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4 de junio de 2012

Powerglove

Hace un par de años descubrí, junto a un amigo, una de las bandas más curiosas que he oído jamás. Powerglove es una banda de Power Metal de versiones. Y vosotros diréis "pues como muchísimas otras", pero es que los de Powerglove no hacen versiones de cualquier tipo, sino que, en su mayoría, las versiones son canciones clásicas de videojuegos.





En primer lugar, hay que tener en cuenta que el nombre del grupo viene de un periférico inalámbrico de NES, el Power Glove era una especie de guante futurista incluía el mando de la NES unido a un sensor de movimientos que reconocía hasta ocho posiciones. ¿Os recuerda a algo? Sí, amigos, de ahí evolucionó tantísimo la idea que acabó apareciendo la Wii.

Pero no es del "guante de poder" de Nintendo del que quiero hablar, sino de la banda americana conocida como Powerglove. Los componentes son un cuarteto formado por dos guitarras, un bajo y una batería, con miembros estadounidenses que comenzaron su carrera allá por el año 2003, pero que no grabaron un primer disco de estudio hasta 2005. La verdad es que habría sido un espectáculo ver en sus inicios a estos tipos, con los disfraces que se gastan en la actualidad, pero en plan cutre, en unos conciertos que, según he podido averiguar por ahí, tenían muchas partes improvisadas que se asemejaban poco a las versiones que tocan en la actualidad.

El primer álbum se tituló Total Pwnage, e imita la portada de un videojuego de PlayStation 2. Quizá os sonará bastante la versión del tema de Tetris que aparece como primera pista del disco, y que no mucha gente sabe que pertenece a esta banda. Todas sus versiones son de juegos muy antiguos, tanto de NES como de SNES o, incluso, MM2, excepto la quinta pista que es, nada más y nada menos que el primer opening de la serie de Power Rangers con una vuelta más rápida (y si ya de por sí era una canción bastante fuertecica, esta reinvención es algo alucinante).

Como podéis escuchar, la banda evolucionó del más clásico Power Metal hacia el Speed Metal, anque con la ausencia de partes vocales en sus canciones, no les quedaba otra opción. Esto se vio muchísimo más en la grabación del segundo álbum Metal Kombat for the Mortal Man (2007), donde se versiona mucha mayor variedad de temas entre los que destacan uno del tema de las películas de Mortal Kombat, una mezcla de las músicas de fondo de Castlevania I y Castlevania II, y la musiquilla de aquel juego de caza de NES donde había que matar patos, el Duck Hunt.

Ante los posibles problemas de derechos de autor, los de Powerglove eligieron títulos para sus canciones que eran distintos a los de los videojuegos que versionaban, lo que provocó que, en una época donde YouTube comenzaba a cobrar fama, la banda no tuviera el reconocimiento que se le debía, volviendo a circular sus temas por los diversos sistemas de descargas (eMule, gestores de torrent, etcétera), sin especificar que eran ellos los autores.





Por último, el año pasado, salió a la venta Saturday Morning Apocalypse donde vuelven a evolucionar un paso más allá tanto muscialmente (el sonido mucho más depurado, ya que firmaron un contrato con la discográfica E1 Music, y dejaron de autoproducirse sus álbumes), como en las canciones. Ya no encontramos canciones de videojuegos, pero sí de serie de dibujos animados, entre la que destaca una versión espectacular del primer opening de Pokémon, otra de la serie animada de los noventa de X-Men, o la del Inspector Gadget.

Os recomiendo encarecidamente los tres discos que tienen Powerglove, aunque os hará huir que sean un poco "machacones", a mí me parece que algunas de sus versiones son muy dignas de ocupar una posición preferente en vuestros reproductores si sois fans del Speed Metal y de las versiones de temas de videojuegos o series de televisión.



15 de abril de 2012

30 días, 30 canciones (V)

Acabamos con las dos últimas canciones que quedan de este reto/meme que me he sacado de la manga gracias a que se lo vi a la gran Tatiana, en su Facebook. ¡Vamos a ponerle punto y final que estaréis hasta la coronilla de tanta tontería personal y este blog es de tontás!

Día 29: una canción de tu infancia

Aquí no puede faltar otro opening. Ya puse el de Bola de Dragón y el de Los Simpson, así que, para respetar la triple corona de los openings de dibujos animados que han marcado mi vida, no queda otro que el que debería ser el auténtico himno nacional deportivo de este país, y no lo que tenemos ahora, que ni tiene letra, ni tiene de nada: la primera canción de Campeones.



Día 30: tu canción favorita en este momento pero el año pasado

Este punto sería muy complicado si el año pasado no hubiera sacado disco Megadeth. A pesar de que todos los aficionados sean muy críticos en cuanto a los últimos trabajos de Megadeth, tengo que reconocer que a mí me gustan sus trabajos más recientes. Del último álbum, TH1R3EN (odio este título), me quedo con Black Swam.

