


Ante esta situación, Axl decide volver a coger el micrófono y empezar a increpar al fontanero, el cual no puede más que asomarse por el agujero que ha hecho él mismo y decide lanzarse desde ahí en dirección al músico, el cual lo ve venir desde lejos y lo esquiva con facilidad mientras se sitúa justo detrás y utiliza el cable del micro para intentar estrangular a Mario. ¡Parece que se va a rendir! ¡Si Mario se rinde, tanto él como Crash quedarán eliminados del Torneo!

¡Un momento! Vuelve a sonar "Welcome to the Jungle" y Slash aparece en la grada con sus sombrerete puesto y su inseparable guitarra. Esto provoca que Rose se distraiga y deje de hacer fuerza sobre el cuello de Mario, lo que el italiano aprovecha para golpear la quijada de su oponente, levantarlo sobre su cabeza y lanzarlo fuera del ring. El golpe que se lleva el cantante de los Guns y el gritito de nena que suelta Rose se oye en todo el estadio y el árbitro empieza la cuenta atrás. Mario, dolorido de su cuello, aprovecha para darle el relevo a Crash, el cual salta dentro del cuadrilátero sujetando una caja de madera con una '?' pintada en ella.

El árbitro continúa contando mientras Rose se duele del culo y se queja amargamente, "... 4... 5... 6...", pero Slash ha llegado a su altura y, al grito de "Cállate, Rose", le da un capón a su ex-compañero y el árbitro anuncia el relevo, por lo que Slash entra dentro del ring acompañado de su guitarra y se encara con Crash, el cual está d eseando demostrar sus habilidades luchísticas ante los chuchos y los borregos que se han dado cita hoy en el Polideportivo Muncipal.

La otrora mascota de Sony deja la caja de madera en el suelo e intenta golpear a Slash con un torbellino, pero el guitarrista logra esquivar a duras penas el ataque de su rival, lo que hace que se acerque demasiado al esquinero donde está Mario... ¡un momento! ¡Mario ha vuelto a desaparece debajo del ring! ¡Crash aprovecha el despiste de Slash, que se ha quedado loco buscando al de la gorrilla roja! Primero, hace una de sus "Arrasás" contra la caja que está en el suelo y ¡aparece Aku Aku! La máscara se coloca alrededor de Crash, el cual hace un doble salto y se eleva por los aires por encima de Slash, quien está completamente a merced del bandicut. ¡Crash se deja caer con todas sus fuerzas sobre Slash, lo que hace que éste quede comprimido dentro de su sombrerete, viéndose únicamente los dos pies!

Crash le da una patada al sombrero con piececillos que más quisiera pegar esos zapatazos más de un delantero de Primera División y hace que caiga al suelo. Crash pone el pie encima del sombreo y el árbitro comienza el conteo: "1... 2...". Un cable es enviado desde la esquina donde acaba de aparecer Rose y engancha del pescuezo a Crash, lo que acaba con la cuenta de tres. Esto hace posible que Slash se pueda estirar lo suficiente para descomprimirse (lo que no todo el mundo sabe es que Slash lleva instalado en su sombrerete el "7z"). Ahora Slash se dirige hacia su guitarra, que está en el suelo, pero Mario aparece también en su otra esquina con el mono blanco y lanzando bolas de fuego. Afortunadamante, Slash llega ante s a su guitarra y logra devolverlas con sendos golpes haciendo que una de ellas impacte en el propio Mario... ¡haciéndolo más pequeño!

En esto, Crash está en el suelo y Slash utiliza su "Sl ash's Blues Ball", tocando un bonito ritmillo de blues con su guitarrilla y destruyendo a Aku Aku, que estaba ahí para defender a Crash. El bandicut tiene pinta de estar enfadado (esto lo sabemos porque, literalmente, echa humo por las orejas y se ha puesto más rojo de lo normal), el cual intenta hacerle una "Arrasá" a Slash, el cual la esquiva fácilmente y le permite engancharlo con el mástil de la guitarra para hacer el "Gibson Les Paul Powerslam" estampando a Crash contra la lona y buscando el conteo: "1... 2... ¡3!"