8 de abril de 2012

30 días, 30 canciones (IV)

Nos acercamos al final de esta minisaga, y ya solo queda un capítulo hoy, y otro la semana que viene con las dos últimas canciones que se van a quedar colgadas. Siete días más, vamos a echarles un vistazo (y una escucha).

Día 22: una canción que te recuerda al amor de tu vida

Sin ninguna duda, Remember Yesterday siempre me recuerda a ella, porque llevo mucho tiempo escuchando Skid Row, pero hasta que no la conocí no supe qué es echar realmente de menos a alguien, y pasar tiempo a su lado.



Día 23: una canción que quieres para tu boda

No hay nada más elegante que empezar cualquier acontecimiento que poniendo Back in Black, de AC/DC. Es la canción elegante por excelencia, y en una boda, se supone que la gente debe lucir sus mejores galas, ¿hay mayor gala que deleitar tus oídos con una de las mejores canciones, de una de las mejores bandas de la historia? Pues claro que no. Por eso la he elegido.



Día 24: una canción que quieres para tu funeral

Una canción emotiva. Que me recuerden con Fade to Black, de Metallica, con uno de los temas más significativos, que pasa de la tranquilidad a la contundencia de la banda en sus canciones es algo que me atrae en sobremanera.



Día 25: una canción que te hace reír

Como fan total de Juan Abarca que soy, una de sus canciones más representativas de sus letras es la de Risión cumplida, en la que logra que un montón de palabras que poco tienen que ver entre sí (o no, como él mismo diría), peguen en conjunto y le den sonoridad a una canción que es bastante sencilla. Mamá Ladilla en estado puro, claro que sí.



Día 26: una canción que puedes tocar con algún instrumento (o te gustaría)

La última vez que cogí el saxofón fue para ensayar la canción de The Beatles, Twist and shout, que además es una de las pocas que me gusta de la -sobrevalorada- banda británica. Yo hacía la parte de la voz, y la verdad es que mola un montón el poder tocar tú mismo los clásicos más populares de la música.



Día 27: una canción que has cantado o te gustaría poder cantar con público

La mejor canción de todos los tiempos para cantar en cualquier momento con motivo de celebración y jolgorio, es el opening de Bola de Dragón, el primero, cuando Son Goku era pequeño, y tenía que enfrentarse a villanos como Pilaf o el Ejército Red Ribbon.



Día 28: una canción que te pone cachondo

No soy muy de fetiches musicales en ese aspecto, pero si tengo que elegir una para esto, prefiero quedarme con Haz lo que quieras (tu cuerpo), de Barricada, que es muy explícita, como muchas de sus letras, que algunas invitan a la imaginación, y otras simplemente dicen lo que un rockero ha venido a hacer el mundo. Ser el puto amo, y ya está.

27 de marzo de 2012

Cabroneces 47: Voy a ir al Infierno

¡Nuevo Cabroneces cargado de nuevas secciones! Un Cabroneces en el que acepto un reto muy importante a la hora de explicar la vida de un personaje, que ya veremos cómo sale.

El menú el día:
  • Presentación
  • Personajes extraños: Barón Rojo
  • Tema: ¿Quién era Jesucristo?
  • Manual de cómo usar Twitter (@Lalibretilla)
  • Partido de la jornada: Capellistas contra Tikitakistas
  • Audiocorreo de un oyente (@Jaimeypunto)
  • Métodos de contacto
  • En el próximo episodio...

Como sé que lo estáis deseando, aquí tenéis el resultado del sorteo de la camiseta con el logotipo de Cabroneces. ¡Enhorabuena!



Hazte con la camiseta de venta exclusiva en La Costura de la Kika.

21 de marzo de 2012

Strange World Tag Team Championship!: El Hijo del Santo & El Fuerte vs. Batista & Animal

Tercer combate del Strange World Tag Team Champonship! en el cual se enfrentarán dos mexicanos contra dos bestias pardas. Hoy sabremos cuál será el primer emparejamiento en semifinales, ya que el equipo formado por Kane & Hellboy espera a su rival en la siguiente fase.

ENTRADA DEL HIJO DEL SANTO & EL FUERTE

¡Se anuncia al heredero de la leyenda de la lucha libre! La leyenda viviente que, a su vez, es hijo de otra leyenda, hace acto de presencia en el estadio ataviado con su capa y su misterioso tema de entrada. El Hijo del Santo es aclamado por todo el público, que está rendido a sus pies. El luchador mexicano coge el micrófono e intenta que el público deje de gritar, pero es imposible, así que hace un gesto hacia el escenario.



La atronadora música de El Hijo del Santo no deja de sonar cuando el personaje de videojuegos inspirado en él también aparece en lo alto de la rampa. Se trata, ni más ni menos, que del luchador mexicano del Street Fighter IV y sus sucesivas versiones posteriores, El Fuerte. Los focos solo iluminan a El Hijo del Santo, así que el otro luchador casi pasa desapercibido.