¡¡¡Slash consigue la victoria eliminando a Crash Bandicoot y Super Mario!!! ¡¡¡Ya tenemos a nuestros primeros semifinalistas!!!



30 de septiembre de 2009

Strange World Tag-Team Championship!: Lobo & Legolas

El equipo más extraño (¡extraño!) de todo el cuadro es, sin ni una duda, éste. Imaginaos al Último Czarniano y al elfo del Señor de los Anillos luchando codo con codo contra todos los personajes extraños (¡extraños!) de esta Gran Saga Extraña...

Tema de entrada:



*si no se te oye el reproductor, pincha en el link.

Historia del equipo:

Cuando nos decidimos a hacer este Strange World Tag-Team Championship!, estaba cantado que teníamos que meter a un personaje del mundo del cómic y otro de la literatura fantástica, dos de los referentes culturales que tenemos en este blog. Primero, echamos la vista al Noveno Arte y se nos ocurrió que lo mejor de todo sería
contar con el tipo más duro de todo el Universo y todas las realidades. Y ese no es otro que El Hombre, Lobo. Un tipo que fue capaz de aniquilar a toda su raza para quedarse él como único czarniano vivo. Un tío más duro que cagar cadenas que cuenta con la ventaja de estar vetado tanto en el Cielo como en el Infierno... ¡por lo que no puede morir! Y, qué leches, es un gran rockero, ¡y que viva el Metal, cojones!

Aquí nos venía la gran duda, ¿quién podría ser el compañero del Hombre? ¿Quién sería capaz de formar dupla con un ser tan poderoso, chulo, pasota y duro? Escofil, el Señor Sánchez y yo estuvimos tres semanas repasando mi biblioteca buscando a alguien que pudiera ser capaz de pegar bien, y se nos ocurrió una maravillosa idea: Si Lobo es El Hombre por excelencia, había que buscar a una pareja que él pudiera manejar a la perfección (no queríamos gastar el cartucho del campeonato femenino metiendo a una tía tan pronto) ¡y ese era Legolas! Pensadlo bien, el elfo ya tenía en su currículum el haber aguantado a Gimli, es un héroe consagrado, y es un elfo, por lo que es muy manejable y se puede llevar en la moto como equipaje de mano, porque ocupa poco el jodío.

Y fue así, tal cual lo contamos. Llegó Lobo a la Redacción Extraña y soltó el "Hola, rajados, dadme a mi compañero que voy a puto ponerle un entrenamiento que hará que este muñeco vuelva hecho todo un hombre". Lobo cogió a Legolas, lo dobló hasta nueve veces, lo metió en el bolsillo de atrás de los pantalones de cuero, se encendió un puro, arrrancó la moto y se fue a entrenar a un planeta de nombre impronunciable lleno de lagartos para prepararse para la futura batalla.

Signature moves (Lobo):
  • El gancho de Lobo (X):
Lobo siempre va armado con un gancho y una cadena que utiliza como arma cuerpo a cuerpo y a media distancia. Con ese mismo gancho, El Hombre ha matado una infinidad de individuos de razas que seríais incapaces de describir ni aunque Bisley os eneñara sus bocetos paso a paso.
  • El pistolón de Lobo (R1,→+):
Una cosa que no puede faltar en el arsenal de Lobo es una pedazo de pistola más grande que él mismo. Y la saca de la nada, porque él vive el espíritu de los noventa y es capaz de hacer esas cosas Un disparo del nuevo pistolón de Lobo último modelo causa crítico 19 decada 20 ocasiones.
  • La furia de Lobo (mantener L1+R1,)
Lobo es un cazarrecompensas que jamás incumplirá una promesa sea lo que sea que haya prometido. Sin embargo, si alguien molesta a Lobo, éste se enfadará, dejará en pañales la furia berséker de cualqueir bárbaro y acabará con todo aquel se interponga en su camino, muñeco.