ENTRADA DE BATISTA & ANIMAL

Suena I Walk Alone, el tema clásico de Dave Batista cuando aún militaba en WWE, y aparece en lo alto de la rampa. En su hombro, sentado, se encuentra Animal, de los Teleñecos, aunque parece que no se mueve nada. Batista llega hasta la mitad de la rampa y hace su característica ametralladora mientras suenan los cohetes a su espalda. Va a ser un gran combate.



Cuando llega al escenario, Batista baja de su hombro el muñequete de Animal, y aparecen de la nada tres hombrecillos que enganchan con hilos diversos puntos de la marioneta y la hacen saludar al público. Batista hace varios gestos de culturista, y le dice a los tres hombres que se vayan al esquinero, que comenzará él el combate.

¡AL TURRÓN!

Batista luchará en primer lugar contra... ¡El Hijo del Santo! El público, grita como loco ante la estrella mexicana, quien nada más sonar la campanilla que declara el comienzo del combate se lanza contra su adversario haciéndole una Hurricana que da con el cuerpazo de Batista contra la lona sin que pueda hacer nada por evitarlo. A continuación, El Hijo del Santo le da varias patadas a su oponente, quien es incapaz de levantarse. ¡Batista está muy bajo de forma!

El Hijo del Santo se sube al esquinero y vuela desde él impactando de lleno contra Batista, quien aún permanece en la luna tumbado, parece que va a ser un paseo militar para la pareja de mexicanos, pero Batista logra arrastrarse fuera del ring y sale rodando por debajo de las cuerdas. Batista logra incorporarse, pero El Hijo del Santo lo está esperando, coge impulso y se lanza desde el cuadrilátero contra Batista, quien lo recibe con toda su fuerza, y lo para en pleno vuelo, estampándolo a continuación contra el suelo del estadio.

El musculado luchador celebra su contra, y regresa al cuadrilátero. Batista le hace un Spear a El Fuerte, que estaba en el esquinero viendo la acción, y el árbitro mientras, está haciendo la cuenta para descalificar por Count Out a El Hijo del Santo. ¡Pero el veterano luchador vuelve a la lona! Batista intenta golpearlo a él también con un Spear, pero El Hijo del Santo es capaz de esquivarlo, Batista rebota contra las cuerdas, y El Hijo del Santo intenta un paquetito con él. ¡Batista se deshace en el segundo conteo!

Batista se arrastra para darle el relevo a los hombrecillso que llevan el muñeco de Animal, y estos entran. El Hijo del Santo no sabe a quién enfrentarse, y estos utilizan a Animal para que le muerda en la pierna al Hijo del Santo, ¡que no siente nada porque es un peluche! El combate no podía ser más absurdo, así que la leyenda mexicana decide coger el toro por los cuernos y reparte puñetazos y patadas entre los tres hombres que portan a Animal, haciendo que abandonen a la marioneta en el centro del ring. El Hijo del Santo le da el relevo a El Fuerte.

El Fuerte se sube directamente en el esquinero y salta sobre la marioneta inanimada en el ring, haciéndole el conteo para eliminarla.




12 de marzo de 2012

Tarot Pokémon (3)

Vamos a acabar con la baraja del tarot inspirado en Pokémon, el que ha venido a llamarse como Pokétarot. Nos quedan solamente 7 naipes, así que, vamos a echarle un vistazo:

EL DIABLO
¿Qué mejor que un Pokémon del tipo Siniestro y Fuego para representar a un diablo? Pues ese es el mismísimo Houndoom (#229), un Pokémon canino que hizo su primera aparición en los videojuegos en la segunda generación y que se ha ido incluyendo en los Pokémon disponibles de forma intermitente (estuvo en la cuarta, pero no en la tercera y la quinta). Junto a él, otros dos Pokémon del tipo Fuego (y también del tipo Tierra), dos Numel (#322),

LA TORRE
Me gusta esta carta, porque si hay una constante arquitectónica en los videojuegos de Pokémon, aparte de las tiendas y los centros médicos, se trata de las torres que estamos obligados a explorar para obtener ciertos Pokémon, o superar desafíos concretos.
Esta es la Torre Pokémon, que se encuentra en Kanto, de ahí que los que aparezcan en la ilustración sean dos de la primera generación, Gastly (#92) -tipo Fantasma- y Cubone (#104) -tipo Tierra-.

LA ESTRELLA
Tratándose de esta carta, era bastante fácil que se echara mano de Starmie (#121), el Pokémon estrella de mar que también es la evolución de Staryu, ambos del tipo Agua, evidentemente. Además, otros tres Pokémon que se suelen capturar con mayor facilidad (o exclusivamente, depende de la versión del juego) por la noche: a la izquierda está el Pokémon legendario Jirachi (#385), que es del tipo Acero y Psíquico; a la derecha, Murkrow (#198), que es del tipo Siniestro y Volador; y en primer plano, el Pokémon del tipo Normal, Clefairy (#35).

LA LUNA
Seguimos con el paralelismo entre el tarot y la astrología, y la decimoctava carta hace referencia a la luna. Al igual que ocurría con la carta anterior, se ha echado mano de un Pokémon cuya forma representa una luna, como Lunatone (#337), un Pokémon del tipo Roca y Psíquico que solo apareció en la tercera generación.
Contemplano a Lunatone, tenemos a Mightyena (#262), el Pokémon hiena del tipo Siniestro; Corphish (#341), un Pokémon cangrejo del tipo Agua; y Granbull (#210), un Pokémon del tipo Normal que, a pesar se su apariencia, es mucho más común encontrarlo del sexo femenino, al igual que su preevolución, Snubbull. Fijaos también en el centro de la imagen, donde podéis ver a un Oddish (#43), que es del tipo Planta y Veneno, durmiendo "plantado", como un nabo.

EL SOL
El compañero de Lunatone, Solrock (#338), capaz de hacer ataques en equipo junto al otro Pokémon (ninguno de los dos tienen género, así que no cabe la posibilidad de criar con ellos, por si os lo estáis preguntando), es el que representa al astro rey. Solrock también es del tipo Roca y Psíquico, y pertenece a la tercera generación.
Debajo, tenemos a dos Sunkern (#191), Pokémon del tipo Planta cuya evolución también está en la carta, detrás de ellos. Los cuatro Pokémon que hay detrás de los Sunkern son Sunflora (#192), también del tipo Planta, a los cuales solo pueden evolucionar mediante la Piedra Solar.

EL JUICIO
En esta carta contemplamos la una de las evoluciones definitivas que tardamos en ver, ya que se pospuso de una generación a otra. El Pokémon del tipo Normal y Volador es Togekiss (#468), el cual es la evolución de Togetic, mediante el uso de una Piedra Día.
Abajo, y saliendo de esos agujeros en la tierra, tres Pokémon distintos: Shieldon (#410), un Pokémon del tipo Roca y Acero que apareció en la cuarta generación, y cuya única forma de conseguir era a través del Fósil Coraza; Aerodactyl (#142), aquel Pokémon de la primera generación que se obtenía a partir del Ámbar Viejo y que es del tipo Roca y Volador; y Lileep (#345), otro Pokémon que se obtenía del Fósil Raíz en los videojuegos de la tercera generación, y que es del tipo Roca y Planta.

EL MUNDO
La última carta de este Pokétarot tiene como centro de atención a uno de los Pokémon más legendarios de toda la saga, Mew (#151), del tipo Psíquico. En cada esquina encontramos a otros cuatro diferentes Pokémon.
Arriba a la izquierda está Altaria (#334), que es del tipo Dragón y Volador (dos tipos que suelen combinarse bastante en los juegos); en la esquina superior derecha se encuentra Staraptor (#398), del tipo Normal y Volador, y que es la evolución definitiva de Starly, el primer Pokémon pájaro muy fácil de capturar que conseguimos en los videojuegos de la cuarta generación; abajo a la izquierda tenemos a Tauros (#128), un Pokémon del tipo Normal cuyo género siempre es masculino; y, por último, en la esquina de abajo a la derecha, encontraremos a Luxray (#405), del tipo Eléctrico y que no se puede capturar en su forma salvaje, sino evolucionándolo a partir de Luxio.

1 de marzo de 2012

Tarot Pokémon (2)

¿Os acordáis que os puse hace poco las ocho primeras cartas del Pokétarot que circulaba por Internet no hace mucho? Pues ya va siendo hora de que continuemos con aquella baraja.

¡Al turrón!

LA FUERZA
La verdad es que he cencontrado la octava carta de la baraja del tarot como "La Justicia" en otros sitios, pero parece ser que el orden entre algunas de las cartas de la parte media de la baraja suele variar a veces.
Aquí podemos ver a uno de los Pokémon legendarios de la segunda generación, Entei (#244), del tipo Fuego, que tenías que encontrártelocon mucha suerte en las zonas de hierba alta. Junto a él, Lopunny (#428), un Pokémon de cuarta generación del tipo Normal que no está representado fielmente en esta carta (le falta la mata de pelo a la altura del pecho).

EL ERMITAÑO
¿Qué mejor ermitaño que un Pokémon que vive en una cueva helada? Pues ese es Piloswine (#221), que es del tipo Hielo y Tierra. Como apunte, Piloswine es de la segunda generación, pero en la cuarta se descubrió una nueva evolución, Manoswine. El Pokémon que alumbra la cueva es Volbeat (#313), del tipo Bicho, que representa una luciérnaga.

LA RUEDA DE LA FORTUNA
Aquí encontramos tres Pokémon que, curiosamente, son parte de mis favoritos en cuanto a estética se refiere. Arriba está Luxio (#404), un Pokémon Eléctrico de la cuarta generación que evoluciona de Shinx, el primer Pokémon Eléctrico que encuentras salvaje en la hierba alta. A la izquierda tenemos a Seviper (#336), el Pokémon serpiente del tipo Veneno que tomó el testigo de Ekans y Arbok allá en la tercera generación. Y a la derecha, al fin, está Lucario (#448), que ha llegado, incluso, a protagonizar una de las películas del anime, Lucario es del tipo Lucha y Acero.