Signature moves (Legolas):
  • Flechazo (equipar el arco y las flechas en el inventario, regresar al juego y pinchar con el botón derecho sobre el rival para elegir "Atacar"):
Legolas es un elfo, elfo, así que tiene que usar el arma preferida de los elfos, el arco y las flechas. Legolas va armado con un arco largo +5 que hace una barbaridad de daño... y él no falla casi ningún tiro (a veces sí, para darle dramatismo al asunto).
  • Cuchillada (equipar el cuchillo blanco en la mano hábil, regresar al juego y pinchar con el botón derecho sobre el rival para elegir "Atacar"):
El arma de mano de Legolas es un cuchillo blanco (qué le vamos a hacer, los elfos son así, tienen que ir con cuchillos por ahí) que utiliza para matar orcos a mansalva. La velocidad de dar tajos de un elfo es asombrosa.
  • Traer un taburete (seleccionar al enemigo con el botón derecho y elegir "Golpe Especial", luego, "No explicar nada..."):
Legolas no sólo es un personaje de una de las obras más importantes de la literatura fantástica, sino que también ha salido en una de las grandes superproducciones cinematográficas de la historia... y es legendaria la escena aquella en la que el elfo se ofrecía a ponerle un taburete a Gimli para que viera el ejército de los malotes sobre las almenas. En el Strange World Tag-Team Championship!, Legolas usará ese mismo taburete como un arma.

Finisher:
  • Lobo utiliza a Legolas para golpear (acercarse al esquinero con Lobo, activar a Legolas mediante el ratón y seleccionar al czarniano con el botón derecho, seleccionar "Tocar" y elegir "Huevos"):
Imaginaos que Lobo se acerca al esquinero para que Legolas pueda salir a tener un poco de protagonismo... y al elfo se le ocurre tocarle lo que viene siendo la huevada al Hombre. Lobo cogerá a Legolas en volandas y lo utilizará como un arma a dos manos pegándole con él a su rival como si de la tranca de La Roca se tratara y tratase. Mientras lo hace, Lobo lanzará improperios escritos por Alan Grant y Keith Giffen a medias.

¡Que hable el pueblo!:

Ha llegado el momento de empezar a votar por los rivales sde Axl Rose & Slash y conocer quiénes serán compondrán el cartel del combate de la primera semifinal:


16 de septiembre de 2009

Strange World Tag-Team Championship!: Ryu & Liu Kang

Nuevo equipo de artes marciales, marciales de verdad. ¿Qué pasa si se juntan dos tíos, un japo y un chinorris que se han liado a patadas con los tipos más duros de los videojuegos? Pues ya es hora de verlo, porque aquí tenéis dónde van estos dos en el cuadro de emparejamientos:


Tema de entrada:



Pulsa en el link si no se te oye el reproductor.

Historia del equipo:

Si os estáis planteando organizar alguna especie de campeonato de peleas, os voy a dar un consejo, ¡que nunca se os olvide llamar a los protagonistas de los juegos de lucha más famosos de la historia! No veáis la que se lio en la Redacción Extraña cuando empezaron a caer rayacos y apareció Liu Kang diciendo que qué era eso de hacerle la competencia al Mortal Kombat y no tener la decencia de contar con él. Vaya cómo se puso el chinorris éste, y encima nos dijo que "cómo iba él a agenciarse una pareja cuando su mera presencia en el torneo hacía posible que las fuerzas del mal destruyeran la Tierra". Por nosotros, de lujo, cuanta más repercusión en los medios, mejor, pero eso de que nos haga de buscarle una pareja a la altura iba a ser complicado.