LA JUSTICIA
Como ya he comentado anteriormente, "La Fuerza" y "La Justicia" pueden intercambiar numeración en la baraja del tarot.
En esta undécima carta tenemos a un Pokémon de primera generación, Farfetch'd (#83), del tipo Normal y Volador, que es uno de los grandes olvidados en las recientes generaciones de Pokémon. Junto a él, Baltoy (#343), del tipo Tierra y Psíquico, un Pokémon que se incorporó en la tercera generación. Fijaos bien en el fondo, ¿os suena? Están en el Encinar de Johto, donde se podía obtener a Celebi si conseguías la GS Ball.

EL AHORCADO
Tratándose de Pokémon, y siendo imágenes que, probablemente, serían vistas por muchos niños, "El Ahorcado" realmente no está ahorcado, sino que se trata de Hitmontop (#237) colgado boca abajo. Hitmontop, del tipo Lucha, fue uno de los primeros Pokémon con los que se "liaba" un poco el asunto de las evoluciones, ya que se obtenía haciendo que Tyrogue llegase al nivel 20 con las características de Ataque y Defensa iguales. En el foso, escondido, está Trapinch (#328), el pesado Pokémon del tipo Tierra que acababa evolucionando en un Pokémon del tipo Dragón como Flygon (previo paso por la evolución Vibrava).

LA MUERTE
Según he podido ver por ahí, a veces la decimotercera carta del tarto no lleva nombre, y otras también puede ser conocida como "El Arcano Sin Nombre". Pero vamos, que ahí pone "La Muerte", y ya está.
El Pokémon principal en el naipe es Duskull (#355) que, efectivamente, es del tipo Fantasma. Duskull es de la tercera generación, pero en la cuarta se añadió una evolución definitiva que solo se podía conseguir intercambiándolo con un objeto en concreto, Dusknoir, uno de los más espectaculares Pokémon Fantasma del juego. Abajo, "saliendo del suelo", dos viejos conocidos, Jigglypuff (#39), del tipo Normal, y Geodude (#74), de los tipos Tierra y Roca, y uno de los poquísimos que aguantó desde la primera generación hasta la cuarta apareciendo en los videojuegos.

LA TEMPLANZA
Vamos a acabar con este post con la decimocuarta carta, que tiene como protagonista a uno de los primeros Pokémon del tipo Dragón de la historia del juego, Dragonair (#148). Tras él, uno de los Pokémon que sirvió para promocionar la segunda generación, Bellossom (#182), del tipo Planta, y un par de Skiploom (#188), del tipo Planta y Volador.

17 de febrero de 2012

Tarot Pokémon

Hace un tiempo, empezó a circular por la red una versión de la baraja del tarot con las ilustraciones de diversos Pokémon en vez de las habituales mucho más sosas que estamos habituados a ver.

La verdad es que yo soy muy aficionado a ver casi cualquier tipo de baraja, pero es cierto que las del tarot nunca me han llamado excesivamente la atención (la principal razón es que no valen para jugar a nada, y no me creo esas pamplinas del tarot y demás supersticiones), pero también es verdad que sí que soy muy fan del universo Pokémon, así que había que hacerse eco en Cabronos Extraños de esto. Vamos a ver las primeras cartas y a comentar qué Pokémon sale en cada una:

EL LOCO
Según tengo entendido, esta carta no debería tener numeración, y si os fijáis en las siguientes, todas vienen con números romanos excepto esta, que tiene un 0.
El Pokémon principal de la carta es Mime Jr. (#439), que pertenece a la cuarta generación y es del tipo Psíquico. Mime Jr. es parte de esos bebés Pokémon que comenzamos a conocer a partir de la segunda generación, y es la preevolución de Mr. Mime. Detrás de él, acompañándolo, se encuentra Growlithe (#58), un Pokémon del tipo Fuego de primera generación.

EL MAGO
La elección era bastante fácil para este naipe. Uno de los Pokémon del tipo Psíquico más famosos, y cuyo nombre mejor se presta a esta carta es Alakazam (#65). Fijaos en el detalle del cinturón, que también es otro Pokémon, nada menos que Ekans (#23), del tipo Veneno.

LA SACERDOTISA
Al Pokémon que vemos en esta carta, Gardevoir (#282), ya se la ha relacionado en otras ocasiones con esta carta del tarot, así que no se quebraron mucho la cabeza en la elección (y no me extrañaría que fuese una de las inspiraciones para hacer este Pokétarot). Gardevoir es del tipo Psíquico, y pertenece a la tercera generación.

LA EMPERATRIZ
Tampoco era muy difícil imaginarse quién podría ser el Pokémon elegido para esta carta. Vespiquen (#416) es la evolución de Combee, y solo puede ser del sexo femenino. Es uno de los Pokémon más recientes que podemos ver en estas cartas (de cuarta generación, cuando apareció este Pokétarot, no existía la quinta aún), y es de estos que tiene tipo doble: Bicho y Volador.

EL EMPERADOR
La verdad es que me esperaba otro, pero me ha gustado encontrar aquí a Empoleon (#395), que es la última evolución de uno de los tres Pokémon iniciales de la cuarta generación -Piplup-. Este Pokémon conserva el tipo Agua de sus preevoluciones, y añade el tipo Acero.

EL SUMO SACERDOTE
Fijaos que esta escena parece sacada de uno de los videojuegos, ya que el fondo representa las Ruinas Unown, donde podías encnotrar, por primera vez, a este Pokémon, Xatu (#178), de los tipos Psíquico y Volador, además de a su preevolución (mucho más común), Natu, en Johto. Los "fieles" que acuden a la llamada de Xatu son Plusle (#311) y Minun (#312), ambos del tipo Eléctico y pertenecientes a la tercera generación.

LOS ENAMORADOS
Buscando información de las cartas por ahí, la sexta carta del tarot suele conocerse como "El Enamorado", en vez de "Los Enamorados", pero supongo que con este dipo de cosas habrá bastante libertad a la hora de elegir lo más adecuado.
Como no podía ser de otro modo, los enamorados no son otros que Nidoran (#29) y Nidoran♂ (#32), los dos del tipo Veneno, los primeros Pokémon en diferenciar sexo allá en la primera generación, cuando la cría de estos no se conocía en los videojuegos. Volando encontramos a Togetic (#176), del tipo Normal y Volador, que lográbamos conseguir al hacer que el Pokémon que salía del famoso huevo de la segunda generación (Togepi), evolucionara gracias a la amistad. Ah, y el Pokémon con forma de corazón no es otro que Luvdisc (#370), un Pokémon marítimo del tipo Agua del que suele aparecer generalmente su versión femenina.

EL CARRO
Por último, aquí encontramos a Magnetric (#310), un Pokémon del tipo Eléctico, que apareció a partir de la tercera generación, y que era bastante fácil de conseguir, porque su preevolución, Electrike, era el primer Pokémon del tipo Eléctrico que aparecía salvaje. Ojo, porque tirando del carro hay dos Rapidash (#78), del tipo Fuego, uno de los cuales, el de la izquierda, ¡es azul! Estos Pokémon con otro color disinto al normal se llaman shiny.

14 de febrero de 2012

Bob Esponja en busca del One Piece

¿Y si los personajes de la serie de televisión de Bob Esponja se visitieran igual que los protagonistas de One Piece? Pues me he encontrado aquí una web en la que aparecen cada uno de los protagonistas de Bob Esponja representando a cada uno de los miembros de la Banda de Piratas del Sombrero de Paja.

Vamos a echarles un vistazo:

Por supuesto, el propio Bob Esponja es el capitán Monkey D. Luffy. Los dos protagonistas darían mucho juego en un hipotético crossover. ¿Se os ha pasado por la cabeza la existencia de la Isla de los Hombres Pez como un lugar cercano a Fondo de Bikini? Pues eso.

Por supuesto, el primer miembro que se une a la tripulación de Luffy, Zoro Rolonoa, es representado aquí por Patricio Estrella, el mejor amigo de Bob Esponja.

Arenita Mejillas, la ardilla, y único personaje femenino que se cuenta entre los principales en la serie de Bob Esponja, no es otra que Nami, la ladrona de pirata y navegante en el Thousand Sunny.

Evidentemente, el trabajador más eficiente del Burger Cangreburger, Calamardo, sería el Sanji de esta tripulación, el cocinero de la banda.

Para Usuff la cosa no estaba fácil, y el elegido para este puesto es Don Cangrejo. No me pega, pero tampoco se me ocurre a nadie mejor.

La mascota de Bob, el caracol Gary, es "la mascota" de la tripulación también, Tony Tony Chopper, que también ocupa el puesto de médico de la banda.

La Señora Puff, un personaje muy secundario de Bob Esponja, es la que aparece representada como Nico Robin. Ha hecho falta ser un poco rebuscado para encontrar a una pez para este puesto.

Personalmente, me encanta esta versión de Franky (el carpintero de la Banda del Sombrero de Paja), porque la pose y la ropa del ciborg le pegan mucho a Larry la Langosta.

Por último, el no muy apreciado Plankton es Brook, el músico esquelético de la banda.

Y aquí encontramos la ilustración completa de toda la "Banda de Piratas de Bob Esponja".
Pincha y se hará más grande. Venga, tontorrón, que no te dé vergüenza.

10 de febrero de 2012

Cabroneces 44: La tienda de tebeos y su fauna

¿Qué extraños individuos se pasean por una tienda de tebeos? Hoy toca hablar de esos seres tan extraños que nunca creerías que podrían ser vecinos tuyos, gente que no se ha escapado de una película de Kevin Smith, sino de las que existen de verdad.

Los invitados especiales son los Hermanos Nintendo, Samus y Osaka, del podcast Rompemandos. ¡Muchísimas gracias a estos dos almerienses!