Menos mal que contamos en plantilla con el Señor Sánchez, un hombre con recursos que mantiene una estrechísima relación con el gobierno de Japón. Así que, se cogió su móvil, habló con el señor Japón (que es así como se llama el Ministro de Exteriores de Japón, para facilitar las conversaciones con los hombrecillos extraños del resto de los países) y pidió un tío bien puesto, que supiera un montón de técnicas, con experiencia, con don de gentes y apareció Ryu, el del Street Fighter. Y claro, ¿qué es lo que pasa cuando se juntan un tío con el ego de Liu Kang acostumbrado a protagonizar películas y videojuegos y otro como Ryu que vende camisetas y merchandising a cascoporro? Pues apretarse por todos los lados y partirse la cara hasta la foto del DNI (bueno, de la Game Card...).

Al final, después de tener que llamar otra vez más a los albañiles para que nos recostruyeran la Redacción Extraña, ninguno de los dos (ni el chinorris ni el japo) quedaban en pie, así que tuvimos que rellenar nosotros, en nuestro chino mandarín y japonés de la calle las fichas para darlos de alta en la Federación Extraña de Lucha por Equipos, que es una cosa que nos hemos inventado por si acaso nos cargamos a alguno de los participantes, que vayan a reclamar los fans del personaje en cuestión a una empresa o asociación fantasma. Prácticamente, es lo mismo que hacemos cuando Sánchez abre una carta con críticas negativas al blog, pero en esa ocasión la pasamos a nuestra secretaria, más conocida entre nosotros como la "trituradora de papel". Menos mal que Escofil, Sánchez y yo sabemos escribir en chino y en japonés para rellenar las listas, que si no, os quedáis sin esta pedazo de pareja.

Signature moves (Ryu):
  • Hadoken (media luna desde abajo hacia delante + puñetazo)
Ryu es capaz de acumular su ki entre las palmas de sus manos y lanzar una bolaca de energía contra el rival mientras grita el nombre de la técnica (imprescindible): "¡Hadoken!"
  • Shoryuken (+ media luna desde abajo hacia delante + puñetazo)
Técnica que Ryu aprendió gracias a que le gustaba mucho ver Dragon Ball cuando era pequeño. Se parece al "Puño de Dragón" de Son Goku, pero incluye una rotación en plan tornillo mortal (que luce mucho).
  • Tatsumaki Sanpukyaka (media luna desde abajo hacia detrás + patada)
La gran patada tornado de Ryu, que hemos podido conseguir, mediante chetos, que sea la del Street Fighter II, que le mete la del pulpo al rival después de darle un buen repaso de patadas girando sobre sí mismo.

Signature moves (Liu Kang):
  • Bola de fuego (+ + puñetazo)
Liu Kang, de pequeño, era pirómano, y es capaz de generar una bola de fuego para lanzársela a sus rivales a distancia.
  • Serie de patadas de bicicleta (+ + patada)
Muchos chinorris saben hacer esto. Consiste en lanzarse hacia delante mientras va pegando patas al aire hasta que trinca al enemigo y le machaca el pecho o la cara, según se tercie.
  • A tomar por saco (puñetazo + patada)
Liu Kang trinca al enemigo y lo lanza contra la pared para organizar un estropicio.

Finisher:
  • Fatal Metsu Hadoken (manejando a Liu Kang, ↓,↓,→,↓+B, y con Ryu, dos medias lunas desde abajo hacia delante + LB)
Liu Kang se convierte en un dragonzaco que no cabe en un piso de estudiante de 35 m2 y a la vez que Ryu comienza a cargar el Hadoken más poderoso dentro de su repertorio. La bola de ki del Hadoken impacta en el adversario lanzándolo por los aires, donde es agarrados por las mandíbulas del dragón que, si ese día no ha almorzado, se come la mitad del individuo y la otra mitad la tira por los suelos en un hermoso baño de sangre para todos los espectadores.

¡Que hable el pueblo!:

¿Quién ganará entre estos dos luchadores de videojuegos y los dos espadachines-manga? Voten, voten y decidan, queridos hombrecillos extraños:


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