8 de febrero de 2012

Strange World Tag Team Championship!: Ric Flair & Mutenroshi

Por fin, llegamos al final de la presentación de los ocho equipos que componen esta segunda edición del Strange World Tag Team Champonship! Se trataba de encontrar a un último personaje para hacer equipo con Ric Flair, uno de los señores más viejunos de todo el mundo del wrestling.

RIC FLAIR & MUTENROSHI

Estos dos viejunos tienen dos cosas muy importantes en común. Bueno, dos aparte de la evidencia de que la suma de las edades de estos dos individuos puede superar la de los habitantes de la casa donde viva cualquier visitante a Cabronos Extraños. Pero, ojo, que la experiencia es un grado, y si le convalidaran a estos dos esa experiencia por Grados como los de Bolonia, tendrían más títulos universitarios que nobiliarios la Duquesa de Alba (¿habéis visto cómo hago referencias a la cultura popular de los famosillos de mierda para que os sintáis integrados?).

Una de las cosas que tienen en común Ric Flair y Mutenroshi, es que los dos han sido "tutores" de otros luchadores más jóvenes. Está claro que uno ha obtenido mejores resultados que el otro, porque no es lo mismo sacar un Randy Orton que tiene la medalla de oro en trepismo absoluto, que un Son Goku, que ha dado la vida por nosotros para salvar el mundo. Vale que eso lo hizo un hippy hace no sé cuánto tiempo, pero la amenaza eran cuatro romanos a los que les dieron pa'l pelo unos bárbaros, y Son Goku luchaba contra auténticos villanos capaces de destruir el planeta como Célula o Bu.

La otra es que son dos viejos verdes. Al Maestro Tortuga está claro que le gustan las chicas jovencillas y lozanas, como Bulma (aunque, si no te gusta Bulma estás efermo, chato). Pero Ric Flair ha sido un sinvergüenza toda su vida, ¡la de veces que se habrá casado y divorciado este tío! Y si no, que se lo digan a sus compañeros de pitorreo, entre los que estaba en su época de soltero Triple H. Se les ve el plumero a los dos, sí.

FINISHER

El remate definitivo de este equipo comienza con un Mutenroshi acumulando poder en un lado del cuadrilátero y lanzando una de sus clásicas Kame Hame Ha (lo que muchos conocerán como una Onda Vital), lo que hará que el rival caiga tendido en el suelo, y Flair le endose su Figure Four Leg Lock para que el otro se rinda definitivamente.




5 de enero de 2012

The Real Power of Metal

Si el Heavy Metal pudiera ser representado por un solo ser terrorífico, no sería el Manowarrior, sino Eddie The Head, el único capaz de matar (y degollar) al mismísimo Satanás. ¿Qué pasaría si se fusionara Eddie con el ser más poderoso de la historia?

Eddie The Head, la mascota de Iron Maiden:


+
Son Goku en súper saiyano del nivel 3:

=

Eddie Z

Visto en aquí.

2 de enero de 2012

A Guti le gusta One Piece

El rubio de la foto es el exjugador del Real Madrid, José María Gutiérrez, más conocido en el mundo del fútbol como Guti.

¿Os suena el peinado que tiene el amigo? Tapándose un ojo con el flequillo de lado... ¡es igual que Sanji, el cocinero de One Piece!

Por lo menos, Guti se ha ocupado de cambiar el lado hacia el que se hace la raya del pelo, y se tapa el ojo contrario que Sanji. Y, vale, seguro que Guti se depila las cejas.

Se les ve el plumero.

16 de diciembre de 2011

PokéRap

Uno de los grandes clásicos audiovisuales de nuestra infancia, el PokéRap. El que no se supiera, al menos, una parte, deberíamos tener permiso para arrancarle la oreja a tirones. Esto es así.



- Muy bien chicos, vamos a rapear con Pokémon.
- Solo tenéis que cantar, yo me encargaré de las partes difíciles.
- ¡Vamos allá!

Quiero llegar a ser, ser el mejor.
Sé que ganaré pues esa es mi misión.

Electrode, Diglett, Nidoran, Mankey, Venusaur, Rattata, Fearow, Pidgey, Seaking, Jolteon, Dragonite, Gastly, Ponyta, Vaporeon, Poliwrath, Butterfree.

A todos cogeré, sin excepción.
¡Pokémon!

Iré a cualquier lugar, a cualquier rincón.
Podré al fin liberar la fuerza de su interior.

Venomoth, Poliwag, Nidorino, Golduck, Ivysaur, Grimer, Victreebel, Moltres, Nidoking, Farfetch'd, Abra, Jigglypuff, Kingler, Rhyhorn, Clefable, Wigglytuff.

A todos cogeré, sin excepción.
¡Hazte con todos los Pokémon!

Zubat, Primeape, Meowth, Onix, Geodude, Rapidash, Magneton, Snorlax, Gengar, Tangela, Goldeen, Spearow, Weezing, Seel, Gyarados, Slowbro.

¡Hazte con todos, hazte con todos! (Yeah!)
¡Hazte con todos, hazte con todos!

Kabuto, Persian, Paras, Horsea, Raticate, Magnemite, Kadabra, Weepinbell, Ditto, Cloyster, Caterpie, Sandshrew, Bulbasaur, Charmander, Golem, Pikachu.

150 o más, quedarán por ver,
maestro Pokémon es lo que yo quiero ser.

Alakazam, Doduo, Venonat, Machoke, Kangaskhan, Hypno, Electabuzz, Flareon, Blastoise, Poliwhirl, Oddish, Drowzee, Raichu, Nidoqueen, Bellsprout, Starmie.

- Estamos a medio camino, ¡y lo estamos haciendo muy bien!
- ¿Cómo que "estamos"? Estoy haciendo yo todo el trabajo.
- Bueno perdona, ¡vamos!

Metapod, Marowak, Kakuna, Clefairy, Dodrio, Seadra, Vileplume, Krabby, Lickitung, Tauros, Weedle, Nidoran, Machop, Shellder, Porygon, Hitmonchan.

¡Hazte con todos, hazte con todos! (Yeah!)
¡Hazte con todos, hazte con todos!

Articuno, Jinx, Nidorina, Beedrill, Haunter, Squirtle, Chansey, Parasect, Exeggcute, Muk, Dewgong, Pidgeotto, Lapras, Vulpix, Rhydon.

150 o más, quedarán por ver,
maestro Pokémon es lo que yo quiero ser.

Charizard, Machamp, Pinsir, Koffing, Dugtrio, Golbat, Staryu, Magikarp, Ninetales, Ekans, Omastar, Scyther, Tentacool, Dragonair, Magmar.

- Aguanta la respiración y vocaliza muy bien.
- El resto es cuesta abajo, ¡solo quedan 24!
- Ahora viene la parte difícil, así que presta atención.

Sandslash, Hitmonlee, Psyduck, Arcanine, Eevee, Exeggutor, Kabutops, Zapdos, Dratini, Growlithe, Mr. Mime, Cubone, Graveler, Voltorb, Gloom.

¡Ya faltan pocos!
¡Hazte con todos, hazte con todos! (Yeah!)
¡Hazte con todos, hazte con todos!
¡Eeeeeey, hazte con todos, Pokémon!

Charmeleon, Wartortle, Mewtwo, Tentacruel, Aerodactyl, Omanyte, Slowpoke, Pidgeot, Arbok.

¡Eso es todo!
A todos cogeré, sin excepción.
Uuuuh, hazte con todos, Pokémon.
A todos cogeré, sin excepción.
Uuuuh, hazte con todos, Pokémon.
A todos cogeré, sin excepción.
Eeeeey, Pokémon.

17 de noviembre de 2011

Pokémon pasados de rosca

¿Os imagináis que a Satoshi Tajiri, el creador de Pokémon, se le hubiesen ocurrido unas versiones bizarras y pasadas de rosca de bichos en vez de las inocentes y simpáticas que tenemos ahora? Habrían salido varias cosas como estas:

Versiones de Voltorb (#100) y Electrode (#101), ambos del tipo Eléctrico. El segundo es la evolución del primero. Posiblemente, en la serie de televisión, son los Pokémon más tontos que existen.

Aquí tenemos a Paras (#046), del tipo Planta y Bicho. Eso de que le crezcan hongos y vida pseudovegetal en la espalda llevada al extremo en esta imagen.

Fijaos en Farfetch'd (#083), un Pokémon Normal y Volador, justo después de haber usado el conocidísimo y utilizadísimo ataque Corte contra un pobre Sudowoodo (#185), el cual es, al contrario de lo que pueda parecer por su aspecto, del tipo Roca.


No queda muy claro si estos dos Pokémon que han cazado a Magikarp (#129), el cual, además de ser de los primeros Pokémon del tipo Agua que consigues en los videojuegos, también es uno de los más inútiles de primeras, son distintos o no. Apuesto por que se tratan de Seadra (#117) y Kingdra (#230), el primero es solo del tipo Agua, y su evolución es del tipo Agua y Dragón.

¿Cómo sería el ataque Repetición de este Lickitung (#108) del tipo Normal al tener su larguísima lengua llena de ojos?

Un enorme Kingler (#099) contempla a dos Krabby (#098) de los que ya poco jugo se puede sacar, que no valen ni para sopa. Todos del tipo Agua, por supuesto.

Las jaquecas de Psyduck (#054), un Pokémon del tipo Agua con constantes dolores de cabeza, se podrían deber, en este universo bizarro, a su enorme desarrollo cerebral que le permite utilizar ataques del tipo Psíquico sin ser un Pokémon de ese tipo. Algo que no le hace falta a su evolución, Golduck (#055).

Un enorme Golbat (#042), dentro de cuyas fauces parece que da protección a un montón de Zubat (#041). El primero es la evolución del segundo, y ambos son del tipo Veneno y Volador.

Por último, fijaos cómo sería un gigantesco y aterrador Arbok (#024), el primer Pokémon serpiente de tipo Veneno, en comparación con su preevolución, Ekans (#023), también del tipo Veneno.
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